Archief - Vga: MOH:PA

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

NoblesseOblige

Legacy Member
Ik weet nie of het hier past maar mijn vraag is welke kaart het beste gaat presteren in de nieuwe medal of honor.

De X800pro (Ati) Of 6800 Gt (nVidia)?

In doom 3 wint nVidia en in Halflife 2 Ati, maar ik vraag me af hoe het zit bij MOH:PA.

[T-RAW]Freak

Legacy Member
Dude, ze zulle er allebei perfect doorkome :s
Wa maakt da ietsiepiestie verschil nu uit ....
Als ge dan toch voor de Nvidia gaat zie maar da ge minstens een voeding van 400 watt hebt dan ....

babaar

Legacy Member
nVidia want moh:pa zal toch (d8 ik) openGL zijn, en daar is nVidia toch beter in dan Ati

Mich

Legacy Member
@ t-raw freak
voor de nieuwe nvidia's hebde minstens een 360W voeding nodig van een goed merk (Antec/ Enermax / chieftec is ook goed /...)
pakt zeker geen no-name voeding

@logger
bij de nieuwste (gf6 en x800) is het verschil miniem en zo goed als niet te merken

ge moet maar zien welke ge wilt. tzijn beide topkaarten en ge zult zeker gene miskoop doen.

killgore

Legacy Member
als moh: pa veel direct3D 9 snufjes zal ondersteunen -> ati
Als ze echter meer openGL zullen gebruiken -> nvidia

killgore

Legacy Member
xony zei:
mohaa kennende openGL dus nvidia
1. tis Moh:Pa
2. Het is eigen engine, kan dus helemaal anders zijn. Het enige dat op dat vlak geld voor mohaa is trouwens "ID games" (ontwikkelaar Q3 engine) kennende: OpenGL. Had 2014 een eigen engine gecreëerd, et kon zijn da er niks van openGL te bespeuren was :).
3. Ik ben zware voorstander van OpenGL ma Direct3D kan momenteel wel wa meer aan ze :).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan