Archief - [Dubstep] Glu0n - Darkling

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Louistje

Legacy Member
Wa gebruikt ge voor die bas? Hij klinkt ietske te vlak voor mij. Probeer eens een heel kleine reverb, lichte distort erop misschien. Gewoon wa spele met effecten zodat het iets grootser klinkt.

De snare vanaf 0:30 vind ik niet echt goed.

Voor de rest zit mastering degelijk, maar zoals ik al zei is die bas wat te vlak voor mij.

Anoniem05

Legacy Member
Massive voor zowel de bass als sub.

Ik vond de snare nog kunnen, misschien nog eentje die wat snappier is layeren.

Louistje

Legacy Member
Het probleem met die snare is dat em te veel low en mid ends heeft waardoor em wa dof klinkt denk ik.
Bij massive eens kijken naar de voicing en daar wat mee spelen voor de bas. Dimension expander erop kan ook helpen! Misschien ook een Tube ofzo, weet het niet.

Anoniem05

Legacy Member
Er staat een tele tube op en dim. expander bijna volledig open.

Heb er nu nog overdrive bijgezet en heb de eq van de snare wat aangepast zodat die dofheid wat minder zou moeten zijn.

Sub zit denk ik wel goed.

Versie met die wijzigingen is net geupload dus volgende keer je de link volgt zou het die versie moeten zijn :)

geerinckxs

Legacy Member
Ik hoor niet meteen iets slechts aan de EQ'ing

Ik vind het wel veel te repetitief. Dus ik kan u wel een paar tips of richtingen meegeven die je kan uitgaan:

- LFO: Zet een LFO op je bassline filter en automate de LFO rate zodat je wat wobbles krijgt, typisch dubstep en is makkelijk om variatie te brengen en om het ritme van je track volledig anders te laten aanvoelen.

- Combineer verschillende synths. Elke synth heeft een eigen typische sound. Als heel je track uit dezelfde synth bestaat word het gewoon boring en repetitief. in uw geval klinkt heel de track constant te massive'ish

- Combineer sounds met verschillende envelopes (attack, release, decay, sustain). Een goed voorbeeld voor dubstep is de typische dnb/dubstep boing of wob waarmee elke maat of elke 2 maten begint. Waar een bassline zo goed als geen attack en decay heeft, heeft zo'n wob een veel langere attack en decay, en dat breekt het repetitieve ook weer wat meer.

- Breaks. Ik zeg voor mezelf altijd dat een drop niet langer dan 1,5 minuut mag duren. In uw geval duurt de drop al 2 min. splits dat in twee met een break en er zullen al meer mensen zijn die heel de track uitluisteren. Ik denk dat ik dat nogal is tegen u gezegd heb als feedback op een eerdere track :D Ik denk ook dat je een drop beter te kort dan te lang maakt. Als het te kort is gaan mensen je break ook uitluisteren zodat ze de 2e drop ook kunnen horen. Maar als de eerste drop te lang is klikke ze op de volgende plaat in de playlist :P

Anoniem05

Legacy Member
geerinckxs zei:
Ik hoor niet meteen iets slechts aan de EQ'ing

Ik vind het wel veel te repetitief. Dus ik kan u wel een paar tips of richtingen meegeven die je kan uitgaan:

- LFO: Zet een LFO op je bassline filter en automate de LFO rate zodat je wat wobbles krijgt, typisch dubstep en is makkelijk om variatie te brengen en om het ritme van je track volledig anders te laten aanvoelen.

- Combineer verschillende synths. Elke synth heeft een eigen typische sound. Als heel je track uit dezelfde synth bestaat word het gewoon boring en repetitief. in uw geval klinkt heel de track constant te massive'ish

- Combineer sounds met verschillende envelopes (attack, release, decay, sustain). Een goed voorbeeld voor dubstep is de typische dnb/dubstep boing of wob waarmee elke maat of elke 2 maten begint. Waar een bassline zo goed als geen attack en decay heeft, heeft zo'n wob een veel langere attack en decay, en dat breekt het repetitieve ook weer wat meer.

- Breaks. Ik zeg voor mezelf altijd dat een drop niet langer dan 1,5 minuut mag duren. In uw geval duurt de drop al 2 min. splits dat in twee met een break en er zullen al meer mensen zijn die heel de track uitluisteren. Ik denk dat ik dat nogal is tegen u gezegd heb als feedback op een eerdere track :D Ik denk ook dat je een drop beter te kort dan te lang maakt. Als het te kort is gaan mensen je break ook uitluisteren zodat ze de 2e drop ook kunnen horen. Maar als de eerste drop te lang is klikke ze op de volgende plaat in de playlist :P

Bedankt voor de tips.

Wobs kan ik maken maar vind ik over het algemeen te generisch.

En ik tel maar een 30-tal seconden voor de eerste drop hoor :p

Enveloppes ben ik tegenwoordig al wat meer mee aan het spelen.
Variatie klopt, voor welke reden dan ook maak ik altijd een basisnummer (wat je hier hoort) maar faal ik om daar dan variatie in te brengen :p

Zal ik op termijn proberen te vermijden, ik upload shit meestal te snel uit ongeduld :p

geerinckxs

Legacy Member
Met drop bedoel ik het hoofdgedeelte van de track. Niet de intro. :D

En ja, om dat gevoel weg te krijgen dat het klinkt als een basisnummer zit hem gewoon in het gebruiken van genoeg samples/sounds en door subtiele veranderingetjes aan te brengen doorheen het nummer.

bvb uw track wat opvullen met een achtergrond noise (gewoon een synth met noise wave) je kan daar bvb een arpeggiator opzetten en elke 30 het arp pattern wat veranderen. Aangezien dat toch maar op de achtergrond zit gaat niemand zich daar aan storen en het niet merken dat dat verandert. Maar zonder dat ze het beseffen horen ze toch een subtiele verandering en blijft uw track interessanter.

Of bvb uw hihats eens laten overgaan in een ander ritme en dan weer terug naar origineel wat later in de track.

Of voeg is een paar extra kicks toe voor 15 seconden en dan terug naar origineel.

of een snare/tom roll op het einde van een maat. (meestal is het best van een andere sample te pakken dan uw ritme snares, dat brengt weer een extra sound in de track om het interessant te houden)

Je kan bijvoorbeeld ook voor 30 seconden de mid's uit uw bassline/melo halen en mssn een tom of andere percussie sample in uw melodie gieten die boven op de bassline gelayered word. Dan krijg je een rustig stuk dat gemakkelijk kan overlopen naar een break, maakt het gemakkelijker voor DJ's om uit te mixen, en brengt vooral ook weer wat extra variatie ;)

een goed voorbeeld hiervan is: Teddy Killerz - Violence - YouTube

Het is een bass heavy track waarvan de mid's/highs in het freq spectrum worden opgevuld door percussie rolls die "in key" zijn met de bassline. Door heel de track verandert het constant naar andere percussie sample bovenop de bassline, dat houdt de track zo interessant :D

Anoniem05

Legacy Member
geerinckxs zei:
Met drop bedoel ik het hoofdgedeelte van de track. Niet de intro. :D

En ja, om dat gevoel weg te krijgen dat het klinkt als een basisnummer zit hem gewoon in het gebruiken van genoeg samples/sounds en door subtiele veranderingetjes aan te brengen doorheen het nummer.

bvb uw track wat opvullen met een achtergrond noise (gewoon een synth met noise wave) je kan daar bvb een arpeggiator opzetten en elke 30 het arp pattern wat veranderen. Aangezien dat toch maar op de achtergrond zit gaat niemand zich daar aan storen en het niet merken dat dat verandert. Maar zonder dat ze het beseffen horen ze toch een subtiele verandering en blijft uw track interessanter.

Of bvb uw hihats eens laten overgaan in een ander ritme en dan weer terug naar origineel wat later in de track.

Of voeg is een paar extra kicks toe voor 15 seconden en dan terug naar origineel.

of een snare/tom roll op het einde van een maat. (meestal is het best van een andere sample te pakken dan uw ritme snares, dat brengt weer een extra sound in de track om het interessant te houden)

Je kan bijvoorbeeld ook voor 30 seconden de mid's uit uw bassline/melo halen en mssn een tom of andere percussie sample in uw melodie gieten die boven op de bassline gelayered word. Dan krijg je een rustig stuk dat gemakkelijk kan overlopen naar een break, maakt het gemakkelijker voor DJ's om uit te mixen, en brengt vooral ook weer wat extra variatie ;)

een goed voorbeeld hiervan is: Teddy Killerz - Violence - YouTube

Het is een bass heavy track waarvan de mid's/highs in het freq spectrum worden opgevuld door percussie rolls die "in key" zijn met de bassline. Door heel de track verandert het constant naar andere percussie sample bovenop de bassline, dat houdt de track zo interessant :D


Thanks, ik denk dat dit tot nu toe zowat de meest complete en behulpzame kritiek is die ik tot nu toe heb gekregen (die van anderen is minstens even hard geappreciëerd hé, don't get me wrong !) dus bedankt.

Ik ben uiteindelijk 'nog' maar een jaar en een paar maanden bezig, ik ben dus nog vollop aan het leren en experimenteren dus houd op dit moment ook enorm weinig rekening met eventuele dj's die de track zouden willen mixen (en ben met dj'en zelf ook niet echt bezig) dus vandaar dat de structuur van mijn nummers niet echt correct is.

Met het variëren van de tracks heb ik nog wat moeite omdat ik meestal tot een melodie kom waar ik tevreden mee ben, een tijd aan knutsel en dan even geen inspiratie heb om het verder uit te breiden.

Je tips ivm het veranderen van percussie etc. het invoeren van breaks zal ik rekening mee houden :)

Wat vind je trouwens van https://soundcloud.com/glu0n/midnite-with-your ?

Dat is zowat de enige track waar ik echt tevreden van ben, die heb ik op een paar weken uitgewerkt, eerst zoals altijd een leuke melodie gevonden en dan tijd links laten liggen tot ik plots zin had om verder te knutselen aan het nummer.

Cheers man!

geerinckxs

Legacy Member
Die Midnight is idd beter. Niet echt de stijl waar ik elke dag naar luister, maar ik hoor wel dat je daar een paar dingen doet die ik in de meeste andere tracks van u mis.

Ik denk dat het meer minimalistische genre hier ook een beetje toelaat dat je freq spectrum niet echt helemaal gevuld is. Hoe voller uw spectrum en hoe meer verschillende sounds je gebruikt gaat ook enorm helpen om kracht toe te voegen.

Denk dus niet dat als je meer van bass houd, dat je zomaar de andere frequenties kunt weglaten. Als je een bass track wilt moet je gewoon de rest opvullen met FX/background noise/mid percussie). Dan ligt de nadruk in de track op de Bassline, maar heb je toch genoeg van de andere frequenties om je track niet te leeg en plat te laten klinken.

Wat je in midnight goed doet is dat je een aantal background effecten hebt toegevoegd die niet in de hele track voorkomen. Dat brengt extra variatie en opvulling.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan