Archief - kvraag mij iets af

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

LaCucaracha

Legacy Member
kweet ni of t ier op zijn plaats staat, ma tis dus t volgende wat ik mij afvraag:
tis eigenlijk omtrent de nakende release van doom III, in die review van pc gamer staat da ge voor max detail een videokaart nodig hebt me 512 mb ram, maw hardware die nog ni bestaat, wa ik mij nu afvraag, hoe implementere de ontwikkelaars da dan in hun spel? :wtf: , want ze moete da toch teste, en oe kunne ze da nu doen als de hardware die vereist is nog ni bestaat?
aha think about that!:p:)

vinteg

Legacy Member
daar heb ik ook al aan gedacht, maar die mannen hebben wel videokaarten me 512MB da zijn enkel van die duur kaarten zoals nen GF Quadro etc kaarten(professionele dus). en die zullen dan wel weten als het me 256 ni goe bolt op max zulde wel the next lvl nodig hebben zeker wa in dite geval 512 is(denk ni da ze ooit 378MB gaan gebruiken) dusja zo denk ik da het in zen werk ga :D

Kriz

Legacy Member
Of zoals bij bvb Alienware: 2 videokaarten van 256 mb die samenwerken...

Maar zo'n kaarten bestaan idd wel degelijk.

vinteg

Legacy Member
Kriz zei:
Of zoals bij bvb Alienware: 2 videokaarten van 256 mb die samenwerken...

Maar zo'n kaarten bestaan idd wel degelijk.

kben ni zeker mer ik denk ni da da hetzelfde is, in SLIO mode ga de eerste kaart +- 70% van het beeld renderen en de anderre 30%
dus ik weet ni echt of ge da kunt aanschouwen als een volledige kaart met 512 :D
en dan nog toen ze aan de ontwikkeling van doom begonnen was er zelfs nog geen sprake van nen 6800 denk :D

Kriz

Legacy Member
Ik dacht dat er een 'controller' bijzat die beide kaarten een gelijk aantal data geeft om te verwerken, zodat beide kaarten 50% van het beeld verwerken.
Dit systeem heeft Alienware uitgevonden, maar nVidia heeft ondertussen ook zo'n systeem.
Dus in die zin kom je uiteindelijk toch aan een systeem met 512 Video Ram...

Bij Alienware wordt het beeld in 2 delen verdeeld en wordt zo elk deel door 1 videokaart verwerkt;
Bij nVidia kan je het vergelijken met SLI zoals de vroegere Voodoo kaarten, maar daarbij wordt ook het beeld in 2 helften verdeeld.

Vergelijking Alienware - nVidia

Alienware 's manier;
nVidia 's manier.

[Shadowcat]

Legacy Member
LaCucaracha zei:
kweet ni of t ier op zijn plaats staat, ma tis dus t volgende wat ik mij afvraag:
tis eigenlijk omtrent de nakende release van doom III, in die review van pc gamer staat da ge voor max detail een videokaart nodig hebt me 512 mb ram, maw hardware die nog ni bestaat, wa ik mij nu afvraag, hoe implementere de ontwikkelaars da dan in hun spel? :wtf: , want ze moete da toch teste, en oe kunne ze da nu doen als de hardware die vereist is nog ni bestaat?
aha think about that!:p:)

Er bestaan kaarten met 512 mb ram en meer zelfs. Alleen zijn die voor de grafische industrie en wel extreem duur.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan