DE SCHIL (hard)
tis ambetant te moeten scrollen om de onderste thumbs in fullview te kunnen bekijken (en ni vo die kleine thumbs dus maar voor de grote versie moet je terug naar boven)
verder vindek het typisch dat 3d mensen persé een wire over hun scherm willen hebben staan, verwerk dat netjes in de header - we weten heus wel dah't over 3d gaat aan je titel te zien.. moest die wire nu nog op iets trekken tot daar toe maar't lijkt wel een bryce texture met die dikke lijnen.
het emailadres in een times font duidt de onafgewerktheid nog extra aan en mja de code.. laat ons daar niet over beginnen zeker

--
DE BINNENKANT (zacht)
merk wel, ik heb geen 'besneden' (auch) commentaar per welbepaalde groep mensen, als je sites wil maken krijg je feedback op maat van de site en niet de persoon (maar dah wist ge wel hopek) // kortom ge moogt nog goed zijn in 3d, als de site middelmatig is mag dah gezegd worden vindek. (en moet het niet in de schaduw staan van 'jamaar bekijk zijn 3d eens')
sites moet je dus ook'ns bekijken zonder de specifieke inhoud en dan slaagt het dus tegen momenteel, maar bon het principe van wat wil ik gaan weergeven en daar niet teveel boe-of-ba rond gaan zetten om "zomaar wat op te vullen" heb je al wel prima door.. alleen nog zien dat het beter ingekadert wordt.
tip: mschien ook met'n vast aantal screenshots werken (bv. 8 en dan het 9e vakje opvullen met een nummer van dat project), tzijn kleine zaken die mensen meteen intuïtief zouden moeten herkennen en bijdragen tot'n betere navigatie. verder kan je de thumbs onderbrengen op verschillende pagina's om het probleem in m'n allereerste punt op te lossen.. *kdenk maar luidop*
(binnen/buitenkant sloegen op m'n commentaar-wijzen, niet op de siteinhoud)