Je gebruikt een verouderde webbrowser. Het kan mogelijk deze of andere websites niet correct weergeven. Het is raadzaam om je webbrowser te upgraden of een browser zoals Microsoft Edge of Google Chrome te gebruiken.
Archief - [ALG] [3D] Richting van een punt naar een ander punt
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Ik ben op zoek naar de berekening van de richting van een punt(x,y,z) naar een ander punt(x,y,z) in een 3d omgeving. Dit mag liefst in radialen zijn, maar ook gewoon in graden.
Ik zou eerst eens de basis van vectoren nakijken als ik jou was. Een richting is nooit in radialen of in graden, maar dmv een vector. De richting bereken je door B - A te doen, dan krijg je vector C. Als je C normaliseert (lengte == 1), dan krijg je de correcte richting in xyz formaat. Als je dan van xyz de hoeken wil berekenen is dat dmv sin/cos.
Ik ben dus op zoek naar de berekening van pitch&yaw (dit is voor zover ik weet 2 parameters in radialen) berekening.. (Dus draaiend rond een as en gaat ook op en neer, zo kan men in alle richtingen gaan) (En als je dus vanuit het ene punt vertrekt in die richting, dan kom je uit op het andere punt)
(Wat je zegt over de vectoren enzo klopt wel hoor)
En zie hier een testversie van het resultaat: http://43731.kaetemi.be/PD43X_T0_11.zip
de pijltjes om te bewegen, de muis om de camera te draaien en pgup-down om de camera verder en dichter te brengen.
(ge loopt dus rond op een bol eh, en nie op een platte schijf lijk in de middeleeuwen)
kweethet, da is nog een oude versie
een beter werkende versie zal binnenkort te vinden zijn op http://boe.kaetemi.be/ (of http://kaetemi.be/boe/ als uw dns een beetje traag is)
screenshots kunt ge er nu al vinden
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.