Archief - 512DDR2 of 256 DDR3?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

joerynauwelaers

Legacy Member
Ik heb een vraagske, iemand wil een AGP kaart kopen 150-200€ en ik weet eigelijk ni goed de welke, moet em nu gaan voor 512DDR 2 of vb 256/128DDR3
En merkt ge da verschil in snelheid hard?

RealFlub

Legacy Member
kzou dan gaan voor 256MB DDR3
je zal snelheid welk merken, want bv 512MB op een 1600pro of XT is totaal overbodig, die kaart is gewoon te zwak ;)

AccuCore

Legacy Member

joerynauwelaers

Legacy Member
Goe joh! :niceone:
Ma is die kaart nu "goed" voor 150-200€ denk het wel he?

Gentei

Legacy Member
joerynauwelaers zei:
Goe joh! :niceone:
Ma is die kaart nu "goed" voor 150-200€ denk het wel he?

* 160 million transistors on 0.13 micron low-k fabrication process
* Up to sixteen extreme parallel pixel pipelines
* Six programmable vertex shader pipelines
* 256-bit quad-channel GDDR3 memory interface
* AGP 8X support or PCI Express ™ support

SmartShader™ HD

* Support for Microsoft® DirectX® 9.0 programmable vertex and pixel shaders in hardware
* DirectX® 9.0 Vertex Shaders
o Vertex programs up to 65,280 instructions with flow control
o Single cycle trigonometric operations (SIN & COS)
* DirectX® 9.0 Extended Pixel Shaders
o Up to 1,536 instructions and 16textures per rendering pass
o 2nd generation F-buffer technology accelerates multi-pass pixel shader programs with unlimited instructions
o 32 temporary and constant registers
o Facing register for two-sided lighting
o 128-bit, 64-bit & 32-bit per pixel floating point color formats
o Multiple Render Target (MRT) support
* Complete feature set also supported in OpenGL® via extensions

SmoothVision™ HD

* 2x/4x/6x Anti-Aliasing modes
o Sparse multi-sample algorithm with gamma correction, programmable sample patterns, and centroid sampling
o Lossless Color Compression (up to6:1)at all resolutions, including widescreen HDTV resolutions
o Temporal Anti-Aliasing
* 2x/4x/8x/16x Anisotropic Filtering modes
o Up to 128-tap texture filtering
o Adaptive algorithm with bilinear (performance) and trilinear (quality) options

3Dc™

* High quality 4:1 Normal Map Compression
* Works with any two-channel data format

HyperZ™ HD

* 3-level Hierarchical Z-Buffer with Early Z Test
* Lossless Z-Buffer Compression (up to 48:1)
* Fast Z-Buffer Clear
* Z Cache optimized for real-time shadow rendering
* Optimized for performance at high display resolutions, including widescreen HDTV resolutions

VideoShader™ HD

* Seamless integration of pixel shaders with video in real time
* FullStream™ video de-blocking technology for Real, DivX, and WMV9 formats
* VideoSoap™ noise removal filtering for captured video
* MPEG1/2/4 decode and encode acceleration
o DXVA Support
o Hardware Motion Compensation, iDCT, DCT and color space conversion
* All-format DTV/HDTV decoding
* YPrPb component output for direct drive of HDTV displays†
* Adaptive Per-Pixel De-Interlacing and Frame Rate Conversion (temporal filtering)
* Dual integrated display controllers
* Dual integrated 10 bit per channel 400 MHz DACs Integrated 165 MHz TMDS transmitter (DVI 1.0 compliant / HDMI interoperable and HDCP ready*)
* Integrated TV Output support up to 1024x768 resolution
* Windows® Logo Program compliant
* Catalyst® Software Suite

* This feature is supported by the asic and can be specified by PC manufacturers for its add-in-boards. This feature is not typically enabled on stand alone cards

2D DISPLAY MODES
Resolutions, colors and maximum refresh rates (Hz) in 256, 65K or 16.7M colors
Monitor Resolution Hz

640x480
800x600 200
1024x768 200
1152x864 200
1280x1024 160
1600x1200 120
1920x1080* 16:9 120
1920x1200 100
1920x1440 90
2048x1536 85

Een vrij goede kaart is het wel ik zou ervoor gaan

AccuCore

Legacy Member
Sapphire X1600PRO 256mb DDRII TV-out/DVI AGP8x

deze al eens bekeken?

joerynauwelaers

Legacy Member
kzal die X800 wel aanraden, merci he manne!
Greetz, Joery

Mr. M

Legacy Member
Xer0x zei:
of mss is het net een leuke extra?
idd, ik zou ook eerder voor die gaan dan voor die X1600 ze
die tuner gebruikt ge mss ni, ma staat da in de weg? volgens mij ni echt

joerynauwelaers

Legacy Member
Ok bedankt voor de replys, kzal em alle voor en nadelen wa uitleggen en dan laat ik de keuze aan hem!

Thanks~
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan