Archief - [TF2] TF2 naar de L4D engine.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Xtala

Legacy Member
Zoals iedereen wss wel weet draaien alle Valve games op de Source engine, deze is er echter in 3 versies:
- De HL2 versie uit 2004
- De geupdate versie voor The Orange Box
- En nu de nog verder geupdate versie voor L4D

Omdat de laatste versie veel betere support biedt voor multicore cpu's hebben veel mensen mails naar Valve gestuurd met de vraag om TF2 over te zetten op de L4D engine.

Gabe Newell himself heeft deze vraag positief beantwoord.

(bron: TF2 Gossip TF2 Gossip Blog Archive TF2 on L4D Engine)

Goed nieuwes imo, geen crashes/onzichtbare mensen meer door alt-tab, geen crashes door mat_queue_mode 2 die niet 100% stabiel is. En vooral een pak meer fps voor mensen met een multicore cpu (Source is nogal sterk CPU afhankelijk).

Timmos

Legacy Member
Dat kan ofwel gephotoshopped zijn, ofwel kan iemand zich voordoen alsof hij een mail stuurt vanaf het Valve-adres, ofwel kan het kloppen.

Dus ik zou niet direct denken dat het daadwerkelijk gaat gebeuren.

u4ea

Legacy Member
van mij mag da bij cs: source ook gdn worden ze:p
veel spannender bij zombie escape maps:p

Insano

Legacy Member
Het probleem is natuurlijk dat Valve zo bezig blijft. Telkens bij een nieuwe release moeten ze dan hun oude catalogus overbrengen naar de nieuwe engine.

Zolang dit niet teveel tijd opneemt, vind ik het niet erg. Maar anders heb ik liever dat ze aan nieuwe games/content updates werken.

Bluestrike

Legacy Member
Ik dacht dat de OB engine al multicore freindly was, te verschilen tussen OB en L4d zijn maar miniem voor zover ik het volg, tussen HL en OB zat ook nog de Ep1 engine btw (hdr en wat andere dingen()

BlackShadow

Legacy Member
Ik heb toch een pak meer fps in L4D hoor. Terwijl TF2 zelfs kan schokken.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan