Archief - World of Starcraft[mod]

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Namko

Legacy Member
Weet niet of ik het in WoW gedeelte moest plaatsen maar(heb het hier maar geplaast). Twas ook puur toevallig dat ik het tegenkwam op mmorpg.com:

An intrepid group of gamers is working on a gargantuan MMO mod project utilizing the Starcraft II builders' tools to create what they hope will turn into World of Starcraft. The team has released a pre-alpha video showing some impressive work featuring the Ghost class. It's pretty cool!

This is a pre-alpha trailer for the unfinished Ghost class in World of Starcraft. By no means is this a finished product. This is merely a proof of concept and progression. No announced release Date. Game by RyanWin. Music by Maverlyn. Winzen Productions is not directly affiliated with Blizzard Entertainment, we're merely using their engine and assets.
pre-alpha trailer: MMORPG.com : General : World of Starcraft Pre Alpha Video
Hun Forum: Forum - Home

Geen idee in hoeverre het illegaal is(buiten de naam). Dit nieuws boeit me niet, maar miss iets voor de fans(sc2 bezitters)?

Crynn

Legacy Member
idd, ze hebben de trailer van Youtube gehaald wegens copyright rechten.

is toch wel spijtig. ik vind het een goed initiatief, een mmo gebaseerd op het starcraft universum. Het wordt trouwens gebouwd met de Galaxy editor, de modding tool geleverd door Blizzard zelf. Dus als deze mod ooit het daglicht zou zien zal je zowiezo zelf Starcraft2 moeten aanschaffen.

Yusifer

Legacy Member
Zucht, wat een idioten bij Activision. Zoals het al op die webpagina van Nick gezegd is, Activision gaf zelf de editor uit aan de fans en als zij er te goed mee worden, krijgen ze de copyright-hamer op hen. Activision zou(den) hen beter een job aanbieden verdomme. Of anders hadden ze de editor maar niet vrij moeten stellen voor het publiek. Als het slechts de naam is, kan ik het ergens nog, gedeeltelijk, begrijpen.

Lethall

Legacy Member
Waarom zijn het idioten?

Met de editor moogt ge doen wat ge wilt, dit is eigenlijk de eerste keer dat ze iemand stoppen (behalve natuurlijk de gewoonlijke dingen zoals mensen die een map maken in de vorm van een hakenkruis ofzo).

Het is gewoon, ze gebruiken een IP van blizzard om hun eigen game te maken, en dat maakt niet uit als ge dat nu via de galaxy editor doet of als ge die game volledig op zen eigen maakt, die IP blijft van blizzard.

En het is eigenlijk zo simpel als dat, als er opeens morgen iemand afkomt met zen game "world of final fantasy" met characters zoals cloud, en weapons/characters uit het FF-universe zal hij ook snel de advocaten van square-enix achter zich hebben.

Maar om een of andere reden omdat het met de map editor van SC2 gebeurt denken mensen dat dat opeens mag.

Als ze willen dat hun mod uitkomt, de naam veranderen en dan zien hoever ze mogen gaan met de rest (bepaalde characters/story/etc).

Anyway,

Ik zie het meer als een "novelty", dat is plezant om eens te spelen, en eens te zien, maar ik zie het nergens naartoe gaan, om eigenlijk verschillende redenen.

Ze zijn naar mijn mening gewoon beter af om er een coop-rpg/shooter van te maken met een paar levels en dat uit te werken dan zich tegen alle restricties te smijten van de editor & b.net2.0.
Iets zo simpel als de maximum grootte voor een mod is eigenlijk al een immens probleem.

Lethall

Legacy Member
Uhu, maar het gaat nog altijd om hun IP.

Stel u voor dat die mod enorm slecht is, zo slecht dat iedereen dat die mod speelt er een heel slechte ervaring aan overhoud.

In het geval dat blizzard mensen gewoon hun IP laat gebruiken, dan is de naam "starcraft" nu verbonden met die mod, en mensen gaan de naam starcraft gaan associeren met die slechte mod/game, en dat is natuurlijk wat blizzard niet wil, aangezien die willen dat de naam van hun IP's (starcraft/warcraft) gelijkstaan aan kwaliteit. (en als ge blizzard kent weet ge dat dit heel belangrijk is voor hen)

En later dit jaar of volgend jaar komt de optie om uw maps/Mods te verkopen op b.net 2.0 zoals ze gezegd hadden op de blizzcon waar ze b.net 2.0 hebben voorgesteld.

Dus hoogstwaarschijnlijk gaan die makers van die mod daar wel geld voor vragen, gezien het werk dat ze daarin gestoken hebben.
En daarin wringt het schoentje weer, aangezien ze blizzard hun IP gebruiken om extra inkomsten te genereren (wat zou ge zelf spelen, random mmo met een naam die u niets zegt, of "world of starcraft").


Ik vind het gewoon wat aandachtzoekerij van die mannen, die wisten maar al te goed dat wat ze deden gewoon niet kon, en dat ze gegarandeerd activision-blizzard achter hen gingen krijgen, maar ondertussen hebben ze er een hele hoop publiciteit door gekregen.

Ikaruga

Legacy Member
lethal, ge ziet dat allemaal een beetje zwart op wit. Ten eerste zal de publieke opinie mbt Blizzard uberhaupt nie gaan veranderen omdat 1 iemand een crappy mod maakt met de naam starcraft in. DAt zou betekenen dat die 150 supercrappy mods voor Oblivion met de term "oblivion" erin, TES 4 zelf gestigmatiseerd zouden hebben als waardeloos product?
Troost u, daar vreest blizzard in geen jaren voor, omdat zoiets gewoon niet meer kan. De reputatie van blizzard & kwaliteit zit al JAREN geworteld bij de fanbase, 1 mod gaat dat dus nooit zomaar omver gooien.

Bovendien kunnen die mod makers daar ook niet zomaar "geld voor vragen". Een product op de markt brengen is een Veeeeel ingewikkelder proces dan gewoon een cd branden en het verkopen. Ze moeten daarvoor al het budget hebben om een distributielicentie aan te vragen, ze moeten een distributeur vinden en moeten genoeg omzet hebben om daar eenderzijds iets rendabel van te maken voor zichzelf, en om hun distributeur te vergoeden.

Keer naar Nehrim, dat is een supermod, maar de realiteit dat die ooit betalend wordt is wss gewoon onbestond. Het is absoluut niet evident als gewone doorsnee modmaker om eens snel het budget bij1 te krijgen om een spel op de markt te gaan lanceren.

Bovendien, als ze het ooit zouden lanceren onder de naam "world of starcarft", dan is het in principe in Blizzards recht om ze te vervolgen. Dat is gewoon plagiaat in het daglicht

Lethall

Legacy Member
Inderdaad, maar waar moeten ze dan de grens trekken?

Als die ene mod mag gebruik maken van een IP van blizzard, waarom mag iemand anders dat dan niet?
En dan voor ge het weet zit ge met 30 verschillende mods gebaseerd op een van blizzard hun ip's.

Zij trekken gewoon de grens, dat de galaxy editor er is en ge moogt er mee doen wat ge wilt, maar hun IP's, of gewoon de namen ervan zijn van blizzard zelf en die moogt ge niet gebruiken, en dat is imo hun recht om dat te doen.

TES & gelijke games vallen dat wat onder een andere categorie imo, aangezien ge daar daadwerkelijk de game zelf mod, en aanpassingen aan brengt.

Ik denk moest iemand een mod uitbrengen voor TES4 dat eigenlijk gewoon gebruik maakt van de engine en vanaf daar gewoon een compleet nieuwe game maakt en dat "The Elder Scrolls 5" noemt, en uitgeeft, eventueel voor geld of niet dat die ook snel bethesda achter zich heeft.

Uw comments over betaling, ik raad u aan mischien een van de blizzcon filmkes te bekijken, aangezien daarin word uitgelegd dat het mogelijk gaat zijn een map op b.net te zetten, net zoals nu, maar dan vraagt ge er geld voor.

Met de galaxy editor kunt ge eigenlijk een volledig nieuwe game maken op de starcraft 2 engine (natuurlijk wel met heel wat limiteringen)

Ge moet geen uitgever zoeken, ge moet geen aparte site opzetten of omwegen zoeken, maar alles kan gewoon gepubliceerd worden op b.net, en een deel van het geld gaat naar blizzard (en weeral omwille van het gebruik van de editor, b.net 2.0, en hun systeem om mods/maps te verkopen via b.net, maar niet voor het gebruik van hun ip)


Mijn post was eigenlijk gewoon bedoeld om de mensen die afkomen met een reactie van "blizzard-activision sucks, het zijn geldhoeren, ze geven niets meer om de community" (of gelijkaardige reacties), even aan te tonen waarom ge niet zomaar namen zoals "world of starcraft" kunt beginnen gebruiken ook al hebt ge daar hun editor voor gebruikt.

Ikaruga

Legacy Member
ja ok, cava. Het enigste probleem in dit geval is dat ze idd gewoon blatant de intellectuele eigendom in hun naam hanteerden. Hadden ze hun mod "Project Firefly" genoemd ofzo, zou er geen probleem geweest zijn.

Mbt tot die betalingen, dat is nu meer een uitzondering op de regel dat Blizzard zelf via Bnet toelaat om user created content te verkopen. Maar behalve Bnet, bestaat er zo geen service.
De distributeur is hier natuurlijk Activision/Blizzard, maar zoals je zelf ook zegt, zij betalen een deel van hun afbrengsten van hun content aan blizzard. Het is gewoon Blizzard die voor hen een distributiekanaal maakt.

Maar als de makers van Nehrim bvb retail zouden willen gaan, zouden ze de gewone, ingewikkelde routine moeten volgen

Lethall

Legacy Member
Oké dat is waar, ik had in die vorige post dat moeten verduidelijken met "In dit geval vanwege b.net" aangezien dat daardoor mogelijk is om vrij makkelijk geld te verdienen met maps/mods.

Maar dat geld natuurlijk enkel en alleen voor mensen die dat doen voor starcraft2, daar hebt ge gelijk in.

Nickjeuh

Legacy Member
zelfde link:
World of Starcraft Update [Bad News] – Update [Good News for Ryan] | Pixelated Geek

"Ryan, I’d like to speak with you about potentially working for Riotgames (League of Legends)."

zijn respons
"I would be a complete idiot not to… I’ve waited my whole life for something like this. I feel like I’m in a dream man… been up for 36 hours straight with all this craziness going on… How did this even happen? My thanks to your entire staff.. You guys played a part in something that may change my life of sitting in this crappy chair forever."

Nice :p

ravoc

Legacy Member
Slimme zet van Riotgames om dit zo publiekelijk te vragen. Da's nen hoop reclame voor LoL.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan