Archief - Warlock build - comments?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

[.::@petros::.]

Legacy Member
Affliction Talents (27 points)

# Suppression - 2/5 points
Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 4%.

# Improved Corruption - 5/5 points
Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 seconds.

# Improved Drain Life - 3/5 points
Increases the Health drained by your Drain Life spell by 6%.

# Improved Life Tap - 2/2 points
Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.

# Amplify Curse - 1/1 point
Increases the effect of your next Curse of Weakness or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by 20%.

# Fel Concentration - 5/5 points
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channelling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.

# Nightfall - 2/2 points
Gives your Corruption and Drain Life spells a 3% chance to cause you to enter a Shadow Trance state after damaging the opponent. The Shadow Trance state reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.

# Grim Reach - 2/2 points
Increases the range of your Affliction spells by 20%.

# Curse of Exhaustion - 1/1 point
Reduces the target's speed to 90% of normal for 12 seconds. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

# Improved Curse of Exhaustion - 4/4 points
Increases the speed reduction of your Curse of Exhaustion by 20%.



Demonology Talents (13 points)

# Improved Imp - 3/3 points
Increases the effect of your Imp's Firebolt, Fire Shield, and Blood Pact spells by 30%.

# Improved Healthstone - 2/2 points
Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 20%.

# Demonic Embrace - 2/5 points
Increases your total Stamina by 6%, but reduces your total Spirit by 2%.

# Improved Voidwalker - 3/3 points
Increases the effectiveness of your Voidwalker's Torment, Consume Shadows, and Suffering spells by 25%.

# Improved Health Funnel - 2/2 points
Increases the amount of Health transferred by your Health Funnel spell by 20%.

# Fel Domination - 1/1 point
Your next Imp, Voidwalker, Succubus, or Felhunter Summon spell has its casting time reduced by 5.5 seconds and its Mana cost reduced by 50%.



Destruction Talents (11 points)

# Improved Shadow Bolt - 5/5 points
Your Shadow Bolt critical strikes increase the next 4 sources of Shadow damage dealt to the target by 20%.

# Aftermath - 5/5 points
Gives your Destruction spells a 10% chance to daze the target for 5 seconds.

# Shadowburn - 1/1 point
Instantly blasts the target with 87 to 99 Shadow damage. Requires 1 Soul Shard. If the target dies from Shadowburn, and yields experience, the caster gains a Soul Shard.

BelgiumForce

Legacy Member
ziet er wel in orde uit

maar

wrm je imp upgrade EN je voidwalker? :s beetje raar, ik ben lvl 43 en heb nog steeds men trouwe imp en geupgraded. en ik switch zeeeer zelden (in party met andere, betere warlocks) dus het is n beetje dom om je tallentpoints daarin te verspillen ;) dus oftwel je voidwalker of je imp

shadowburn, ik eb daar ook een tallentpoint ingestoken maar nu ik het heb gerbruik ik het echt nooit! eens ik lvl55 ben ofzo doe ik unlearn tallents en ik neem die terug, kvon dees n verspilling. en als je dit gebruikt en je mist (hij leeft nog) ben je een soulshard kwijt, ni echt positief, omdat het tijdrovend is steeds soulshards te verzamele. (healtstone, soustone, pet, firestone,....)

Improved Healthstone, ook niet de moeite, je grootste healtstone is 1200 life 20% = 240 leven, en daarvoor 2 skills te gebruiken :crazy: weer eens skills zijn te kostbaar :)


dus dit was volledig mijn mening he, enkel om u te helpe he :)
zo zou je een 5 tall tallentpoints besparen en ze in andere, beter dinges steken.

BelgiumForce

Legacy Member
oh ja, en ik ben eerder een destruction warlock :)

Affliction Talents

Improved Corruption
Rank: 5/5
Reduces the casting time of your corruption Spell by 2 secs (5/5 = instant cast, best handig)

Demonology Talents

Improved Shadow Bolt
Rank: 5/5
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.

Bane
Rank: 5/5
Reduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.5 secs.

Aftermath
Rank: 5/5
A 10% chance to daze the target for 5 seconds.

Improved Firebolt
Rank: 2/2
Reduces the casting time of your Imp's Firebolt spell by 1 sec.

Devastation
Rank: 5/5
Increases the critical strike chance of your Destruction spells by 5%.

Intensity
Rank: 2/2
Gives you a 70% chance to resist interruption caused by damage while channeling the Rain of Fire or Hellfire spell.

Destructive Reach
Rank: 1/2
Increases Increases the range of your Destruction spells by 20%.

Improved Searing Pain
Rank: 4/5
Increases the critical strike chance of your Searing Pain spell by 10%.

Pyroclasm
Rank: 2/2
Gives your Rain of Fire and Hellfire spells a 25% chance to stun the target for 3 seconds.

Improved Immolate
Rank: 5/5
Increases the initial damage of your Immolate spell by 25%.

Holocaust
Rank: 1/1
Increases the damage done by your critical strikes by 100%.

Inferno
Rank: 5/5
Increases the damage done by your fire spells by 2%.

Conflagrate
Rank: 1/1
Ignite a target that is already afflicted by Immolate, dealing 214 to 256 damage and consuming the Immolate spell.

Destruction Talents

Improved Imp
Rank: 3/3
Increases the effect of your Imp's Firebolt, Fire Shield, and Blood Pact spells by 30%

Mcar

Legacy Member
BelgiumForce zei:
oh ja, en ik ben eerder een destruction warlock :)



Demonology Talents

Improved Shadow Bolt
Rank: 5/5
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.
Ik vermoed dat je destruction en demonology door elkaar verward hebt ;)

Racemaniac

Legacy Member
revival zei:
affliction > destruction tbh :p in duels,... ownt da :)
en als ge met groep tegen meerdere tegenstanders bezig zijt, en ge gooit overal snel DoT's op, dan maakt ge toch mooie dps denk ik :D

DarkShine

Legacy Member
waarom CoE ? ik heb al spijt dat ik er één talent aan verspild heb.Andere classes hebben veel betere snares and curse of shadows is véél beter.

Quazythian

Legacy Member
DarkShine zei:
waarom CoE ? ik heb al spijt dat ik er één talent aan verspild heb.Andere classes hebben veel betere snares and curse of shadows is véél beter.

Curse of Exhaustion + Improved Curse of Exhaustion vertraagt u enemy tot 70%, dus 30% trager, dat is massas handig bij het ontsnappen en achtervolgen.

DarkShine

Legacy Member
Quazythian zei:
Curse of Exhaustion + Improved Curse of Exhaustion vertraagt u enemy tot 70%, dus 30% trager, dat is massas handig bij het ontsnappen en achtervolgen.

true, ma om daar 5 talents aan te geven :S
als ge moet weglope hebt ge meestal zowiezo een slechte pull gemaakt ofwel zit ge nie in de juiste area te spelen.mja ik ben alchemist dus ik heb potions of speed dus die geve 50% ipv 30% voordeel bij weglopen.

[.::@petros::.]

Legacy Member
DarkShine zei:
true, ma om daar 5 talents aan te geven :S
als ge moet weglope hebt ge meestal zowiezo een slechte pull gemaakt ofwel zit ge nie in de juiste area te spelen.mja ik ben alchemist dus ik heb potions of speed dus die geve 50% ipv 30% voordeel bij weglopen.

1 point is al genoeg, ookal verlaagt zijn speed dan maar met 10%, het is genoeg om u uit te voeten te kunnen maken...

Quazythian

Legacy Member
DarkShine zei:
true, ma om daar 5 talents aan te geven :S
als ge moet weglope hebt ge meestal zowiezo een slechte pull gemaakt ofwel zit ge nie in de juiste area te spelen.mja ik ben alchemist dus ik heb potions of speed dus die geve 50% ipv 30% voordeel bij weglopen.

Slechte pull... er bestaat ook zoiets als pvp. Vooral bij raids is die CoE heel handig om snelle tegenstanders te vertragen zodat jijzelf of anderen hen nog veel kunnen raken. Ik heb al meermaals tegenstanders zien dood gaan zo.

Nu ja ieder zijn visie daarover, ik gebruik veel die CoE. :)

ZeRoX

Legacy Member
Ge verspreidt uw talents teveel, waardoor dage eigelek nooit aan uw uberspreuk van een tree gaat gerake.
Zelf ben ik Affliction, enkel en alleen al omdat daar het enige nuttige voor ne warlock zit, nl improved life drain. De rest van de trees is hard gebugd, met amper de %'n kans die de skills weergeven (Demonology is atm zeker te vermijden).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan