Archief - [ART]- Game Artist test

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

mundug

Legacy Member
Voor de geinteresseerden, I heb onlangs een environment art test ontvangen van een niet nader genoemde game producer die onder andere Everquest en Star Wars Galaxies geproduced hebben. ;) Dus als je eens wilt weten wat de meeste bedrijven nu vergen van een game artist, je kan de test hier op m'n telenet stek vinden.

mundug

Legacy Member
Ja, eerlijk gezegd denk ik niet dat ik er aan toe kom, Ik kreeg die test toen ik al bezig was aan een andere test voor een ander bedrijf uit LA. Dat bedrijf heeft mij ondertussen aangeworven en dus zijn mijn dagen hier in SF ook geteld.

Belgianbonzai

Legacy Member
toon ons dan wat je bij dat ander bedrijf doet :p
(welk bedrijf is't trouwens?)

mundug

Legacy Member
SOE is inderdaad Sony Online Entertainment.

Het bedrijf dat ik nu voor werk heet Software Magic een startup opgericht door enkele game veteranen. Werken nu aan een een 3rd person action adventure met werknaam "Project Escobar" en mogelijks (hopelijk) gaan we ook Frank Miller's 300 producen, een licentie naar aanleiding van de film die in Q1 2007 zal verschijnen. Hebben vandaag daar een meeting over gehad met publisher Namco USA en Warner Brothers Interactive.

Hier enkele images van mijn werk aan Project Escobar:

Exterior
DiningRoom
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan