Vincent1976
Legacy Member
Ik heb de verschillende fora namen goed bekeken en kan alleen maar hopen dat dit het juiste forum is voor dit onderwerp. Zo niet mijn excuses en mijn excuses dat een Moderator het moet verplaatsen, eventueel verwijderen als er geen geschikt forum voor is. Sorry.
Ik zou graag om jullie mening willen vragen betreffende een game concept.
Hier is het: Stel je voor dat een online-spel met zes spelers gespeeld wordt. Een van de zes spelers is de hoofdrolspeler/speelster en om deze draait alles.
Bijvoorbeeld: Een kamer moet onderzocht worden op verborgen plannen. De hoofdrolspeler/speelster bepaald hoe dit gebeurt en de overige vijf spelers assisteren deze, ook mbv het invoeren van zinnen, die alles realistischer maken.
Als de hoofdrolspeler/speelster zijn beurt gehad heeft, is het de beurt aan de volgende, totdat allen hun beurt gehad hebben. Dan kan de eerste persoon weer de hoofdrolspeler/speelster zijn.
Een dergelijke game werkt natuurlijk alleen als iedereen elkaar goed assisteert. Misschien zouden spelers elkaar kunnen leren kennen op een forum en besluiten met wie ze zouden willen spelen.
Ontvang graag jullie feeback/mening.
Ik zou graag om jullie mening willen vragen betreffende een game concept.
Hier is het: Stel je voor dat een online-spel met zes spelers gespeeld wordt. Een van de zes spelers is de hoofdrolspeler/speelster en om deze draait alles.
Bijvoorbeeld: Een kamer moet onderzocht worden op verborgen plannen. De hoofdrolspeler/speelster bepaald hoe dit gebeurt en de overige vijf spelers assisteren deze, ook mbv het invoeren van zinnen, die alles realistischer maken.
Als de hoofdrolspeler/speelster zijn beurt gehad heeft, is het de beurt aan de volgende, totdat allen hun beurt gehad hebben. Dan kan de eerste persoon weer de hoofdrolspeler/speelster zijn.
Een dergelijke game werkt natuurlijk alleen als iedereen elkaar goed assisteert. Misschien zouden spelers elkaar kunnen leren kennen op een forum en besluiten met wie ze zouden willen spelen.
Ontvang graag jullie feeback/mening.
. Dat lost men dan in vele rpg's op met een semi-tb systeem
(ik denk aan nwn).