Archief - Transparente achtergrond bij spraylogo

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

PointDexter

Legacy Member
Heb de tutorial van bleah gevolgd om met Wally te werken enzo, das allemaal geen probleem, maar ik wil van een zwart logo de achtergrond transparent. Zodat je dus alleen dat logo ziet ipv een witte achtergrond erop...
Heb al op google gezocht en kvind wel een aantal dingen, ma die zijn zo onduidelijk en ik snap der geen ballen van. Ge moet iets doen met dat color palette of zo :confused:

Hopelijk zijn er mensen bij wie dit al gelukt is en kunnen die mij helpen.

Kweet, 99% hier vindt sprays k*t, maar dit is nu gewoon wat ik wil dus probeer me te helpen...

Thx :)

Dealer

Legacy Member
Is da nie het wit rondom uw logo zo een soort fluogroen of fel blauw moet zijn? Zoals ze dat doek bij het weerbericht gebruiken u weet wel ;)

PointDexter

Legacy Member
Moet ik dan in mijn oorspronkelijke .bmp de witte achtergrond puur blauw maken en dan in color palette in Wally 255 alleen bij blauw doen? :help:

Fraggie

Legacy Member
PointDexter zei:
Moet ik dan in mijn oorspronkelijke .bmp de witte achtergrond puur blauw maken en dan in color palette in Wally 255 alleen bij blauw doen? :help:
in je oorsponkelijk bmp de achtergrond puur blauw maken & zelfde wijze volgens als in die tut

PointDexter

Legacy Member
Thx, het werkt wel, maar mijn logo was anti-aliased en ik heb dus dat puur blauw "gefilterd", maar die randen van dat logo zijn andere tinten blauw en die staan daar nog op... Tis nu dus een spray met een lelijke blauwe rand. Wat moet ik dan doen? Het logo zonder anti-aliasing? Maar dan ist het spuuglelijk :p

Dus ik zou eigenlijk graag weten of je niet alle tinten blauw uit een afbeelding kunt filteren met Wally... (samenvatting: Het logo is dus in zwart-wit, maar ik heb de achtergrond dan in puur blauw gedaan, maar door die anti-aliasing krijgthet blauw aan de randen andere tinten en die kan ik dan niet wegfilteren met die "bluescreen-techniek')

PointDexter

Legacy Member
PointDexter zei:
Thx, het werkt wel, maar mijn logo was anti-aliased en ik heb dus dat puur blauw "gefilterd", maar die randen van dat logo zijn andere tinten blauw en die staan daar nog op... Tis nu dus een spray met een lelijke blauwe rand. Wat moet ik dan doen? Het logo zonder anti-aliasing? Maar dan ist het spuuglelijk :p

Dus ik zou eigenlijk graag weten of je niet alle tinten blauw uit een afbeelding kunt filteren met Wally... (samenvatting: Het logo is dus in zwart-wit, maar ik heb de achtergrond dan in puur blauw gedaan, maar door die anti-aliasing krijgthet blauw aan de randen andere tinten en die kan ik dan niet wegfilteren met die "bluescreen-techniek')

HELP PLS?

dimpy

Legacy Member
kunde ni gewoon es herbeginnen?

tenzij da ge die creatie al in de prullenbak gesmeten ebt zoude daar dan ... laat ons zeggen 5 minuten werk aan hebben? :)

dus puur blauw - anti-aliasing aan en voor de rest ... blijf van die achtergrond

PointDexter

Legacy Member
Dus bij die "creatie" had ik gewoon een zwart logo (met anti-aliasing) en een witte achtergrond. Ik ga naar Wally ik doe puur blauw maar ingame is de spray gewoon zoals mijn creatie, terwijl ik eigenlijk een transparente achtergrond wil. Ik weet dus wel hoe ik dat verkrijg, maar met die anti-aliasing blijven er blauwe (lichtere tinten door aa) zichtbaar aan de randen van het zwarte logo zelf. En die wil ik weg.

Dit moet toch al IEMAND gelukt zijn, toch?

LeBram_James

Legacy Member
Als je nu Anti-Aliasing opzet, kan je dan niet nog eens met blauw op de achtergrond over de plekken die zichtbaar zijn ingame ?

PointDexter

Legacy Member
Cr!ppl3 zei:
Als je nu Anti-Aliasing opzet, kan je dan niet nog eens met blauw op de achtergrond over de plekken die zichtbaar zijn ingame ?

Mja, ma het probleem is dat die blauwe randen eigenlijk allemaal verschillende blauwe tinten zijn behalve dan puur blauw, want dat had ik al weggefilterd.
En ik denk dat je maar 1 kleur per spray dat je maakt kunt filteren.

Want anti-aliasing is zo de randen van zwart naar wit (bij een zwart logo met witte achtergrond) met een stuk of 6 tinten tussen om da smooth te laten lijken he... En da zijn dus 6 verschillende tinten blauw dat je hebt...

Maar kheb es gelezen dat je gemakkelijk via grayscale ne doorzichtigen achtergrond kunt hebben ma da snappek nie echt...

Probleem blijft onopgelost... :doh:

po0ky

Legacy Member
Begin opnieuw zonder anti-aliasing? als da toch de overgang doet (volgens dak begrijp uit uw uitleg)

PointDexter

Legacy Member
po0ky zei:
Begin opnieuw zonder anti-aliasing? als da toch de overgang doet (volgens dak begrijp uit uw uitleg)

Mja, idd, hebbek al gedaan, maar zonder anti-aliasing suckt het zo bigtime... Dan ziet ge echt de pixels in de randen :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan