Archief - 2D en 3D

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

kefkef

Legacy Member
Beste 9livers,

Aangezien ik volgend jaar ga veranderen van studies, studeer ik nu voor credits en ik heb hierdoor een hoop vrije tijd. Ik dacht deze te benutten in het 'leren' van 2D en 3D programma's.

Als beginnende 2D omgeving dacht ik te beginnen met Inkscape (free) en de 3D omgeving beginnen met Google Sketch'up (free). Zijn deze echt wel goede programma's om de basics aan te leren of zouden jullie aanraden om onmiddellijk met Photoshop/illustrator en Maya te beginnen?
Wetende dat ik een i3 2,13 processor, 4GB RAM en een GT 540m heb?
En dat ik 0,0 ervaring heb met zo'n soort software.

Ik hoef hier zeker geen pro in te worden (muziek interesseert mij meer...), maar gewoon om bv projecten uit te kunnen tekenen in 3D. Het is altijd wel handig bij je idee een 3D tekening te maken, aangezien je dan al goed zich kan hebben op bepaalde zaken.
Ik heb ergens gelezen dat Illustrator de kracht bezit om je tekeningen via een bepaalde code te late printen door CNC-Machine.

Dank u!

eS

Legacy Member
Qua programma's hangt het er een beetje van af welke kant ge wilt opgaan, een illustrator heeft bv. andere eisen dan een animator of een 3D artist, die beide dan weer mijlenver staan van een technisch tekenaar of industrieel ontwerper.

Om te experimenteren in 3D is sketch up zeker geen slecht programma om mee te starten, zeker de vele plugins bieden heel wat mogelijkheden. Als je echt wil gaan modelen, kun je gaan kijken naar programma's als 3dsMax, Maya, Rhino... Wil je meer de technische kant uit (architecturaal, product ontwerp) dan ga je beter eerder naar AutoCad, Vectorworks, Solidworks,...

Voor 2D is de combo photoshop/illustrator imo. een must, om het even welke richting je uit wil zul je ze op een bepaald moment wel nodig hebben. Voor technisch tekenen kun je hier ook nog AutoCad aan toevoegen.

Wat illustrator en cnc betreft is dit verre van een evidente combinatie. Het enige waarvoor je het evt zou kunnen gebruiken is graveren of lasercutten, maar dan nog zijn er veel evidentere softwarepaketten (Solidworks, Catea, AutoCad).

Voor meer info zou ik eens kijken naar de grafische gids (sticky bovenaan dit forum). De meeste opgenoemd pakketten zijn wel betalend, maar vaak kun je aan de slag met trials of gratis/goedkopere studentenversies.

kefkef

Legacy Member
Blender vond ik nu echt een shijte-programma eh :p
Ik heb dat eens getest en ik vond het nogal onoverzichtelijk :)

Ik wel zeker en vast niet op professioneel vlak een pro worden in de artistieke kant, maar ik zou wel bv de technische kant wel willen beheersen. Wat jij waarschijnlijk bedoelt met technisch tekenaar en ontwerper.

Stel dat ik nu zelf een plan in mijn hoofd heb. Ik zou dat dan willen uitproberen in een 3D omgeving, om te kijken naar eventuele knelpunten, kijken of het spuuglelijk is of dat er te weinig ruimte is etc.

Al zou ik zelf gewoon wel als hobby (niet tekenen, totaal niets voor mij), maar wel bv grafisch (artistiek dan).

Al bij al, ik ga deze technieken eerder gebruiken in mijn vrije tijd en zeker niet solliciteren voor concept artist of grafische tekenaar of whatever :)
Het enige is dat ik dan eventueel kan vermelden op mijn CV dat ik mijn vrije tijd met zo'n dingen bezig hou.

EDIT:
3D: Google Sketch'up => daarna eventueel AutoCAD of SolidWorks (Catea ken ik niet, maar ik ga dat nu eens bekijken
2D: AutoCAD, maar beginnen met Photoshop/Illustrator

EDIT2: Iemand ervaring met Inkscape (soort van Illustrator)

DeMoN

Legacy Member
Altijd wel leuk om zo eens even ambitieuze plannen uit uw mouw te trekken, maar als ge zelfs die basisprogrammas niet eens open hebt gehad kan je die plannen beter voor uzelf houden tot je ze effectief geprobeerd heb.
Ik ga ook niet ergens plots beweren een gotische kathedraal te gaan bouwen terwijl ik geen bal van architectuur afweet, laat staan de nodige bouwmaterialen bezit... :p

Kijk eens wat rond in de artistieke gemeenschappen en zie welke resultaten u het meeste aanstaan, en nauwste aansluiten bij hetgeen ge uzelf effectief ziet doen. (persoonlijk/academisch) Zoek dan eens op youtube een tutorial op, zoda ge overzicht krijgt van interface en werkwijze, en als da u haalbaar lijkt; goan!

LunchBox

Legacy Member
Nurbs modeling zou ik al volledig links laten liggen in het begin, dat zijn zo een speciale technieken en handelingen dat je met polygonmodeling volgens mij minder gefrusteerd geraakt int begin, aangezien je daarin toch eenvoudiger je model kan redden als er iets niet klopt qua verhouding.

Als programma moet je zeker Luxology Modo eens onder de loep nemen. Kheb dat zelf een paar jaar gebruikt voor ik op maya overgestapt ben, en als modeler was dat echt een supertof programma. Het heeft ook een goeie progressive preview renderer waardoor je snel kan zien hoe je materialen en belichting reageren. Alleen het texture-principe is een beetje eigenzinnig (trekt wat op photoshop layers), en als je dat kent en ooit overstapt op node-based ga je toch opnieuw moeten beginnen. Maar daar zou ik het programma echt niet op afrekenen.

Er zijn superveel tutorial videos voor te vinden en de community is één van de meest actieve en behulpzame die ik voor eender welk softwarepakket al ben tegengekomen. (te vergelijken met die van zbrush)

kefkef

Legacy Member
Ik heb ooit in een verleden al eens Blender gebruikt bv, maar vond mij dat totaal aanstaan (misschien ook omdat mijn computer te zwak was)

Al bij al, ik heb Google Sketch'Up en Inkscape ("Open Source Illustrator") gedownload en ik ga morgen wat tutorials bekijken en proberen.

Zijn er mensen die ergens een goede community weten ivm 2D en 3D ontwerpen, programma's,... Ik ken enkel DeviantArt.

Ik denk het belangrijkste bij zo'n zaken is een doel voor ogen hebben en als doel wil ik Google Sketch'Up en Inkscape vlot gebruiken (eventueel de 'tricky' stuff) en ondertussen wat geld sparen voor een meer uitgebreid programma.

EDIT:
Ik heb vroeger al meerdere malen The Gimp geïnstalleerd, maar wederom kreeg mijn pc het een beetje moeilijk mee etc. Bovendien leer ik niet echt veel uit tutorials (ik deed bv een signature tutorial) en ok, ik diezelfde signature dan maken, maar meer? :D
Of is dit echter maar schijn en neem ik onbewust veel zaken op van deze tutorials?

LunchBox

Legacy Member
Luxology Forum is een goed forum.

Als je toch iets van nurbs kennis wilt opdoen kan ik ok nog moi aanraden. (moment of inwpiration) Dat is een relatief goedkoop programma van de maker van Rhino, en hele goeie polygon-export instellingen.

MoI, 3D modeling for designers and artists

De prefix "Beginner" is niet correct trouwens, die dient om werk mee te tonen en niet om een vraag mee te stellen. Meer info in de stickythread bovenaan het forumoverzicht.

kefkef

Legacy Member
UPDATE:
Vandaag hebben we op school een simulatie moeten doen in solidworks met een cilinder als object. Ik weet bv dat ik, ja zelfs, in mijn vrije tijd geen simulaties zal maken, maar gewoon objecten.

Is het dan beter dat ik autoCAD gebruik ipv SolidWorks?

Bumbolt

Legacy Member
Misschien niet direct een antwoord op je vraag maar wel een goede tip. 3Ds Max kan je als student gratis krijgen (anders betaal je er zo'n 4000$ voor) enigste wat je moet doen is je registreren als student op hun website.

eS

Legacy Member
^dit geldt trouwens voor alle autodeskproducten. Je moet natuurlijk wel verbonden zijn aan een unief/hogeschool die een licentieovereenkomst heeft afgesloten (maar das bij praktisch alle scholen die iets van technische/grafische opleiding aanbieden wel het geval.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan