Archief - beginner: 3D cartoon char.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

fixer187

Legacy Member
het ziet er maar weird uit...:eek: maar imo vind ik het niet echt geslaagd ( oogkassen en oogleden, wangen, zijkant hoofd, bovenlip en het meeste de wenkbrauwen ). Post eens een wire-screen als je wil...

The Crazy Noob

Legacy Member
fixer187 zei:
het ziet er maar weird uit...:eek: maar imo vind ik het niet echt geslaagd ( oogkassen en oogleden, wangen, zijkant hoofd, bovenlip en het meeste de wenkbrauwen ). Post eens een wire-screen als je wil...
vind'k ook, hij ziet er een beetje high uit... :crazy:

VinceFeet

Legacy Member
Ik vind het helemaal niet slecht maar hij is precies ergens tegengelopen?

Mikail

Legacy Member
Hopelijk is het een karakituur dresse :p anders wil ik je niet tegen komen ;)

'k vind het al geslaagd. Welk 3D pakket gebruik je ? LW ?

EtErN|Ty

Legacy Member
de ogen liggen wa diep ma het ventje is wel leuk :)
als ge er nog wa aan werkt gaat ge wel wa mooi bekomen
greetz

dresse

Legacy Member
hmm, kzal me in men volgende models een beetje beter informeren over die loops die ge moet hebben enzo :)
uiteindelijk is dit men 4de model dusja, we leren constant bij eh :p
en ja mikail, kgebruik lightwave

fixer187

Legacy Member
dresse zei:
hmm, kzal me in men volgende models een beetje beter informeren over die loops die ge moet hebben enzo :)
uiteindelijk is dit men 4de model dusja, we leren constant bij eh :p
en ja mikail, kgebruik lightwave

je moet maar eens iets opzoeken over de (ring)spieren van het menselijk gelaat. Als je LW gebruikt verklaart het ook de sommige rare edges.

Omdat het een stripfiguur is hoef je niet echt heel veel aandacht schenken aan de loops zolang het hypoly model en de smoothmesh er goed uitziet.

edit

spierloops
http://www.deathfall.com/article.php?sid=2650

een simpele mayatut. over subdivisions, cartoon

http://www.highend3d.com/maya/tutorials/subdemulation/

een hele goede algemene human moddeling link

http://cal.jmu.edu/ratner/tutorials/
http://cal.jmu.edu/ratner/tutorials/1/
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan