Archief - leren mods maken

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

saaner

Legacy Member
weten julie een site waar een handleiding staat hoe je moet een mods moet maken

Boris Barowski

Legacy Member
nope, en denk ook niet dat dat bestaat

voor de meeste mods heb je verschillende mensen nodig
coders
skinners
mappers
modellers
etc

elk kan meestal wel zijn ding maar het probleem is alles te combineren

het is niet zo simpel van 'ik ga vanavond een mod maken schat'

B.

virox

Legacy Member
saaner zei:
weten julie een site waar een handleiding staat hoe je moet een mods moet maken
leuk dat ge wilt beginnen modden maar ieder game is anders en alles zelf doen is bijna een onmogelijk opdracht, beter om je te specialiseren in iets.

Da Turtle

Legacy Member
Een simpele mod kan je wel zelf maken, maar heb je wel basiskennis van een aantal dinges nodig. Als je nieuwe game modes ofzo wilt maken zul je moeten kunnen coden, als je voor je classes in je nieuwe teams (als deze er zijn) models wilt zul je moeten kunnen modelen enz...
Maar ik denk niet dat het mogelijk is om een algemene "modding" boek uit te brengen. Meeste games hebben wel een degelijke community waar je tutorials enzo kan vinden denk ik.

killgore

Legacy Member
Enige wat je imho kan uitbrengen is boekje die je zegt hoe deftig een team te beginnen, algemene zaken als concepts, organisatie, recruiting, ... .

on topic:
Begin met eerst deftig 1 stiel te leren in "kleinere" industrieën (bv. webdesign), als je dan iets goed kan kan je beginnen zoeken naar een kleiner modteam. Deze zijn vaak wel ten dode opgeschreven, maar je kan er tenminste iets leren :). Als je dan wat ervaring & skills hebt kan je beginnen zoeken naar groot modteam.
Lijkt simpel uitgelegd, maar is zeker niet eenvoudig en zeker niet de enige weg, sommige mensen stappen bv. recht in modscene (en gaan ofwel compleet de dieperik in of presteren met veel spartelen iets nice :)).

VinceMañana

Legacy Member
Probeer eerst uit te zoeken welke game je wilt modden :unsure:

Daarna zijn er zat tutorials te vinden, maar ENKEL game-specifiek ;)

[.::@petros::.]

Legacy Member
saaner zei:
weten julie een site waar een handleiding staat hoe je moet een mods moet maken

Wel, als je eens rustig dit forum had doorgebladerd, wat had gegoogled had je te weten gekomen dat je nog een hele lange weg te wachten staat, voordat je een beetje waarde zult hebben in een mod team, zal je minstens 2 jaar ervaring moeten hebben in één of ander vakgebied.

Om je volgende vraag te beantwoorden: nee er bestaan geen tools waarin dat je het game dat je wil modden moet aanduiden en dan op een paar knopjes moet duwen en klaar is mod. :p

oxy_be

Legacy Member
Mod maken? Totaal nie moeilijk joh!
Post effe uw killer idee, vergeet niet te vermelden hoe BIG and BAD de mod wel al niet zal zijn. Vele schoonder dan alles wat de dag van vandaag al bestaat, maar zeg toch niet over wat het gaat! Ziet dat er iemand uw idee steelt! Vraag aan wat mensjes wat materiaal. Engine zal wel gecode worden op een dag, objecten, ventjes moet ook lukken tegen einde van de week en als afsluiter vraag effe eddy wally om wat geluids effectjes op te nemen, Klaar is kees joh!

/ :D

Spacy2003

Legacy Member
oxy_be zei:
Mod maken? Totaal nie moeilijk joh!
Post effe uw killer idee, vergeet niet te vermelden hoe BIG and BAD de mod wel al niet zal zijn. Vele schoonder dan alles wat de dag van vandaag al bestaat, maar zeg toch niet over wat het gaat! Ziet dat er iemand uw idee steelt! Vraag aan wat mensjes wat materiaal. Engine zal wel gecode worden op een dag, objecten, ventjes moet ook lukken tegen einde van de week en als afsluiter vraag effe eddy wally om wat geluids effectjes op te nemen, Klaar is kees joh!

/ :D

God kon het op een week waarom wij niet ? :p

Vele mensen denken ik ga een mod maken en die wordt de best net zoals CS.
Nuja laat je niet ontmoedigen maar denk eens na hoeveel versies, beta's, alpha's er van CS zijn geweest !

Dan zou ik toch maar even slikken want een mod maak je niet alleen.
Mss hebben die ... for dummy's zo'n boek :p
Die hebben voor alles een boek: tuinieren voor dummys, hacken voor dummy's, forum posten voor dummy's, ...

2fast4u

Legacy Member
Ik weet wel wat goeie sites om te beginnen modden voor ut2004 sinds ik zelf een mod aan het maken ben maar idd is niet zo eenvoudig :) Ik wist best we l waaraan ik begon omdat ik eerst zelf gewoon dingen het gecode zonder dat de mod er al was. Je hebt een heel team nodig die dan nog een dedicated zijn en kwaliteit kunnen afleveren ! Veel succes ermee in ieder geval :niceone:

Silenger.BE

Legacy Member
UT2004 engine is goed om te beginnen met modden en is niet moeilijk om aan te leren + je kan er veel mee doen (dit alleen al met ut script).

KeaTs

Legacy Member
Een "handleiding voor mods" in t algemeen gaat ge niet vinden. Wel voor specifieke games, vb als je een HL2 mod wil maken is dit denk ik geen slecht startpunt: http://shop.gameplay.co.uk/webstore/productpage.asp?ProductCode=RM133

Maar het meeste moet je jezelf leren; Google en SDK docs zijn uw vriend. Het hangt er ook vanaf wat je wil leren. Je kan niet verwachten op zeg maar een jaar alles te leren rond mods. Als je echt wil kunnen modelen, mappen, texturen, coden, en alles samen linken dan gaat daar wel veeel tijd en moeite over, trust me :).

Persoonlijk denk ik dat je der goed aan doet om u initieel op 1 ding toe te leggen; na een half jaarke ofzo als ge goe genoeg zijt een bestaand mod team joinen; en dan daar ervaring opdoen/leren van uw teammates.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan