euhm ik doe even een logische redenering.
Als ge nu uw beeld in 2 delen split de 1ne kaart rekent het 1ne deel de andere het 2de. dit gaat nooit even snel gebeuren daarom moet er veel syncronisatie toegepast worden.
als nu kaart 1 bv sneller loopt dan kaart 2 dan euhm heeft die zijn frames gewoon sneller klaar en wordt dit met behulp van syncro weg gewerkt.
Dit is maar een sneller redenering van mij
