Archief - Q: verschil 0.25 en 0.26

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

yaris

Legacy Member
Yo ik ben van plan om een nieuw scherm te kopen. Bij tones hebben ze twee schermen van IIYAMA voor (19 inch) voor 186 en 312. Het enige verschil dat ik kan zien is 0.25 en 0.26 tussen die twee. Wat betekent dit en is dit echt het prijsveschil waard ?

vinteg

Legacy Member
des te kleiner da getal des te scherper het beeld, hangt er van af wa prijs verschil(zeg op):D

Tsjernobyl

Legacy Member
enige verschil? dat geloof ik nooit, heb geen tijd om het na te kijken maar ben er vrij zeker van.

dat duurde scherm zal rustiger en beter beeld geven bij hogere resoluties, ook waarschijnlijk een correctere beeld en kleuren weergave, en dat is voor games nu niet super belangrijk.

die getalletjes duiden zo ver ik weet de pixel tot pixel afstand aan. in lengte en breedte kan dit verschillen, dus staar je daar niet op dood.

Fizzl3

Legacy Member
Een scherm bestaat uit pixels (puntjes). Die 0.25 en 0.26 is de tijd (miliseconden) die elke pixel nodig heeft om te verkleuren. Hoe lager het getal, hoe sneller de pixels verkleuren en hoe sneller de reactietijd van het scherm is.

Dus: hoe lager het getal, hoe beter. Als je een scherm zoekt om games te spelen koop dan een scherm met een reactietijd van 0.16 of lager (heb het over 17 inch schermen). Bij 19 inch schermen ligt die reactie tijd altijd hoger.

Mr. M

Legacy Member
het verschil is ook dat het duurdere een flat screen is en de andere een gewoon bol :)

dat maakt ook veel uit in prijs.

vergelijk ook de PDF's die van de site van iiyama kome

http://www.iiyama.nl/1024x768/files/MM904UT.pdf
duurdere model

http://www.iiyama.nl/1024x768/files/LS902UT.pdf
goedkopere model

dan ziede wel wa verschille denk ik, ma het grootste is wel dat het duurdere een flatscreen is en het andere ni :) (heb die ook ooit bekeke ;))

edit: nu k da zo bekijk ziet ge idd weinig andere verschille :), ik denk als ge de 2 scherme in actie ziet da ge wel e redelijk verschil gaat zien eigelijk maja, het prijsverschil is ook duidelijk merkbaar natuurlijk :D

vinteg

Legacy Member
Fizzl3 zei:
Een scherm bestaat uit pixels (puntjes). Die 0.25 en 0.26 is de tijd (miliseconden) die elke pixel nodig heeft om te verkleuren. Hoe lager het getal, hoe sneller de pixels verkleuren en hoe sneller de reactietijd van het scherm is.

Dus: hoe lager het getal, hoe beter. Als je een scherm zoekt om games te spelen koop dan een scherm met een reactietijd van 0.16 of lager (heb het over 17 inch schermen). Bij 19 inch schermen ligt die reactie tijd altijd hoger.

euh jonge gij hebt het over de ms ;)
dit is de dot pitch
ff duidelijke verklaring: De 'dot pitch' geeft de grootte van een onderdeel aan. Deze term zien we vaak terug bij monitoren, waarmee we aangeven hoe groot iedere pixel.Hoe groter een monitor is, des te groter is de dot pitch (aangezien er een groter oppervlak gevuld dient te worden met een gelijk aantal pixels). Hoe kleiner de dot pitch, des te scherper is het beeld dat geprojecteerd wordt.

Mr. M

Legacy Member
vinteg zei:
euh jonge gij hebt het over de ms ;)
dit is de dot pitch
ff duidelijke verklaring: De 'dot pitch' geeft de grootte van een onderdeel aan. Deze term zien we vaak terug bij monitoren, waarmee we aangeven hoe groot iedere pixel.Hoe groter een monitor is, des te groter is de dot pitch (aangezien er een groter oppervlak gevuld dient te worden met een gelijk aantal pixels). Hoe kleiner de dot pitch, des te scherper is het beeld dat geprojecteerd wordt.

die uitleg ziet er mij idd juister uit, ik kende de term ni just, maar k had ook zo den indruk da hij de ms van een tft uitlegde

ma dus om t simpel te houde

hoe lager de dot pitch --> hoe scherper het beeld :p (da is wa we een samevatting noeme se :D)(goede uitleg trouwens k heb er iet van geleerd en daarvoor kom k ier, voor me de dinge die k weet te helpe :))

dus die duurdere heeft een flat screen (wa al beter blijkt te zijn) en scherper beeld (ziet ge da verschil eigelijk hard vinteg?)

vinteg

Legacy Member
euh awel ik heb hier dus twee schermen op menne pc hangen, ne coompaq monitor(ik had geen ander) en da is 0.27(redelijk oud dus) en menne lite-on tft heeft 0.25 en ik moet zegge vershil ziede hard. merja ik denk ni da tft en crt te vergelijken valt. anyway als ge da nu echt is zelf wilt zien gade naar de fnac ofzow in weinegem of nen anderre, daar staan van tijd redelijk veel schermen me de specs bij, chek it youreself ;) :niceone:

Mr. M

Legacy Member
ah ja goe idee :) ier in leuven hebbe we er ook ene :p, en daar staan ook veel tft's op nen hoop, k veronderstel da t verschil is dot pitch op 2 tft's te vergelijke zal zijn me t verschil in dot pitch op 2 crt's.

zal zeker is nekeer vergelijke :) (want idd t verschil me tft en crt is mss ni elemaal just om te doen)

anyway thx (voorwa kom ik daar ni op :D)

yaris

Legacy Member
Het zou dus ook zijn om te gamen. Dus 0.16 zou heel goed zijn. Zal er is naar zoeken naar zon scherm.
op tones heb ik een scherm gevonden met 0.20. een LG t710bh flatron.
Dit is wel een 17" scherm maar als ik het goe versta is dit beter om games te spelen? Kost ook maar 150 euro dus is wel een koopje.

vinteg

Legacy Member
wa ze daar vermelden is verkeerd, da is den horizontal pitch da ze erbij schrijven en da is dus ni de pixelpitch(die op de site 0.24 is)das zeker ni slecht.

mer lees AUB de rest van uwen eigen topic is, da ga ni over gamen der zijn zelfs geen schermen me 0.16 enkel 16ms bestaat mer da doet er nu ni toe aangezien nen crt geen respons time heeft enkel refresh rate

Desertfish_88

Legacy Member
is idd dot pitch, de afstand tussen twee pixels... des te kleiner, des te minder ZIE je de pixels apart, dan lijkt het meer één geheel...

als ge veel games speelt ga je dat niet merken, maar het verschil is er, en als je bijvoorbeeld veel photoshopt (zoals ik) dan kan je beter de laagste dot pitch nemen

Cron

Legacy Member
ge gaat dat bijna niet zien, maar er zullen nog wel kleine verschillen zijn vooral in de hogere resoluties

FoRCe

Legacy Member
Fizzl3 zei:
Een scherm bestaat uit pixels (puntjes). Die 0.25 en 0.26 is de tijd (miliseconden) die elke pixel nodig heeft om te verkleuren. Hoe lager het getal, hoe sneller de pixels verkleuren en hoe sneller de reactietijd van het scherm is.

Dus: hoe lager het getal, hoe beter. Als je een scherm zoekt om games te spelen koop dan een scherm met een reactietijd van 0.16 of lager (heb het over 17 inch schermen). Bij 19 inch schermen ligt die reactie tijd altijd hoger.

ferm uitleg gast, ge kent er alles van ... scherm met 0.16 ms respons tijd, effkes 100x rapper dan ze nu zijn
:niceone:

Tis idd dot pitch zoals hierboven vermeld.

Tsjernobyl

Legacy Member
yaris zei:
Het zou dus ook zijn om te gamen. Dus 0.16 zou heel goed zijn. Zal er is naar zoeken naar zon scherm.
op tones heb ik een scherm gevonden met 0.20. een LG t710bh flatron.
Dit is wel een 17" scherm maar als ik het goe versta is dit beter om games te spelen? Kost ook maar 150 euro dus is wel een koopje.

laat u niet misleiden, dat zijn ook verkoop trucks gelijk een ander.

dat hant af van lengte en breedte. (1024x768) horizontaal is dat getalletje dus kleinder.


Dotpitch is de afstand gemeten tussen twee beeldpunten. De dotpitch ligt tussen de 0.2 en 0.3 mm. Hoe dichter de beeldpunten bij elkaar staan hoe scherper het beeld zal zijn. Tegenwoordig hebben bijna alle CRT-monitoren een dotpitch van 0.28 of lager. Een lagere dotpitch is zeker aan te raden als u intensief gebruik gaat maken van uw monitor.

nogmaal onder de .28 zit ge goed en bezit je een moderne monitor.
Een gamer heeft eerde nood aan een groot scherm met deftige resolutie dan een een 17" scherm van superb kwaliteit.

Een 19" scherm dat 1280x1024 kan weergeven aan 80hz of meer zal je een aangenaam beeld brengen. Iyamaha is een van de pioneer merken die een van de beste budget monitoren (perfec voor gaming) op de markt brengt.

Die Iyamaha van 180 euro geeft daar 89Hz, een stabiel beeld dus.

1600x1200 is in games meestal overkill, 1280x1024 is een zeer goede resolutie die tevens elke 19" monitor gemakkelijk aankan.die resolutie is in windows ook aangeraden voor een 19" monitor, 1600x1200 gaat ook, maar dat is eerder voor de 21" monitoren.

die van 180 euro is de "oude" versie, niet zo lang geleden koste die nog 210 euro.

Panam allstar

Legacy Member
Desertfish_88 zei:
is idd dot pitch, de afstand tussen twee pixels... des te kleiner, des te minder ZIE je de pixels apart, dan lijkt het meer één geheel...

als ge veel games speelt ga je dat niet merken, maar het verschil is er, en als je bijvoorbeeld veel photoshopt (zoals ik) dan kan je beter de laagste dot pitch nemen

nog efkes uwen uitleg verfijnen, namelijk :

dot pitch is de afstand tussen 2 pixels met dezelfde kleur (rgb) :)

en inderdaad, hoe kleinder due afstand, hoe beter de kleuren zullen worden weergegeven, hoe hoger uw resolutie zal gaan,...


edit: lol @ the 16ms guy
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan