Mr.Anderson
Legacy Member
Ik ben nog maar begonnen met het leren modellen in 3Ds Max 2010. Ik ben bezig met een geweer te modellen maar wanneer deze bijna af was, zag ik dat beide zijden van het pistool niet gelijk waren. Dus heb ik het geheel in 2 gesneden en daar een mirror van genomen, zodat de 2 zijden nu identiek hetzelfde zijn (natuurlijk moeten hier nog aanpassingen gebeuren zodat dit niet volledig hetzelfde is (details))
Maar hoe kan ik nu op een goeie manier deze 2 elementen aan elkaar hangen, zodat ik geen naad krijg in het midden van het geweer?
Ook zie ik dat mijn oppervlakten die ik netjes had gezet met smoothing groups, nu op niets meer trekken, maar dit zal waarschijnlijk als oorzaak hebben dat ik het element in 2 gesneden heb?
Ik hoop dat het ietwat duidelijk uitgelegd is.
Mvg,
Anderson.
Maar hoe kan ik nu op een goeie manier deze 2 elementen aan elkaar hangen, zodat ik geen naad krijg in het midden van het geweer?
Ook zie ik dat mijn oppervlakten die ik netjes had gezet met smoothing groups, nu op niets meer trekken, maar dit zal waarschijnlijk als oorzaak hebben dat ik het element in 2 gesneden heb?
Ik hoop dat het ietwat duidelijk uitgelegd is.
Mvg,
Anderson.
