Archief - Flash mx 2004: actionscript

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Stimpy

Legacy Member
Hallo

ik ben bezig met een tutorial
de bedoeling is als je klikt met de muis dat er daar waterrimpels verschijnen

in de tutorial wordt deze code gegeven

On (Press)
Duplicate Movie Clip ("RippleAnimInstance","RippleAnimInstance" & i, i)
Set Property ("RippleAnimInstance" & i, X Position) = _x
Set Property ("RippleAnimInstance" & i, Y Position) = _y
Begin Tell Target ("RippleAnimInstance" & i)
Go to and Play (1)
End Tell Target
Set Variable: "i" = i + 1
End On

maar dit is nog flash 5 code geloof ik, en mx kan daar niet echt mee overweg (maakt ni uit of die code rommelig is, tgaat alleen omt resultaat)

dit is de foutmelding:
**Error** Symbol=cursorTracker, layer=buttonlayer, frame=1:Line 2: Syntax error.
Duplicate Movie Clip ("RippleAnimInstance","RippleAnimInstance" & i, i)

**Error** Symbol=cursorTracker, layer=buttonlayer, frame=1:Line 3: Syntax error.
Set Property ("RippleAnimInstance" & i, X Position) = _x

Total ActionScript Errors: 2 Reported Errors: 2

weet er iemand hoe deze code er in actionscript 2 zou ietzien?
en hoe declareer ik precies de variabele i

Set Variable: "i" = 1; //werkt niet
Var "i" = 1; //ook niet

alvast bedankt

Col.Kurtz

Legacy Member
oeioei, da's voorhistorische actionscript :D,
ik zou daar niet aan beginnen

van welke site komt dit?

Bigbuddha

Legacy Member
hehe ;) Tell Target

this takes us back.........back into time..... lol

Stimpy

Legacy Member
this.onpress=function(){
createMovieClip("RippleAnimInstance","RippleAnimInstance" & i, i)
["RippleAnimInstance" & i]._x=this._x
["RippleAnimInstance" & i]._y=this._y
["RippleAnimInstance" & i].goToAndPlay(1)
i= i + 1
}

dit heb ik nu.. (hulp gekregen)
eens zien of ik nu verder kan, of waar ik weer ga vaststeke

mja kweet het dat het oud is :p
ma kben echt ni zo sterk in die actionscript enzo :p allé als ik dien tut volg doe ik t gewoon zoals het er staat

de site: http://www.permadi.com/tutorial/flashwaterr/index2.html

Stimpy

Legacy Member
problem opgelost denk ik

this.onMouseDown = function() {
rimpel = this.attachMovie("RippleAnimInstance", "RippleAnimInstance" & i, i);
rimpel._x = this._xmouse;
rimpel._y = this._ymouse;
rimpel.gotoAndPlay(1);
i = i+1;
};

Stimpy

Legacy Member
ok die rimpels werken dus
maar ik wou dat integreren in een landschapke, en als ge op de vijver klikt kome die rimpels dus

http://users.pandora.be/unatco/MM/

zoals ge ziet kome die rimpels overal, en tmoet alleen als ge op de vijver klikt komen

iemand een idee?

grtz

Obliv`

Legacy Member
joo, kzou het nie wete. ken nix van AS
maar tis wel cool :d

Stimpy

Legacy Member
kzal deze maar uppen ipv een nieuwe thread te starten

zoals ge in t filmke ziet kunt ge de regen aanzetten, en terug af, maar erna gaat hij niet meer aan, de code is

regen_btn.onRelease = function()
{
if (regen == false)
{
//_root.regen_mc.loadMovie("regen.swf");
myMCL.loadClip("regen.swf", "_root.regen_mc"); //regen start (alleen de eerste keer :s)
regen = true;

}
else
{
_root.regen_mc.unloadMovie() //regen stopt
}
}

kvrees dat die unloadmovie te drastisch is en het te ver verwijderd ofzo? met removemovieclip werkte het niet

weet iemand hoe het mss beter kan?
tnx

Stimpy

Legacy Member
Stimpy zei:
kzal deze maar uppen ipv een nieuwe thread te starten

zoals ge in t filmke ziet kunt ge de regen aanzetten, en terug af, maar erna gaat hij niet meer aan, de code is

regen_btn.onRelease = function()
{
if (regen == false)
{
//_root.regen_mc.loadMovie("regen.swf");
myMCL.loadClip("regen.swf", "_root.regen_mc"); //regen start (alleen de eerste keer :s)
regen = true;

}
else
{
_root.regen_mc.unloadMovie() //regen stopt
}
}

kvrees dat die unloadmovie te drastisch is en het te ver verwijderd ofzo? met removemovieclip werkte het niet

weet iemand hoe het mss beter kan?
tnx


edit: lol sorry, kwas dus gewoon regen = false; vergete te zette in de else :p
en dan klik ik nog op quote ipv op edit : /
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan