Archief - 3dsmax > spreiding over primitive object

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

eS

Legacy Member
De bedoeling is om kegelvormig (extern) object te gaan spreiden over een boloppervlak met gelijke tussenafstand (zoiets dus) (Enkel de plaatsing van de kegel is van belang, de bol zelf doet er niet toe in het eindresultaat). Om dit te doen kun je een geosphere tekenen en die facetten gebruiken om de origin en richting van de kegel te bepalen, helaas is mijn kennis van max qua modelling zeer miniem (normaal zou ik het hele object in generative components tekenen, maar de datastream wordt gewoon te groot om parametrisch nog werkbaar te zijn).

Kent er iemand de nodige modifier(s), of evt. een andere oplossing?

D3C0Y

Legacy Member
ik zou uw geosphere gebruiken als oppervlakte om particles op te spawnen
als particle object neemt ge dan uw kegel en ge neemt evenveel particles als dat ge sides aan uw geosphere hebt.

deck&spevo

Legacy Member
1 Geosphere aanmaken
2 Kegelvorm aanmaken
3 Met de kegelvorm geselecteerd in uw menubalk (om het makkelijk te maken) create-> compound->scatter
4 In uw modify tab-> pick distrubution object aanklikken-> klikken op uw geosphere
5 Beetje naar beneden scrollen naar scatter objects-> distribution object parameter-> all face centers kiezen
6 Done

evendis.jpg

eS

Legacy Member
thx, is al het grootste deel van de oplossing. Zoek nu nog enkel een manier om elke kegel apart te kunnen manipuleren en roteren
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan