Archief - The Settlers II: 10th Anniversary

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Sylvarant

Legacy Member
Toen ik deze cartoon gfx zag voelde ik mij meteen aangetrokken tot dit spel :)

Ik heb nog nooit eerder een Settlers spel gespeeld maar het schijnt een legendarische reeks te zijn ;) (Net als civilization ook nooit gespeeld tot deeltje 4)

Ik vind het alleen een vrij moeilijk spel vandaar dat ik dit topic heb gemaakt. Ik ben command & conquor en age of empires gewend en dit is toch wel heel andere koek.

Helaas zijn er op internet weinig guides te lezen over dit spel helaas. Dus ik heb wat guides gelezen van het originele settlers II spel maar ik zit nog steeds met vraagjes dus hier komen ze:

- Productivity
Sommige gebouwen hebben 100% maar enkele seconden later staan ze op 95%. Wat houd dit precies in? Als een gebouw 100% productivity heeft moet ik een tweede daarvan bouwen? (Net ging mijn saw mill van 100 naar 95%)

- Hunter huts
Ik heb gelezen dat hunter huts erg slecht zijn, maar toch zie ik de computer tegenstander ze veel bouwen. Hunter huts zouden na een tijdje geen food meer produceren dus moet je ze afbreken en ergens opnieuw bouwen. Ik moest meteen aan de farms van Age of Empires denken. Vond farms ideaal. Kan ik het hiermee vergelijken? Is het slecht of niet slecht?

- Gebouwen bouwen
In welke volgorde kan ik het best gebouwen bouwen? Zijn er gebouwen waarvan ik er maar eentje hoef te maken? Welke gebouwen zijn handig als er meerdere van zijn?

- Tools
Mijn sawmill maakt dus van logs plankjes. Logisch dus. Bij tools staat er een zaag. Betekent dit dat de saw mill ook zaagjes maakt voor je slaven of dat je juist zaagjes moet maken? Heeft de productivity te maken met 'het aantal zaagjes'? Vind het verwarrend ^^

- Slaven
Als ik op mijn hoofdgebouw klik zie ik dat ik 100 hands heb. Is 100 maximaal? Hoe kom ik aan 'skilled workers'?

- Storehouse
Ik had in een spel een storehouse gebouwd. Alleen bleef de storehouse leeg. Ik dacht dat mijn slaafjes hem zouden vullen maar nee.. Hoe komt dit? (hij was verbonden met wegen)

Dit waren mijn vraagjes voor nu ^^ ik hoop dat er iemand is die ze kan beantwoorden.

Het is een rustgevend spelletje alleen wel een tikkie moeilijker dan bijv. age of empires of is het zo dat je het gewoon even moet doorhebben? (ik heb tenslotte nog nooit eerder een settlers spel gespeeld)

cooLopke

Legacy Member
Je bent niet de enige die moeilijkheden heeft met settlers vooral de I, II, III, IV zijn veel moeilijker dan age of empires of dergelijke. Iemand die deze vraagjes kan beantwoorden zou mij ook wel kunnen helpen =)

EternalSilence

Legacy Member
als ik dit zo lees, lijken sommige dingen hetzelfde als het spel: stronghold

is een rts game,waar je een kasteel en alles errond moet bouwen.
ook zitten twijfelen om settlers eens te proberen, ook al omwille van die cartoonlook.
maar had inderdaad iets gehoord van hoge instapdrempel, en 50€ is toch wel veel :p

voor hoeveel heb jij het gekocht?

cooLopke

Legacy Member
Settlers I, II, III, IV is een heel ander spel dan de Settlers V en VI. Deze lijken iets meer op Age of Empires vind ik persoonlijk. De VI daarentegen is wel iets beters terug naar de originele gameplay, maar nog altijd anders.

FrostByte

Legacy Member
Productivity is bepaald door hoeveel percent van de tijd hij niets doet. Kan hij heeltijd doorwerken dan is de productivity 100%, valt hij keer stil wegens geen grondstoffen ofzo dan valt dit naar beneden.

beste volgorde: eerste zorgen voor 4 houthakkers, 2 quarry's en 2 forresters en 3 sawmills en je kan weg voor de rest van het spel. Dan beginnen met farms te zetten, dat graan zet je om in brood en vlees en kan je beginnen met mijnen zetten.

Maar je moet zeker eens settlers 3 proberen. Die was imo veel leuker dan 2. Vooral in multiplayer, we spelen da regelmatig nog eens tegen elkaar over internet.

EternalSilence

Legacy Member
vraagje: kan je een leger maken in de setlers games?

omdat ik precies lees dat het alleen maar gaat om een op zijn eigen volledig functionerende stad.
Als het zo is, is dat dit dan niet een beetje saai?

ik heb nog de ANNO reeks gespeeld, de stronghold reeks,
kan dit tellen om aan dit spel te beginnen?

cooLopke

Legacy Member
Settlers is ook een leger maken al duurt dit toch wel even..

EternalSilence

Legacy Member
uhu
ik heb een paar reviews gelezen en hieruit blijkt dat de laatste game van setllers meer gemaakt is voor de nieuwelingen.
Dat je niet meer zo veel moet micromanagen, gemakkelijke AI van bewoners die niet te moeilijk doen, ...

klopt dit?

cooLopke

Legacy Member
Idd, dat klopt, zoals ik in bovenstaande reply heb gezegd...

cooLopke zei:
Settlers I, II, III, IV is een heel ander spel dan de Settlers V en VI. Deze lijken iets meer op Age of Empires vind ik persoonlijk. De VI daarentegen is wel iets beters terug naar de originele gameplay, maar nog altijd anders.

Sylvarant

Legacy Member
Wat is het verschil tussen Settlers Rise of An Empire en Heritage of Kings?

Ik las op IGN dat beide geen expansions zijn dus gewoon losstaande delen? :wtf:

EternalSilence

Legacy Member
the settlers 2 ligt voor 10€ in game mania.
dat spel is toch al kweenie hoe lang uit, hoe kunnen ze daar nog 10€ voor vragen? :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan