Devestator
Legacy Member
Ahoi,
ik ben mn eerste stappen aan het zetten in het level designen bij Half Life 2 met Hammer, maar heb een storend probleem:
Telkens ik een map maak die ongeveer 5 kamers groot is gebeurt er het volgende:
ik slaag de map op, en doe "run map" om ze is te testen. hij compiled dan de map en start half life 2 deatchmatch op (waarvoor ik de map heb gemaakt). Normaal gezien zou hij dan die level moeten laden, maar in de plaats ervan kom je gewoon in de half life 2 deatchmatch main screen terecht
Wanneer ik een klein mapje maak doet hij het echter wel goed
Iemand een ideetje waaraan het kan liggen, en hoe het op te lossen ?
Als het helpt van de map op het net te smijten zodat jullie het is kunnen bekijkeken zeg je het maar
*edit* nog een vraagje, wanneer ik een opgeslagen map open geeft hij "4 solids where not loaded due errors in the file" , u guys got any idea ?
Alvast bedankt,
Dev
nog ff specs moest dat nodig zijn; 2500+, 512, 9700pro,NF7
ik ben mn eerste stappen aan het zetten in het level designen bij Half Life 2 met Hammer, maar heb een storend probleem:
Telkens ik een map maak die ongeveer 5 kamers groot is gebeurt er het volgende:
ik slaag de map op, en doe "run map" om ze is te testen. hij compiled dan de map en start half life 2 deatchmatch op (waarvoor ik de map heb gemaakt). Normaal gezien zou hij dan die level moeten laden, maar in de plaats ervan kom je gewoon in de half life 2 deatchmatch main screen terecht
Wanneer ik een klein mapje maak doet hij het echter wel goedIemand een ideetje waaraan het kan liggen, en hoe het op te lossen ?
Als het helpt van de map op het net te smijten zodat jullie het is kunnen bekijkeken zeg je het maar
*edit* nog een vraagje, wanneer ik een opgeslagen map open geeft hij "4 solids where not loaded due errors in the file" , u guys got any idea ?
Alvast bedankt,
Dev
nog ff specs moest dat nodig zijn; 2500+, 512, 9700pro,NF7
