AA is antialiasing, is om zaagtanden weg te werken, hoe hoger ge AA pakt, hoe zachter de randen van objecten zijn in games
het vergt echter vaak veel van de graka, kijk dus of het spel speelbaar is met hoge AA
AF is anisotropic filtering, is een manier van filteren van textures in't spel, wat het precies doet weet ik niet, maar hoge AF geeft normaal beter resultaat, textures die er scherper uitzien en zo
weer waarschuwing dat dit de performance goed kan aantasten
experimenteer wat en zie wat voor u het best werkt hé