Archief - GTX295 en Physx

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

medalofkoen

Legacy Member
Ik heb een GTX295 grafische kaart die het meer dan behoorlijk doet.
Wat ik wel heb gemerkt is dat als je Physx inschakelt bij games als Mirror's Edge en de recente demo van Batman: AA, dat de framerate een duik neemt naar ontoelaatbare fps (tot minder dan 25fps) als de PhysX in werking treden. Als ik Physx uitschakelijk lopen die games als een trein met alles op maximum in 1080p resolutie.

Het leuke aan de kaart is ook, dat je die games zelfs kan spelen op maximum met slechts 1 GPU ingeschakeld (zonder PhysX weliswaar). Wat ik dus graag zou doen is 1 GPU gebruiken als grafische kaart en de andere GPU als dedicated PPU. Probleem is dat dit niet instelbaar is in het control panel van de nVidia drivers. Vroeger kon je (bij oudere drivers), kon je ook nog een PhysX control panel openen (dus een apart control panel enkel voor de PhysX driver). Bij de huidige drivers (die nodig zijn voor een GTX295) zijn die twee control panels (van nVidia en PhysX) samengevoegd in 1 control panel, waardoor je geen rechtstreekse toegang hebt tot de PhysX instellingen.

Weet er iemand of het mogelijk is om een GTX295 op te splitsen in een GPU en een PPU? Ik heb al overwogen om een 9800GT aan te kopen als PPU, maar ik zit met een crossfire moederbord (asus P5K), dus ik denk dat dit niet mogelijk is (correct me if I'm wrong).

Laat die hersenen van jullie maar eens goed werken :p

kevin1511

Legacy Member
ik denk wel dat dit mogelijk is ... maar ik denk niet dat physx het echt is ... volgens mij is het maar een opwaai van nvidia ... want je kan de games die physx ondersteunen op 1 hand tellen ...

Xtala

Legacy Member
Al gekeken of er evt losse PhysX configuratiesoftware is?

Een 9800GT erbij steken is normaal geen probleem aangezien je geen SLI draait.
Er is zelfs een workaround om een ATI kaart te combineren met een dedicated PPU van nVidia.

@kevin1511: Uw reply was volkomen nutteloos tbh.

medalofkoen

Legacy Member
Xtalapocketl zei:
Al gekeken of er evt losse PhysX configuratiesoftware is?

Een 9800GT erbij steken is normaal geen probleem aangezien je geen SLI draait.
Er is zelfs een workaround om een ATI kaart te combineren met een dedicated PPU van nVidia.

@kevin1511: Uw reply was volkomen nutteloos tbh.

Losse configuratie software is er niet voor de GTX295. Het is een stricte interne sli configuratie. Misschien dat het later nog in nieuwe drivers zal komen, wie weet?

Effe info voor wie toevallig met hetzelfde idee zit om een dedicated physx GPU wil steken. Crossfire of SLI maakt idd geen verschil zoals je zei. Ik heb het intussen uitgetest met een 9500GT OC 1 Gb als dedicated PPU. Deze opstelling zorgt voor een drastische verlaging van de prestaties van de GTX295 (3D mark Vantage score -3000 punten!!!). Als je echter de extra 9500GT niet aanduidt als physx GPU in het control panel, maar wel laat draaien (dus niet uitgeschakeld in apparaatbeheer), dan win je 100 punten in dezelfde benchmark. Heel eigenaardig fenomeen.

Verder onderzoek op het internet, heeft me geleerd dat zelfs een 9800GT als dedicated PPU samen met een GTX295 zorgt voor een afname van de prestaties van de GTX295. Ook met een 260GTX erbij, is er een afname volgens benchmarks. Dit toont duidelijk aan dat het systeem van dedicated PPU's voor physx geen nut hebben bij high-end kaarten, integendeel.

Er zou idd een workaround zijn om ATI te koppelen met een nVidia kaart als PPU. Maar dit werkte echter alleen in een bepaalde versie van WIndows 7 (een beta versie, voor de RC). Bronnen beweren dat dit mogelijk was door een software glitch in de beta. Een meer waarschijnlijke verklaring is dat nVidia druk heeft gezet op Microsoft om deze feature uit Windows 7 te halen.

Mette2

Legacy Member
medalofkoen zei:
Effe info voor wie toevallig met hetzelfde idee zit om een dedicated physx GPU wil steken. Crossfire of SLI maakt idd geen verschil zoals je zei. Ik heb het intussen uitgetest met een 9500GT OC 1 Gb als dedicated PPU. Deze opstelling zorgt voor een drastische verlaging van de prestaties van de GTX295 (3D mark Vantage score -3000 punten!!!). Als je echter de extra 9500GT niet aanduidt als physx GPU in het control panel, maar wel laat draaien (dus niet uitgeschakeld in apparaatbeheer), dan win je 100 punten in dezelfde benchmark. Heel eigenaardig fenomeen.

Lijkt me redelijk normaal, aangezien Nvidia foetelt met 3DMark Vantage en de GPU gebruikt om de CPU benchmark uit te voeren, de 9500GT is een stuk minder krachtig dus dat lijkt me de reden van die -3000 punten minder.

En ivm PhysX, kzou er niet veel van aantrekken, tis een mooie verkoopstrategie van Nvidia maar als het niet werkt zoals het moet kan je het beter niet gebruiken.

Bloob

Legacy Member
same issue, physyx aan met GTX295 -> huge drops.

Bij mirrors edge vooral vanaf dat level dat er veel glas te zien is :/

Xtala

Legacy Member
@Brambo^: Uiteraard heb je drops, je kaart moet plots een pak meer berekenen (zonder PPU)

@Medalofkoen: Ging geloof ik ook gewoon met XP en Vista.

medalofkoen

Legacy Member
Xtalapocketl zei:
@Brambo^: Uiteraard heb je drops, je kaart moet plots een pak meer berekenen (zonder PPU)

@Medalofkoen: Ging geloof ik ook gewoon met XP en Vista.

Ah, dat heb ik niet gelezen. Ik heb enkel dat van windows 7 gelezen omdat die meerdere grafische drivers tegelijk zou aankunnen.

Over die frame drops: in theorie zou het niet mogen dat je zo een grote frame drops hebt met de GTX295 (dat is echt van 80 fps tot minder dan 25 fps waardoor het helemaal niet meer speelbaar is). Ik zei wel in theorie, omdat die kaart de sterkste zou moeten zijn van de nVidia stal. Visueel is het wel aantrekkelijk omdat het echt physics zijn op individuele particles, maar speelbaar is het niet. Het vreemde van gans de PhysX berekeningen is dat nadat het visuele aspect weg is (bv glas dat in duizenden stukjes breekt en stil ligt op de grond), dat de physics berekeningen blijven werken. Het lijkt op een physics leak. Zo is er een moment in Batman demo waar je na een glide kick de grond doet barsten, de framerate laag blijft. Je kan dan van die plaats weggaan en dan is de framerate weer smooth, maar als je terugkeert naar die plaats, zakt de framerate terug tot onspeelbare waarden. Het is precies alsof die berekeningen constant doorgaan, zoals in een loop. Enfin, als conclusie: physx is een systeem dat niet werkt. :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan