blackman
Legacy Member
heya iedereen, om ineens met de deur in huis te vallen; ik ben een KOMPLETE leek op het vlak van level-design en consoorten, maar heb me er toch aan gewaagd ADHV GTKradiant als map-editor te gebruiken voor Tremulous(zelf een mod van quake 3:arena).
Maar ik heb een probleem als ik mijn zelfgemaakte mappen wil spelen...
Hij slaagt de mappen op als een .MAP bestand maar deze kan ik niet laden in de console in tremulous zelf(zodat ik zelf mijn map is kan uittesten) omdat deze een .BSP bestand moet zijn.
Ik vind dus natuurlijk nergens ( handleiding,site,etc.) hoe ik de .MAP naar .BSP bestanden kan omzetten
.
Iemand die hier een antwoord op kan geven ?
voor de rest: level-design is pokkeverslavend en tijdrovend
.
Maar ik heb een probleem als ik mijn zelfgemaakte mappen wil spelen...
Hij slaagt de mappen op als een .MAP bestand maar deze kan ik niet laden in de console in tremulous zelf(zodat ik zelf mijn map is kan uittesten) omdat deze een .BSP bestand moet zijn.
Ik vind dus natuurlijk nergens ( handleiding,site,etc.) hoe ik de .MAP naar .BSP bestanden kan omzetten
.Iemand die hier een antwoord op kan geven ?
voor de rest: level-design is pokkeverslavend en tijdrovend
.