persoonlijk vind ik beter dat je 31 punten in holy doet, zodat je toch nog iets ranged hebt voor weglopende hordes, en dan in retribution steken zodat je seal of command hebt.
Een vriend van mij, ook paladin zelfde lvl ging ook voor protection, hij deed zeer weining damage tegen mij, en ik had hem in een paar klappen (met seal of command, <- ownt wreed hard nu)
Natuurlijk dit was paladin vs paladin.
Tegen rogues enzo kan het wel handig zijn voor die protection, zeker als je die skill hebt dat je dubbele crit damage terugeeft aan diegene die juist een crit op u heeft geland.
Ik had eerst alles in retribution, en wat merkte ik, het is wel leuk voor quests enzo, maar in pvp is het sucky.
Als je bv naar southshore gaat waar nu 24/7 geraid word, kan je niet zomaar ff de horde toelopen en een mannetje mollen, 95% kans dat alle horde zich op jou focusen en je eraan bent in 5 seconden.
Met holy shock (wat niet echt spectaculair is) kan je teminste nog schieten (om 30 seconden, zzzz)
Maar het is beter dan niets.
En in solo pvp is het wel handig als de horde wegloopt, want paladin kan niemand inhalen...
Ach jah, je kan later nog altijd respeccen.
Maar als je in holy gaat, kan je talent points zetting in Seal of Light.
Dat je x% meer healing krijgt.
Seal of light (judgement) + seal of light + snel one handed wapen.
= Dikke healing.
Of neem nu dat je later toevallig Arcanite champion te pakke krijgt
Heeft een kans op healing 200+ denk ik.
Daar nog eens crusader enchant op (heeft ook kans op healing denk ik)
+ judgement of light + seal of light.
Als die allemaal tegelijk raken heb je wel heel dikke healing ^^
Maar je ziet maar ^^