Archief - Xbox One/PS4 hebben zoals verwacht shitty hardware, maar x86? Dus...

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Molletje

Legacy Member
Ok zoals je van dit artikel kan afleiden zijn de PS4 en Xbox One zo goed als hetzelfde qua GFX. Ik verwacht dat xbox-exclusives net grafisch iets beter zijn door de SRAM, maar enkel voor de eerste grote releases. Ik denk niet dat we een grafisch verschil zullen zien bij games die op beide platformen zullen draaien.


Xbox One heeft als GPU 7790 (Tuned), de PS4 een 7870.
Dit zijn, voor PC-setups, verouderde mid-range GPU's. (De CPU's zijn vergelijkbaar met die van een tablet ).

Jammer genoeg zullen deze shitty GPU's van nog geen 150 euro beter presteren dan mijn killer PC setup omdat de developers er veel meer voor optimaliseren.
Maar de 2 consoles gebruiken nu een x86 architectuur en moeten dus eigenlijk niet "geport" worden naar PC, waarschijnlijk draaien ze zelfs (dmv van beetje hacken) direct op een PC.

Gaat het verschil in grafische output dan deze keer niet heel veel minder zijn dan wanneer we de Xbox 360 en PS3 vergeleken met PC? Een PC levert nu betere kwaliteit dan een PS3/x360 maar dat was niet altijd zo.


TL;DR PS4/XBone draaien x86, wilt dat niet zeggen dat het gewoon PC's zijn die amper beter geoptimaliseerd zijn dan een PC van de zelfde prijsklasse. (Wat dus zou betekenen dat de Steam Box DE beste console word).



Extra:

Graphics op de laatste gen consoles (X360/PS3) verbeterde over de jaren, wegens betere software.
Graphics op de PC verbeteren wegens betere hardware.

Maar deze keer licht de software bij consoles zeer dicht aan die van de PC.

thecoon

Legacy Member
wat maakt het uit naar het schijnt zijn er dev's die eerst voor pc maken en dan downscalen dus x86 platvorm betekend misschien dat uw game beter gaat zijn

demon326

Legacy Member
Ik ben pc-gamer, maar nu dat de consoles op dezelfde architectuur als pc draaien, zullen ports goed worden kwa performence. Verder kunnen ze op consoles véél beter voor dezelfde HW programmeren, terwijl men op pc voor duizende configs rekening moet houden...

RaZoR be

Legacy Member
Trouwens: van dat ESRAM,

de devs zeggen net andersom. PS4 is krachtiger door volledige 8GB GDDR5 ram + GPU is ietskes beter. XBOX heeft maar 32MB ESRAM. Nuja, ik vermoed wel dat de verschillen minder groot gaan zijn tussen PS4 <> XONE dan PS3<>360.

Exclusives die volledig gebruik maken van de tech zullen er wel super uitzien. Zoals bv Naughty Dog & SSM doen met GoW , Uncharted, The Last of Us.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan