Archief - [PROG] - C++ Coder Gezocht

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Dark_Raver

Legacy Member
Hallo, ik ben leader van een modteam en we zijn van plan om een hl2 mod te maken.
Maar we hebben geen c++ coder.
Voor het idee van de mod ga je naar www.infexionmodteam.tk >projects>source master.
Voor meer info stuur je maar een email naar mij: [email protected]

btw: jullie moeten nu niet gaan flamen, ik heb nog eens zo een vraag gesteld en mensen heben 5 paginas lang op mij zitten flamen en da was niet leuk.

ducky hutty

Legacy Member
//Eerst en vooral: al het volgende is niet als flaming bedoelt, enkel om u te helpen, en dat is wat je wilt toch, geholpen worden?

Faq zei:
Q: Ik zoek mensen voor mijn MOD
A: Er zijn 1000den MODs en andere projecten out there. Als je enige kans van succes wilt hebben in het recruiten van mensen moet je hun vertrouwen geven in je product. Verkoop jezelf en je product. Enkel zeggen dat je mensen zoekt en naar waar men dan maar moet mailen overhaalt niemand. Als je van plan bent mensen te zoeken voor je team laat jezelf dan interessant overkomen. Toon wat art work en laat zien dat je product een kans op succes heeft zodat de mensen gaan geloven in je en je misschien wel joinen.

Dus zoals de Faq al zegt, je moet je mod echt promoten. Zeg of je al ervaring hebt met dit soort projecten, en waarom je denkt dat je mod zal afgraken (niemand wil aan een project werken dat gedoemd is te sterven), en dat doen 90% van de mods.

En kijk best ook nog een tweede keer naar die site. Eerste indruk is altijd heel belangrijk, en je site maakt niet zo'n goede eerste indruk. Wat ik zeker kan aanraden is een domeinnaam kopen, dan laat je zien dat je niet enkel iemand bent die denkt 'ik ga even een mod maken', maar dat je iemand bent die er ook geld wil insteken.

Ik hoop dat je iets aankan met deze tips :)

Succes toegewenst.

Unzip Attack

Legacy Member
ducky hutty zei:
//Eerst en vooral: al het volgende is niet als flaming bedoelt, enkel om u te helpen, en dat is wat je wilt toch, geholpen worden?



Dus zoals de Faq al zegt, je moet je mod echt promoten. Zeg of je al ervaring hebt met dit soort projecten, en waarom je denkt dat je mod zal afgraken (niemand wil aan een project werken dat gedoemd is te sterven), en dat doen 90% van de mods.

En kijk best ook nog een tweede keer naar die site. Eerste indruk is altijd heel belangrijk, en je site maakt niet zo'n goede eerste indruk. Wat ik zeker kan aanraden is een domeinnaam kopen, dan laat je zien dat je niet enkel iemand bent die denkt 'ik ga even een mod maken', maar dat je iemand bent die er ook geld wil insteken.

Ik hoop dat je iets aankan met deze tips :)

Succes toegewenst.

idd, dat is mijn eerste gedacht ook. Zo te zien hebben jullie weinig tot geen ervaring, en persoonlijk zou ik niet willen gaan coden voor iets dat wss nooit uitkomt...

killgore

Legacy Member
als er 1 iets zeldzaam is in mod-community (in hl² toch) zijn het de coders, bij ons zit er 1 coder die enkel aan wr (onze mod dus) meewerkt, een andere die zeer inactief is, en een andere die aan 2 mods meewerkt :p.

Ik betwijfel dus dat de deftige coders zomaar jouw mod gaan joinen, als je bekijkt dat alle deftige teams meestal nog wanhopig op zoek zijn :D

ducky hutty

Legacy Member
killgore zei:
als er 1 iets zeldzaam is in mod-community (in hl² toch) zijn het de coders

:offtopic: De animators zijn nog moeilijker te vinden hoor. Grote teams als insurgency hebben(hadden?) er zelf moeilijkheden mee.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan