Archief - Tweaks : R_renderer

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

L.E.D.

Legacy Member
Ik wil ff het belang benadrukken van deze cvar.
mogelijk opties zijn : best, arb, arb2, cg, exp, nv10, nv20, r200

nv20 gaf een 5 fps meer in timedemo.
arb gaf me 10 fps meer.

gaande van 32 naar 42 dus zeker niet te verwaarlozen.
Ik speel wel nog met een gforce4 ti4200.

Probeer ze allemaal eens uit, ze werken niet allemaal.

Grtz

L.E.D.

Legacy Member
open console => type r_renderer, en kijk wat er staat. Waarschijnlijk best
type dan r_renderer arb of 1 van de andere mogelijkheden => type vid_restart en speel, of draai timedemo af.

{YA}Gr3c0

Legacy Member
Bwa ziet gelijk niet direct een verschil of zo.

Ik heb arb2 getest ma fps blijft hetzelfde.

GuntherDW

Legacy Member
fps blijft ier ook etzelfde maar beeldkwaliteit verandert (licht etc)

Alexis

Legacy Member
jullie proberen allemaal maar die arb2. hoe zit het met die andere ??? doen die niets goed ???

fretn

Legacy Member
L.E.D. zei:
Ik wil ff het belang benadrukken van deze cvar.
mogelijk opties zijn : best, arb, arb2, cg, exp, nv10, nv20, r200

nv20 gaf een 5 fps meer in timedemo.
arb gaf me 10 fps meer.

gaande van 32 naar 42 dus zeker niet te verwaarlozen.
Ik speel wel nog met een gforce4 ti4200.

Probeer ze allemaal eens uit, ze werken niet allemaal.

Grtz

ARB - OpenGL 1.x standard extensions
NV10 - OpenGL 1.x NVIDIA GF/GF2 extensions
NV20 - OpenGL 1.x NVIDIA GF3/GF4 Ti extensions
NV30 - OpenGL 1.x NVIDIA GeForce FX extensions
R200 - OpenGL 1.x ATI Radeon 8500 extensions
ARB2 - OpenGL 2.0

(bron .plan van carmack)

Teknoman

Legacy Member
ARB 2.0 is enkel voor directx 9 kaarten behalve de geforce fx kaarten (dus alle radeons vanaf de 9500 en de geforce 6800 reeks), als je al een directx 9 kaart gebruikt ga je natuurlijk geen verschil merken omdat die al op ARB 2.0 staat.

L.E.D.

Legacy Member
Mijn is dus nog DX8, en geeft ARB2 toch een goed verschil.
Voor diegene met mindere grakas dan ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan