Archief - Gamedesign en C++

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

BertG

Legacy Member
Allo,

Ik zou mij graag willen gaan tespitsen op c++ en dan specifiek om games (3D) te maken.
Op dit ongenblik bezit ik al goede kennis van C# en php en ben ik over het algemeen een goede programeur.

Dus kan iemand mij enkele goede boeken aanraden? En een goede app om m'n programmas in te ontwikkelen.
En zou het mogelijk zijn om tegen september-oktober zo ver gevorderd te zijn dat ik een 3D versie van space invaders te maken?

thx

fretn

Legacy Member
BertG zei:
Dus kan iemand mij enkele goede boeken aanraden? En een goede app om m'n programmas in te ontwikkelen.
En zou het mogelijk zijn om tegen september-oktober zo ver gevorderd te zijn dat ik een 3D versie van space invaders te maken?

als je weet hoe je moet programmeren, en enkel c++ specifieke dingen moet aanleren, ja dan kan je tegen die tijd space invaders 3d maken (als je er uw tijd insteekt ofc)

voor een goed boek of tutorial, hmm ik heb 'c programming in easy steps' (de c++ versie bestaat ook : http://oas2000.proxis.be/gate/jabba.coreii.g_p?bi=4&sp=DETAILS&mi=4159384&si=63885208)
http://www.ineasysteps.com/books/?1840782331 (hier kan je ook een sample chapter vinden)

in dit boek leggen ze de gehele c++ syntax uit in heel duidelijk engels, gaan zeniet echt diep in de programmeerlogica (wat in uw geval niet nodig is want dat blijft hetzelfde over alle talen), en het kost niet veel geld, is niet superdik , dikke boeken kunnen een depri werking hebben, maw het leert u wat c++ is en niet hoe je moet programmeren, een aanrader (vind ik persoonlijk)

éénmaal je c++ onder de knie hebt kan je beginnen met OpenGL voor uw 3D , ik heb maar één boek daarover maar vond het wel een goed, terug alles vanaf nul uitgelegd met een cd erbij (-> http://glbook.gamedev.net/ 'opengl game programming' )

tutorials voor OpenGL zijn er genoeg (ik verkies toch een boek):

http://nehe.gamedev.net/
http://www.gametutorials.com/

succes !

Hellsgamerz

Legacy Member
3D space invaders vereist toch veel werk: models, engine, wapens, physics. Ik zou me toeleggen op 1 aspect tegelijk. Maak eerst een model. Geef het weer in een 3D scene, maak een achtergrond, voeg beweging toe, werk physics af, etc... 1 klein stapje per keer:)

UniKorn

Legacy Member
Als je c# kent, waarom dan nog c++ leren? Je kan dat in c# ook maken.

BertG

Legacy Member
c++ omdat een bedrijf waar ik stage wil doen als verijste stelt dat je spaceinvaders 3D in een namiddag in C++ programeert (dus niet te advanced, maar toch 3d)

het probleem dat ik wel zie, is dat bepaalde logica die ik nodig zal hebben in c++ niet heb uit c#, zolas geheugen alocatie dus zo'n logica zou ik ook nog moeten leren.

En kan ik even goed OO werken in c++ als in C# (ben OO freak :p)

UniKorn

Legacy Member
Lol BerG, zeg dan toch gewoon Larian in plaats van HET BEDRIJF :D

fretn

Legacy Member
UniKorn zei:
Als je c# kent, waarom dan nog c++ leren? Je kan dat in c# ook maken.

als 'm *later* iets met games wil doen zal dat wel handig zijn, want er zijn maar heel weinig engines in c#

correct me if I'm wrong

Vich

Legacy Member
Hellsgamerz zei:
3D space invaders vereist toch veel werk: models, engine, wapens, physics. Ik zou me toeleggen op 1 aspect tegelijk. Maak eerst een model. Geef het weer in een 3D scene, maak een achtergrond, voeg beweging toe, werk physics af, etc... 1 klein stapje per keer:)

Inderdaad, maar het is zeker aan te leren om zoiets te maken als je een jaartje (met voorkennis) je daar op toespitst.
Zelf had ik dit als opdracht om voor Guerrilla te solliciteren (ben aangenomen :D) en moest ik een 3D space invaders-achtig iets maken in 7 dagen, zonder menu's of geluid (heb ik natuurlijk ook gemaakt, want meer mocht ;)). Je kan het gratis downloaden op:
www.novanet.be (kies software -> 3D)
[edit]Ik kreeg 7 dagen de tijd omdat ik een fulltime job heb.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan