Fraggie
Legacy Member
Beste,
Ik ben bezig met een project met embedded hardware in de taal C, waarbij de IDE & compiler zéér veel geld kosten. Nu is de gratis versie van deze IDE heel beperkt en onaangenaam om in te werken
.
Momenteel heb beschik ik over een nmake file die de juiste compiler aanduid en alle bestanden kan maken alsook de opkuis doet. Dus ik programmeer in Visual Studio 2010 Ultimate en compile via cmd.exe/Console.exe.
Echter had ik graag gehad dat de standaard opbouw procedure van Visual Studio gewoon het uitvoeren van dat nmake script was, daar nmake door M$ geschreven is..
Maar ik vind niet hoe ik dit voor elkaar moet krijgen, ik vind via Google een constante herhaling van ongeveer dezelfde problemen maar nooit een concrete oplossing. Maar vooral ook mensen die het omgekeerd willen doen, dus afstappen van de IDE en compileren in de CLI. Verder zou nmake ook oud zijn en zie ik op MS.Tech vaak de verwijzing naar MSBuild, maar dat helpt me natuurlijk ook niet.. (met Visual Studio 6.0 zou het direct moeten gaan bv.. gewoon import *.mak & done)
Iemand die mij in de goede richting kan duwen?
Alvast bedankt.
Ik ben bezig met een project met embedded hardware in de taal C, waarbij de IDE & compiler zéér veel geld kosten. Nu is de gratis versie van deze IDE heel beperkt en onaangenaam om in te werken
.Momenteel heb beschik ik over een nmake file die de juiste compiler aanduid en alle bestanden kan maken alsook de opkuis doet. Dus ik programmeer in Visual Studio 2010 Ultimate en compile via cmd.exe/Console.exe.
Echter had ik graag gehad dat de standaard opbouw procedure van Visual Studio gewoon het uitvoeren van dat nmake script was, daar nmake door M$ geschreven is..
Maar ik vind niet hoe ik dit voor elkaar moet krijgen, ik vind via Google een constante herhaling van ongeveer dezelfde problemen maar nooit een concrete oplossing. Maar vooral ook mensen die het omgekeerd willen doen, dus afstappen van de IDE en compileren in de CLI. Verder zou nmake ook oud zijn en zie ik op MS.Tech vaak de verwijzing naar MSBuild, maar dat helpt me natuurlijk ook niet.. (met Visual Studio 6.0 zou het direct moeten gaan bv.. gewoon import *.mak & done)
Iemand die mij in de goede richting kan duwen?
Alvast bedankt.