Archief - Graka's, fps, etc

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

azzurri

Legacy Member
Ik denk wel dat dit een beetje op zijn plaats is in dit forum aangezien we hier toch allemaal totaal gebeten zijn door elke fps die we kunnen vinden. Door jaren van eigen onderzoek (lees meer naar fraps kijken dan naar de game zelf) ben ik tot de volgende conclusie gekomen en zou ik graag es jullie mening weten over wat ik hier beweer...



Beste frame per second,

Bij fps gaat het niet zozeer over het aantal fps dan wel over hoe constant die fps zijn. Algemeen wordt er aangenomen dat 30 fps genoeg zijn om eender welk spel als compleet lagvrij te spelen. Dit wil zeggen dat als je op een constante 30 fps speelt of op een constante 120 fps speelt het verschil amper merkbaar is. Het probleem is echter dat games ZELDEN constante fps hebben. Stel je hebt een game waar je 90% van de tijd aan 80+ fps zit maar 10% van de tijd zakt deze tot onder de 30 of tot 30+ dan zal je een ZEER sterk lag gevoel ervaren.

Een simpele regel om absoluut lagvrij een game te spelen is dan ook de volgende. De maximum fps mogen zijn wat ze willen (40, 50, 60, 12540+) maar de MINIMUM FPS mogen NOOIT onder de 35 fps gaan. Slaag je erin op elk moment van het spel boven de 35 fps te blijven kan je zeggen dat je absoluut lagvrij speelt.

Het probleem is echter dat om zoiets te verwezelijken in bvb DoomIII je echt wel mag tunen en tweaken tot je erbij neervalt. Zo is het ook niet gezegd dat je lagvrij moet spelen om van een spel te genieten, ik heb af en toe drops bij doomIII tot onder de 35fps maar het spel ziet er wel veel mooier uit met mijn settings, persoonlijke keuze dus.

Fraggie

Legacy Member
bwa veel games spelen met fps gehalte
bv vice city lokt bij 24/25fps (speel eens zonder fps limiter) & je ziet duidelijk het verschil
alleen klopt het spel dan niet (geluid is 50x zo snel) maar je beweegt veel vlotter

in painkiller had ik altijd lage fps, maar als ze rond de 20 hangen, dan vertraagde de gameplay, maar niet direct mijn fps

in cs zit ik bijna altijd aan 100fps en tmoment ik 98fps heb merk ik het..

je kan imo dan ook niet echt over fps int algemeen spreken

azzurri

Legacy Member
Fraggie zei:
bwa veel games spelen met fps gehalte
bv vice city lokt bij 24/25fps (speel eens zonder fps limiter) & je ziet duidelijk het verschil
alleen klopt het spel dan niet (geluid is 50x zo snel) maar je beweegt veel vlotter

in painkiller had ik altijd lage fps, maar als ze rond de 20 hangen, dan vertraagde de gameplay, maar niet direct mijn fps

in cs zit ik bijna altijd aan 100fps en tmoment ik 98fps heb merk ik het..

je kan imo dan ook niet echt over fps int algemeen spreken

Wat je zegt over vice city aan 24/25 klopt dus met wat ik zei 25 fps zijn gewoonweg te weinig.
En wat je zegt over cs waar je als je van 100fps naar 98 gaat dat je dat merkt sry maar dat kan gewoon niet. Zoiets merk je niet van 100 naar 40 ok maar dit niet.

azzurri

Legacy Member
En wat voor nut dit heeft, wel vrij veel eigenlijk. Iedereen zit constant bezig met zoveel mogelijk fps te halen terwijl ze eigenlijk zouden moeten bezig zijn met meer constante fps te halen, minder drops. Toch hoor je hier zelden iets van, het is altijd meer fps meer fps.

Fraggie

Legacy Member
azzurri zei:
En wat je zegt over cs waar je als je van 100fps naar 98 gaat dat je dat merkt sry maar dat kan gewoon niet. Zoiets merk je niet van 100 naar 40 ok maar dit niet.
o jawel, mss merk jij het niet..

als je 100fps hebt, is je timerefresh nogaltijd hoger (de tijd die je nodig hebt om 360° te draaien) die blijft maar stijgen
STEL 50fps = 50fps timerefresh
wel als ik aan het max zit van de engine (100fps) dan zal mijn timerefresh tot mss 180fps gaan

zak ik tot 98fps dan heb ik terug 98fps in timerefresh, waardoor ik een drop heb van 82fps

*vergelijk timerefresh mss met de gameplay speed*

Mithrandix

Legacy Member
azzurri zei:
En wat voor nut dit heeft, wel vrij veel eigenlijk. Iedereen zit constant bezig met zoveel mogelijk fps te halen terwijl ze eigenlijk zouden moeten bezig zijn met meer constante fps te halen, minder drops. Toch hoor je hier zelden iets van, het is altijd meer fps meer fps.

dan zou ge toch beter bij de overclockers zitte :D

vinteg

Legacy Member
lol, stabiele fps, daar kunde ni veel aan doen zenne man. elke keer als er een mem swap moet gebeuren etc= fps drop
de een plaats is gedetaileerder dan de ander= fps drop
wij kunnen der ni aan doen, als ge bvb in far cry van een binnen naar buitenlocatie gaat da je een fps drop kan krijgen. het enige wa je kan doen is me de details van het spel spelen, maar fps drops zullen altijd blijven bestaan zolang het spel online is, en zolang je graka niet sterk genoeg is om heel het spel door, de fps limiet te halen, zullen der drops zijn

Ranzy

Legacy Member
Hier nog maar eens de linkjes die ik veel moet plaatsen om mensen te overtuigen dat je het verschil tussen 30 fps en 120 fps wel degelijk merkt.
Klik en klik.

azzurri

Legacy Member
Soms wil nen mens hier keer over iets klappen en komt em me een vraag en meer en meer zit iedereen u af te kakken, raar. Ik vertel gewoon iets en vraag gewoon jullie mening erover k vraag feitenlijk nie teveel gezaag. Kweenie ma FORUM is toch waar ge zoiets kunt doen. Zoniet maak eens een lijstje me wa ge wel en nie moogt zeggen hier :ironic: .

En vinteg groot gelijk ge kunt er nieveel aan doen das idd waar en ge verklaart ook waarom k zou er wel graag nog wa meer over weten. Want hoe verklaar je dat bvb vietcong na al die jaren met de nieuwste graka's nog steeds drops heeft van hier tot ginder, terwijl sommige games bijna geen drops hebben (recent of niet). Toch belangrijke dingen waar nooit iemand over memt.

Ranzy

Legacy Member
Wie kakt er u uit misschien? Ik geef gewoon links naar interessante artikels over dit onderwerp, aangezien je in het begin zei: "Dit wil zeggen dat als je op een constante 30 fps speelt of op een constante 120 fps speelt het verschil amper merkbaar is". Heb je die artikels al gelezen? Iedereen zou die eens moeten lezen eigenlijk.

vinteg

Legacy Member
En vinteg groot gelijk ge kunt er nieveel aan doen das idd waar en ge verklaart ook waarom k zou er wel graag nog wa meer over weten. Want hoe verklaar je dat bvb vietcong na al die jaren met de nieuwste graka's nog steeds drops heeft van hier tot ginder, terwijl sommige games bijna geen drops hebben (recent of niet). Toch belangrijke dingen waar nooit iemand over memt.

wel, heb je ooit al NFS:U op de pc gespeeld? en dan bedoel ik op een systeem me nen X800 of 6800 in en A64 of P4 3.4GHz?
wel dan zul je merken dat je zelfs met al die hoge specs nog drops hebt in dat spel en zelfs haperingen van soms een paar seconden lang, dit liegt gewoon aan het spel of aan de drivers voor je graka, bugs met anederre woorden. daar kunde simpelweg heel weinig aan doen, zelfs wachten op ne patch kan van tijd niet helpen

azzurri

Legacy Member
kunde nog wa artikels posten ranzy ik had dat al gepost maar das hier verloren gegaan, want het zijn idd interessante artikels en hoe meer hoe liever, ik lees er zo weinig over (er wordt ook weinig over gepraat) alhoewel het aan de basis ligt van dat laggy feeling.

azzurri

Legacy Member
vinteg zei:
wel, heb je ooit al NFS:U op de pc gespeeld? en dan bedoel ik op een systeem me nen X800 of 6800 in en A64 of P4 3.4GHz?
wel dan zul je merken dat je zelfs met al die hoge specs nog drops hebt in dat spel en zelfs haperingen van soms een paar seconden lang, dit liegt gewoon aan het spel of aan de drivers voor je graka, bugs met anederre woorden. daar kunde simpelweg heel weinig aan doen, zelfs wachten op ne patch kan van tijd niet helpen

Idd, voorbeelden ten over: vietcong, star wars battlefront, en ga maar door en OMFG ooit al es thief III gespeeld????????? da is verschrikkelijk zie mijn sig maar eens naar mijn systeem en ge moogt doen wa ge wilt da blijft crap draaien. Voorbeelden zijn er ook in de goeie zin, painkiller etc draait heel deftig, zelfs far cry, etc.

Fraggie

Legacy Member
azzurri zei:
Want hoe verklaar je dat bvb vietcong na al die jaren met de nieuwste graka's nog steeds drops heeft van hier tot ginder, terwijl sommige games bijna geen drops hebben (recent of niet).
ligt meestal aan slechte(mss goedkope) coding, HL past hier mooi in het plaatje
stel je maak een gang, met 3 kamers die achter elkaar staan
in de laatste kamer zet je een tank met 13.000 polly's (in HL lukt het nie, ma gezet em der toch :p)
ga in de 1ste kamer staan & test je fps, tzal nie echt hoog zijn

terwijl je een beter gecode game pakt (WoW denk ik, die kan zeer grote levels tonen aan normale kwa. op een trage pc (oke polly's liggen nie hoog, ma de levels zijn wel huge!))
daar tekent je pc alleen maar wat je ziet, niet wat er achter ligt (de textures zijn al ingeladen, maar de polly's zijn er niet)

azzurri

Legacy Member
Is dat dan zo moeilijk om dit toe te passen voor gamesmakers??? Want waarom vegen ze daar dan echt hun voeten aan soms?

inspiratieloos

Legacy Member
je moet es counterstrike 1.6 spelen
je typt in console fps_max 100, en elke deftige pc heeft dus constante fps van 100 ( logisch wat cs vraagt helemaal niet veel )

na 10 min aan constante 100 fps, typ je in console fps_max 35 of 40

je zal het verschil MEER DAN DUIDELIJK zien. :)

Fraggie

Legacy Member
azzurri zei:
Is dat dan zo moeilijk om dit toe te passen voor gamesmakers??? Want waarom vegen ze daar dan echt hun voeten aan soms?
neen, maar je cpu moet daar voor wel wa verteren en als je als min een 2/3GHz pros vraagt, dan zal je game nie goe verkopen

* ze doen da adv stelsels, ze mogen nie verder gaan, dan waar ze elkaar snijden, maar als je da moet doen voor bv 786.432 pixels :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan