eS
Legacy Member
De bedoeling is om kegelvormig (extern) object te gaan spreiden over een boloppervlak met gelijke tussenafstand (zoiets dus) (Enkel de plaatsing van de kegel is van belang, de bol zelf doet er niet toe in het eindresultaat). Om dit te doen kun je een geosphere tekenen en die facetten gebruiken om de origin en richting van de kegel te bepalen, helaas is mijn kennis van max qua modelling zeer miniem (normaal zou ik het hele object in generative components tekenen, maar de datastream wordt gewoon te groot om parametrisch nog werkbaar te zijn).
Kent er iemand de nodige modifier(s), of evt. een andere oplossing?
Kent er iemand de nodige modifier(s), of evt. een andere oplossing?