Archief - UO multiplayer laggy de laatste tijd ?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

BuckRogers

Legacy Member
Wat ik de laatste tijd merk ( sinds een weekje ) is dat er op sommige momenten ingame ( multiplayer ) op elke server waar ik speel ( meestal belgische, nederlandse of britse servers ) nogal wat lag/lagstoten zijn ( mijn nomale ping ligt rond de 50 ). Ping schiet dan omhoog naar +/- 125. Dit duurt dan maar heel even.

Wat bizar is is dat dit gebeurt voor zowel mij als voor een buddy van mij en altijd op hetzelfde moment ( die ook toevallig telenet heeft ... en we spelen meestal samen ).

Zijn er hier nog mensen die dit ook merken ingame ?

Springfield

Legacy Member
nee geen last!

eigenlijk wel ze maar dat komt door grote maps en teveel spelers en veel meer dingen als in cod

Eleanor II

Legacy Member
weet niet of ik hetzelfde prob. heb, maar zowel in COD als in COD UO krijg ik 'online' telkens na een x aantal min een lag stoot 'ping 999' ... heb reeds Pb_sleep op 500 gebracht en firewall en AVK is uitgeschakeld ... vermoed dat ik hetzelfde probleem heb ... en tot op heden heb ik nog geen opl. gevonden :(

Springfield

Legacy Member
BuckRogers zei:
wat doet dit als je dit veranderd ?? Pb_sleep op 500

awel punkbuster slaapt 500 minuten, kortom je kunt dus 500 minuten haxen

:ironic:

MAXXUR

Legacy Member
Gray matter had er nog voor gewaarschuwd: admins moeten vanonder beginne, bij 10 spelers, en zo opbouwen. Die netcode kan da imo ni aan (à la battlefield)

BuckRogers

Legacy Member
idd, moet zoiets zijn.

ik merk het de laatste tijd steeds meer en meer. het beinvloed iedereen die op de server zit, dus lokaal an mijn verbinding ligt het niet.

en het is idd meestal op servers met veel spelers.

misschien tijd voor de eerste UO patch ?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan