The Fighter
Legacy Member
he, ik heb een soort rolluik texture gemaakt(in photoshop) met spleten in, zodat je erdoor kan kijken.
Ik heb een alpha channel gebruikt, alles wat zichtbaar moest zijn wit en wat niet zwart gemaakt. Dan heb ik het opgeslaan als een DDS file(ook het juiste alpha formaat)
Alles blijkt te werken in de CoDRadiant, maar als ik speel dan zijn die doorzichtige spleten weer zwart zoals in de originele foto...
Wat doe ik verkeerd?
Ik heb een alpha channel gebruikt, alles wat zichtbaar moest zijn wit en wat niet zwart gemaakt. Dan heb ik het opgeslaan als een DDS file(ook het juiste alpha formaat)
Alles blijkt te werken in de CoDRadiant, maar als ik speel dan zijn die doorzichtige spleten weer zwart zoals in de originele foto...
Wat doe ik verkeerd?
