Archief - Uitgebreide Uitleg Over Craften Gevraagd

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Daggoth

Legacy Member
Bon, eventjes met de deur in huis vallen.

Na EQ2 een paar weken gespeeld te hebben is alles wel al gezien en heb ik vandaag dus World of WarCraft gaan bestellen (De Collectors Edition natuurlijk :p).

Nu, voor ik aan een MMORPG begin, weet ik graag hoe het craft systeem zo een beetje in elkaar zit. Ik weet dat je uw componenten moet gaan verzamelen, maar ik blijf toch nog met wat vragen zitten:

- Kan je een gathering profession met een product profession combineren? (Bijvoorbeeld herbalism + alchemy).
- Valt een service profession te combineren? Zoja, zijn er limieten?
- Hoe verloopt het craftproces? In DAoC was dit gewoon uw materialen kopen, naar de forge lopen en op een knopje duwen. In EQ2 moest je uw ruwe materialen refinen om dan vervolgens te kunnen samenstellen, rekening houdend met de kwaliteit van alle refined products.
- Is uw tradeskill actief of passief afhankelijk van uw level? (Actief: je moet een zeker level bereiken om verder te kunnen doen / Passief: In principe is het niet afhankelijk van uw level, maar er zijn beperkingen zoals bvb. high level zones, te dure componenten etc..)

Dank bij voorbaat :)

*edit*
Nog een vraag:
Is er ergens een character builder te vinden waar je een spec template op uit kan proberen? Voor DAoC was er bijvoorbeeld dit.

fuze

Legacy Member
Hier sé, een oude bekende, terug "fanboy" geworden zoals je ons noemde? ;)

-Je kan alle professions combineren.
-Service profession? hmm :/
-Hangt af van je profession, bij tailoring bijvoorbeeld moet je zorgen voor Bolts van je grondstof (gemaakt door 2 grondstoffen van dezelfde soort te combineren). Daarna kies je wat je wil maken en je drukt op het knopje.
-Moeilijke vraag aangezien ze zeer breed is, enchanters hebben bijvoorbeeld dure reagents nodig, dus in feite ben je dan lvl afhankelijk aangezien je goede drops moet krijgen om te disenchanten. Voor de rest is dat allemaal onafhankelijk (als ik niets over het hoofd zie)..

Daggoth

Legacy Member
Hola, ik veralgemeende. En de uitzonderingen bevestigen de regel :p
Nadat EQ2 uiteindelijk wel een beetje tegenvalt voor mij, zet ik mijn hoop op WoW. Wat niet wegneemt dat EQ2 geen goed spel is, maar er is een beetje teveel druk op het 'betalen' (cfr: Betalen voor Advanced Character Profiles, betalen voor 4 extra character slots, betalen voor dit, betalen voor dat...). Het craft systeem valt heel goed mee, is best wel verslavend. Maar het gewone level systeem is nogal monotoon, jammergenoeg mede door de hard-coded aggro.

Enfin, back on topic:
- Leuk om te weten dat die te combineren vallen. Dan kan ik mijn Tauren Shaman / Herbalist / Alchemist met volle plezier spelen :)
- Service professions zijn Enchanting en First Aid. Zou Enchanting dan bijvoorbeeld nog eens te combineren vallen het hierboven vermelde?
- Wat gebeurt er dan nadat je op het knopje hebt gedrukt? :p Een balkje die uw progress toont? Zijn er neveneffecten die kunnen gebeuren tijdens het proces? Wat zijn de voordelen van een hoger kwaliteits product?
- Goed, dus je kan (in principe) aan level 15 al een high level crafter zijn?

Daggoth

Legacy Member
Graçia :)

*edit*
En nog een vraag:
Wat wordt er van Shamans verwacht in een group? Dat ze goed kunnen healen, buffen? Vraagje aan de beta testers gericht natuurlijk :)

Hanzo

Legacy Member
Daggoth zei:
- Service professions zijn Enchanting en First Aid. Zou Enchanting dan bijvoorbeeld nog eens te combineren vallen het hierboven vermelde?
- Wat gebeurt er dan nadat je op het knopje hebt gedrukt? :p Een balkje die uw progress toont? Zijn er neveneffecten die kunnen gebeuren tijdens het proces? Wat zijn de voordelen van een hoger kwaliteits product?
- Goed, dus je kan (in principe) aan level 15 al een high level crafter zijn?

- als je herbalism/alchemy kiest kan je niet meer enchanting kiezen, elk char kan er maar 2 kiezen ( cooking, fishing en first aid staan hier volledig los van en kan je altijd leren)

- gewoon een balkske da vult waarbij nix fout kan lopen
voordelen van hoger kwalitietsproduct? da het sterker is en meer geld opbrengt

- normaal gezien ni omdat ge om het craften van highlevel items dingen nodig hebt die ge nog ni ter beschikking hebt ( tenzij bv u guild al het materiaal geeft, ma ben ni zeker of u charlevel hier iets mee te maken heeft)

Daggoth

Legacy Member
- Goed, dank u voor dit op te klaren :)
- Dus uw product zal altijd slagen, maar gewoon een random kwaliteit hebben? Wat bedoel je dan juist met "sterker"? Doet het meer damage, heeft het minder repairing nodig? ...
- Ok, dank u :) Het is dus hoogst waarschijnlijk passief afhankelijk van uw level :)

embraced_one

Legacy Member
hij bedoelt gewoon dat de items gewoon da ge andere betere items verkrijgt als je hoger lvl bent.

een item is een item in WoW, het is gewoon met een balkje dat je het maakt en dat is het, er zal niets anders speciaals aan zijn dan wat in de beschrijving stond :)

Hanzo

Legacy Member
om "sterker" simpel voor te stelle het volgende voorbeeld:

op lv 3 maakt ge een helmke me +2 stamina
ma op lv 30 bv eentje me +12 stamina

Gigamo

Legacy Member
En ook ni te vergeten, gather skills zoals Herbalism, Mining en Skinning gade ook moeten voor levelen, aangezien de hoge lvl mines/herbs/skinnable mobs ook in hoge lvl zones liggen =)

Bolteh

Legacy Member
Daggoth zei:
Graçia :)

*edit*
En nog een vraag:
Wat wordt er van Shamans verwacht in een group? Dat ze goed kunnen healen, buffen? Vraagje aan de beta testers gericht natuurlijk :)


rol van shaman: overpowered wezen.. met zijn tank die gelijk staat aan paladin en heals die pakke beter zijn dan die van paladin + daarbij nog eens de totems/buffs en passive selfrez..

aka, shaman is een class die geen moeite vraagt, click vijand aan, druk af en toe op healtotem en ge zijt gewonnen

enige da shaman nog mist is een "Win" knopke..

(nee dit is geen geween van een alliance die geowned wordt door shamans.. ben zelf troll en besef maar al te goe da shamans de sterkste classes zijn van het spel)

Destroybe

Legacy Member
ok effe ter verduidelijking da ge voor crafting proffesions wel lvl afhankelijk zijt

ge hed 4 lvl's van professions

wa ge het eerste krijgt (naam kwijt) das op lvl 5, dan journyman op lvl 10, dan expert op lvl 20 en artisan op lvl 35

welke items ge kunt maken hangt af van welke niveau uw proffesion is en met maken van items verhoogt dat, die 4 bovenste verhogen gewoon het max niveau

het eerste tot 75
journyman tot 150
expert tot 225
artisan tot 300

aja en fuzze, bij tailoring is het zo
da het bij linnen 2 cloth is voor 1 bolt
mer bij woll 3, bij silk 4, bij mageweave 5,bij runecloth 6 ....

fuze

Legacy Member
Destroybe zei:
aja en fuzze, bij tailoring is het zo
da het bij linnen 2 cloth is voor 1 bolt
mer bij woll 3, bij silk 4, bij mageweave 5,bij runecloth 6 ....

Jep, was ik vergeten zeggen, thx.

Chop-SOY

Legacy Member
Destroybe zei:
ok effe ter verduidelijking da ge voor crafting proffesions wel lvl afhankelijk zijt

ge hed 4 lvl's van professions

wa ge het eerste krijgt (naam kwijt) das op lvl 5, dan journyman op lvl 10, dan expert op lvl 20 en artisan op lvl 35

welke items ge kunt maken hangt af van welke niveau uw proffesion is en met maken van items verhoogt dat, die 4 bovenste verhogen gewoon het max niveau

het eerste tot 75
journyman tot 150
expert tot 225
artisan tot 300

aja en fuzze, bij tailoring is het zo
da het bij linnen 2 cloth is voor 1 bolt
mer bij woll 3, bij silk 4, bij mageweave 5,bij runecloth 6 ....

Dus op level 35 kun je artisan crafter zijn? Cool, die levels had ik nog nergens gevonden...

Gigamo

Legacy Member
En wat er van shaman verwacht wordt: Hybrid

Shaman is normaal de enige Hybrid class in WoW, dit wil zeggen dat em in groups even goe dient als voor secondary healer, of efkes als secondary tank kan spelen, damage kan uitdelen.

-Helld0g-

Legacy Member
Chop-SOY zei:
Dus op level 35 kun je artisan crafter zijn? Cool, die levels had ik nog nergens gevonden...

je KAN, maar ni vergeten dat je je dan wel serieus zal moeten focussen op je professions, ik ben bvb lvl20priest en heb nog niet meer dan 30 in alchemy noch herbalism... ook ni vergeten dat je niet teveel mag focussen, want bvb je gathering professions levellen sneller dan je crafting professions (ge zult u trade skill dus altijd maar later kunnen maxxen...)

Chop-SOY

Legacy Member
Ik had lvl 27 priest, en had max herb en alch, zonder me echt te focussen, al werd men guild wel gek dat hun priest elke keer achter de horizon verdween en HERBS riep. Ik vond alleen gene nieuwen trainer, nu weet ik ook dat zelfs al had ik hem gevonden dat ik nog niet had kunnen trainen.

Op de Korean Beta max fishing, cooking, bijna max first aid, herb en alch. Ik ben gewoon een geduldig iemand. :baard:

edit : Juist nog een link gevonden die wel veel uitleg geeft over professions...

inK.

Legacy Member
tailor ingrediente krijgde enkel vn drops aka ferm lvl independant (tenzij ge al veel cash hebt en alles koopt)
mining en herb et minst van al (ge kunt altij in high lvl areas in de berge gn lope en hope da ge weg kunt blijve vn de mobs)
skinning zelfde gelijk tailor eerst beasts molle om dan te skinne
enchant hebde green en blue en.. items nodig en die vinde dus enkel op hogere lvl's
in feite kunde al de make-skills zonder lvl req (buite die standaard voor te lvln zoals destroybe zei)
maar voor die make-skills hebde ingrediente nodig van de gather-skills die wel tamelijk lvl dependant zijn :)

Gigamo

Legacy Member
inK. zei:
(ge kunt altij in high lvl areas in de berge gn lope en hope da ge weg kunt blijve vn de mobs)

Good luck at that :p High lvl mobs hebben een veel hogere aggrorate op lower lvl peetjes dan da ge zelfde lvl zijt of hoger dan die mobs.

En om in die areas nog maar een herb/mine te vinden gade al veel gemold worden door die mobs, want ge moet ze zowiezo passeren.

Mining hebde wel een kans om op lvl 40 al @ 300 te zitten (Alliance-friendly mine @ blasted lands, met mithril/truesilver/thorium in), ma herbs en de rest ni zen :)

Daggoth

Legacy Member
Gigamo zei:
En wat er van shaman verwacht wordt: Hybrid

Shaman is normaal de enige Hybrid class in WoW, dit wil zeggen dat em in groups even goe dient als voor secondary healer, of efkes als secondary tank kan spelen, damage kan uitdelen.
I see, I see...

Ik had mij graag op healen gericht en ook wat op buffen. Niet zo zeer mijn damage max'en. Heb altijd al graag healer classes gespeeld, maar een Druid is niet zo zeer mijn eerste keus... Dus, shammy ftw ^^
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan