Archief - tips voor mages of paladins

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

SwordmasterLink

Legacy Member
ik zit op level 15hunter en level 14 pet maar ik heb interesse in mage starten wat zijn aan te raden skillz.... mag ook voor paladins

DarkCerberus

Legacy Member
Zelf ga ik voor een Arcane/Frost combo mage.
Fire mages doen meer damage maar hebben het minste mana-efficiency terwijl een Frost mage even langer kan zonder downtime.
Uiteindelijk vond ik een Frost mage meer geschikt omdat je overall sneller doorgeraakt (minder downtime etc)

Ik ga mijn Talents in Arcane alleen gebruiken tot ik Evocation heb (ik denk dat dit er 11 in het totaal zijn maar ik weet het niet meer). De rest gaat bij mij sowieso in Frost (de skills moet ik nog eens bekijken om te weten waar wel en waar niet in te investeren).

Uiteindelijk gaat het er ook om hoe je het liefst speelt maar voor mij was het toch Frost ;) .
En tijdens het PvE aspect zul je waarschijnlijk toch Fire en Frost door elkaar gaan gebruiken (hangt af van de mobs enzo).

BaNoRaC

Legacy Member
ik speel atm met 15 talent points in fire

ik doe ZALIG veel dmg (170-300 dmg gemakkelijk op lvl 24)
MAAR ik heb veel downtime

later ga ik een PvP build nemen (arcane/fire of arcane/frost )

met fire is gebaseerd op hit'n'run, frost meer op het vertragen van enemy

Archangelus

Legacy Member
Downtime als Fire Mage valt al bij al nogal mee vind ik, zeker omdat ge als mage toch drinken kunt summonen.

DarkCerberus

Legacy Member
Valt inderdaad wel mee maar downtime in instances en andere zaken waar je in group zit, is het minder plezant.

embraced_one

Legacy Member
voor instances is arcane/frost het beste :)

instant arcane explosion ^^ da ownt gewoon :p

Deguchi

Legacy Member
ikzelf ga fire/arcane gaan
maar momenteel nog enkel points in Fire tree :)

mijn tactiek: 2 x fireball (of 1 x fireball en 1 x pyroblast) dan nen forst nova zoda ge kunt bettje afstand kunt nemen (ni nodig tegen casters natuurlijk) en dan nog ewa spammen me fireballs en een fireblast om het af te maken :)

in instances is het dan soms wel beetje anders door het gebruik van arcane missiles of een blizzard voor grote groepen low lvl creeps :)
en natuurlijk POLYMORPH! dit is zowel handig in instances, als terwijl ge aant solo'e zijt en ge moet vluchten ;)


nuja, een mage is zeer handig door zijn hoge dmg rate in fire, maar door de grote downtime is het soms niet echt het meest handige char om te solo'e
dan zou ik eerder warlock gaan ofzo
maar als ge in een guild zit, dan is het handig om een mage bij de hand te hebben ;)

tot zover mijn ervaring met mijn lvl 26 Mage ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan