Archief - Info : Laat 46 comps voor je rendere gratis

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

baksteen

Legacy Member
op renderplanet.com kun je je creaties door 46 computers laten renderen (helemaal gratiz)
kheb het nog niet geprobeert ma tziet er wel oke uit :]
morge ofzo is probere

https://renderplanet.com/

AceBFG

Legacy Member
Maya, Lightwave en Blender worden ondersteund

jammer genoeg geen 3ds Max anders had ik het wel eens willen uitproberen.
toch handig voor mensen die zware renders willen uitvoeren.

-scroin

Legacy Member
GVD en ik heb ier juist een render van 4 uur mor het is met 3dsmax gemaakt :doh:

The Crazy Noob

Legacy Member
cooooool!!!! :applause: (wel spijtig van 3ds :sad: )

w00tw00t

Legacy Member
-scroin zei:
GVD en ik heb ier juist een render van 4 uur mor het is met 3dsmax gemaakt :doh:

snog nie zo veel
khad 25 uur nodig voor een filmke van 10 sec :(

-scroin

Legacy Member
Mja maar de computer waar ik het op heb gemaakt is niet van mij alleen dus iemand anders komt erop laat die PC crashen en ik kan terug opnieuw beginnen :doh:

thugangel

Legacy Member
-scroin zei:
Mja maar de computer waar ik het op heb gemaakt is niet van mij alleen dus iemand anders komt erop laat die PC crashen en ik kan terug opnieuw beginnen :doh:

omG damn das wel vies :cry:

GMotha

Legacy Member
Wel smerig.
Met de files van maya learning edition kunt ge dus effectief een volwaardige render laten fabriceren. Is er dan nog een reden om full maya aan te schaffen (aleja, zonder physics etc...)?

LunchBox

Legacy Member
commerciële projecten.. geloof niet dat je die mag afronden met een learning edition.

Robken

Legacy Member
maya learning edition en maya (normaal) hebben andere bestandsindelingen, je kan dus een onderscheid maken tussen welke files met learning edition en welke met een normale versie van maya gemaakt zijn. Deze renderservice zal dan ook wel een beveiliging hebben waardoor je geen maya learning edition kan renderen. of staat er daar iets van op de website? geen zin om te gaan zien.

en natuurlijk mag je geen commercieel werk doen met de maya learning edition. da spreekt voor zich denk ik. Met een student license mag je ook geen commercieel werk doen.
En voor de persoon met de renderproblemen, waarom render je dan niet alles uit naar afzonderlijke images? zo moet je niet altijd opnieuw beginnen om 1 avi te hebben maar kan je terug beginnen vanaf je laatste uitgerenderde image. Er is dan genoeg software om die sequentie foto's in 24 of 30 fps naar .avi te converten.

MCCCXXXVII

Legacy Member
GMotha zei:
Wel smerig.
Met de files van maya learning edition kunt ge dus effectief een volwaardige render laten fabriceren. Is er dan nog een reden om full maya aan te schaffen (aleja, zonder physics etc...)?

geen mental ray in ple
die standard render is geen top kwaliteit

joyraider

Legacy Member
SkY zei:
Wat is eigenlijk renderen? Voor wat?

renderen is eigenlijk een soort beeld maken (al dan niet bewegend) van een bepaalde opstelling (denk ik) van 3D-elementen vanuit een 3D-programma zoals 3DS Max, Maya, Lightwave, Rhino, etc :)

LunchBox

Legacy Member
renderen is 3d gegevens omzetten naar en 2d beeld, je videokaart rendert constant data naar zichtbare pixels. (die niet opgeslagen worden op hd maar in een buffer) zo bijvoorbeeld als je'n 3d game aan't spelen bent -- het hoeft dus niet vanuit een 3d 'programma' te komen. stel je hebt een rechthoekige driehoek en wil deze gaan kantelen, zowel zijdelings als in de diepte (kan je ook doen met papier om't duidelijk te zien) in een driedimensioneel vlak, de rechte hoek kan nu een stompe hoek aannemen (visueel dan) maar het is nog steeds diezelfde rechthoekige driehoek -- hetzelfde als je dat met papier zou doen kan dit worden weergegeven op de pc door de coördinaten van de driehoek te gebruiken en er een visueel beeld van te gaan 'renderen'..

renderen kan ver gaan, je kan belichting toevoegen - textures of dus hoe een materiaal eruit ziet, wat dan vlak is - diepte aan deze textuur bijvoorbeeld bij een spons of baksteen en ga zo maar door. wat er dus gebeurt is elke pixel wordt afzonderlijk bekeken (vandaar is het een vrij cpu-intensief jobke) op de invloed van externe factoren zoals licht etc en "gerendert" naar een correcte weergave van de opstelling en een bruikbaar beeld. hopelijk toch al iets duidelijker.

Boris Barowski

Legacy Member
Robken zei:
En voor de persoon met de renderproblemen, waarom render je dan niet alles uit naar afzonderlijke images? zo moet je niet altijd opnieuw beginnen om 1 avi te hebben maar kan je terug beginnen vanaf je laatste uitgerenderde image. Er is dan genoeg software om die sequentie foto's in 24 of 30 fps naar .avi te converten.

inderdaad, deze techniek leerde ik de dag nadat een 22-uur render crashte bij de voorlaatset frame, dan wilt ge uwe PC buitensmijten.
in max kan je de ingebouwde RAM player gebruiken (render > RAM player > import > eerste frame selecteren en "sequence" aanvinken) om al de files naar avi of mov te krijgen.

jammer dat deze service geen max ondersteunt, daar mogen ze wel eens iets aan doen, of een universeel file format maken

B.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan