Archief - Detectie van een BB gun schot door middel van electronica.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

memorexxx

Legacy Member
Hallo,

Ik ben bezig aan een hobby projectje. Een geautomatiseerde shooting range voor bb guns.

Momenteel zijn het 6 doelwitten die omver vallen op een microswitch. En als ze allemaal neer liggen worden ze dmv 2 motortjes terug rechtop geplaatst. Sit werkt wel goed.

Nu wou ik het uitbreiden, met een al dan niet bewegend doelwit, maar dat niet omklapt als het geraakt wordt, maar wel de hit electronisch kan detecteren.

Ik was van zin om dit met een druksensor (weerstand) te doen. Maar die dingetjes zijn nogal klein, ik vroeg me af of iemand tips of ideeen had om ofwel het opervlak te vergroten van die druksensor(ik zit met het idee die te klemmen tussen 2 plaatjes bvb. Of dat iemand nog andere ideeën of technieken weet om zon heel kleine snelle soms harde, maar ook niet altijd, impact te gaan detecteren?

zarathustra

Legacy Member
Gebruik een tilt sensor? Zou kunnen werken als het gevoelig genoeg is

denkimi

Legacy Member
Gewoon een kleine drukknop/eindeloop en een hefboom die groot genoeg is. Alleen wordt dat met een bewegend doel moeilijk om het niet per ongeluk te laten detecteren.

deathsythe

Legacy Member
een grote arcadeknop gebruiken ? die dingen zijn vrij drukgevoelig en hebben niet veel weerstand nodig om in te drukken.

Brecht

Legacy Member
soortement G-sensor achteraan die plaat? dat die van de slag een piek krijgt en zo triggered, minder kans op valse registratie vergeleken met knoppen op iets dat zelf beweegt

memorexxx

Legacy Member
Hey,
Thanks voor de ideeën allemaal. Ik heb voorlopig gegaan voor een 3 assen accelero meter (https://www.hobbyelectronica.nl/product/mma7361/) op het ene target . Ze hangen aan een motor die ze links rechts laten "zwieren" , met een scharnier om zo minder kracht uit te oefenen op de motortjes, de plaatjes schommelen dus naar achter bij een hit. Ik vermoed dat dit wel zal lukken om dit te detecteren... We shall see.
En het 2de heb ik toch ook eens geprobereerd met een pressure sensitive resistor... Die bb's zijn klein en er zit veel kracht achter, dus die tussen 2 houten plaatjes geplaatst, met wat speling op, anders is die resistor binnen de kortste keren aan flarden vrees ik ... Vannavond/Morgen ga ik beide system testen.

Vibration, misschien, maar ik vrees dat die al gaat afgaan doordat ze aan een motor hangen die links rechts sweept....

Hmm arcadeknoppen... Dat is ook een optie, eens testen of die het uithouden als erop geschoten word...

memorexxx

Legacy Member
KingOfWoods zei:
Werk je met een Arduino om dit allemaal te sturen?

Ja inderdaad. Een Arduino Mega in de shooting range zelf, en een Uno in de control box (paar knoppen en een oled) , met wireless communicatie NRF tussen beide.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan