Conspectus
Legacy Member
ff een paar general questions over de grid in valve hammer
Hoeveel units komen +- overeen met 1 meter? Hoe hoog mag iets zijn zodanig dat het wapen er al rechtstaand/crouchend/prone nog net kan over schieten?
wat zijn de courante unit sizes voor deuren, ramen, sidewalks, straten enz... of tenminste, welke values gebruiken jullie meestal?
tweede vraag: Kan je models gebruiken als deuren of moet die entity aan een brush gebonden zijn? Anders maak ik wa bunkerdeuren in Max. 'k heb er al eentje maar kzoek nog iemand die die deuren wil skinnen. Any volunteers?
Hoeveel units komen +- overeen met 1 meter? Hoe hoog mag iets zijn zodanig dat het wapen er al rechtstaand/crouchend/prone nog net kan over schieten?
wat zijn de courante unit sizes voor deuren, ramen, sidewalks, straten enz... of tenminste, welke values gebruiken jullie meestal?
tweede vraag: Kan je models gebruiken als deuren of moet die entity aan een brush gebonden zijn? Anders maak ik wa bunkerdeuren in Max. 'k heb er al eentje maar kzoek nog iemand die die deuren wil skinnen. Any volunteers?