Dome zei:
waar staat dat, dat het enkel met analoge signalen werkt? In principe stuurt dat toch gewoon door wat gij daaraan geeft? Dus als ik een kabel met een RCA-jack daarop aansluit maakt dat toch niet uit of die 1 en 0 doorstuurt of 0,123454 en 0,238651 ? Da gaat toch gewoon aan het andere eind toekomen hoe het verstuurd is?
Of zie'k da totaal verkeerd?
Dat staat er inderdaad niet, en je zou dus gelijk kunnen hebben...
Het onderscheid tussen analoge en digitale signalen is de interpretatie. Analoge signalen lopen over een continu spectrum. Digitale signalen worden binair doorgestuurd.
Vaak kunnen beide soorten signalen over dezelfde dragers getransporteerd worden. Een binair signaal geeft dan een 1 wanneer een bepaalde drempelwaarde voor het signaal overschreden werd en een 0 wanneer dat niet zo is. Digitale signalen zijn dus minder gevoelig voor storing dan analoge signalen. Het verschil in signaal aan ontvangstzijde met het bronsignaal heeft geen belang: het signaal moet echter op ieder punt boven dan wel onder de drempelwaarde blijven (hoeveel erboven of eronder maakt niet uit).
Omdat het hier over audio-signalen gaat en audio van nature een analoog signaal is, moet dat analoog signaal in digitale vorm omgezet worden. Dat gebeurt door snel achtereen "samples" te nemen van het analoge signaal en deze samples in digitale vorm (door een getal) voor te stellen. In digitale termen zijn ook getallen niet oneindig groot, maar hebben die een beperkt bereik. Hoe hoger dat bereik, hoe groter het aantal verschillende waarden kunnen aangenomen worden en hoe beter het gedigitaliseerde geluid zal lijken op het oorspronkelijke signaal. Het bereik van een getal in digitale vorm wordt aangeduid door het aantal bits waarmee die voorgesteld wordt.
In Dolby Digital (de meest gebruikte digitale standaard) wordt gebruik gemaakt van 24-bit getallen. Om 1 sample vast te leggen in Dolby Digital worden 6 zo'n getallen gebruikt:
- Front-left: dit geluid wordt gesampled tussen 20 Hz en 20 kHz.
- Front-right: dit geluid wordt gesampled tussen 20 Hz en 20 kHz.
- Center: dit geluid wordt gesampled tussen 20 Hz en 20 kHz.
- Left-surround: dit geluid wordt gesampled tussen 20 Hz en 20 kHz.
- Right-surround: dit geluid wordt gesampled tussen 20 Hz en 20 kHz.
- Low Frequency Effects (LFE): dit geluid wordt gesampled tussen 20 Hz en 120 Hz (en is dus veel accurater qua geluid op lage frequenties dan de andere signalen).
Naast de grootte van de getallen is ook het aantal samples die per seconde worden genomen van groot belang voor de kwaliteit van het geluid. Het aantal samples die per seconde worden genomen wordt aangeduid in Hertz (Hz). Voor Dolby Digital zijn er 3 sample-rates gedefinieerd: 32 kHz, 44,1 kHz en 48,8 kHz.
In dit geval heb je een signaal nodig van minstens 32 kHz om een audio-signaal af te leveren. Het digitale signaal dat we nu hebben wordt vervolgens over een COAX-kabel verstuurd. Dit gebeurt d.m.v. de SP/DIF standaard (Sony-Philips Digital InterFace).
De wireless antennes die analoge audio-signalen versturen leveren echter meestal audio-signalen af binnen het bereik 20 Hz - 20 kHz (zie bv. de specs van een willekeurig wireless RF transmitter/receiver
hier). Hier zie je meteen al het probleem: het 32 kHz signaal voor de digitale stroom wordt afgekapt en niet doorgestuurd...
Maar je redenering werkt wel wanneer je een klassieke (=analoge) COAX-kabel gebruikt om een digitaal signaal over te versturen (voor zover de karakteristieken van de kabel correct zijn natuurlijk).
In
deze PDF kan je het een en het ander nalezen over Digitale TV (DTV) en gerelateerde topics. Ook
dit is een interessante discussie over het verschil tussen coax voor digitale en voor analoge signalen. En
hier kan je nog wat lezen over de SP/DIF standaard.