Eagle-Eye
Legacy Member
Hey,
mijn vraag is misschien niet zo duidelijk dus even uitleggen.
Ik vind SWAT 4 echt wel een leuk spel, maar als er één iets waar ik mij mateloos aan stoor is dat de vijand echt vliegensvlug kan zijn. Vooral als je bv. iemand langs achter besluipt en dan luidkeels "POLICE !! HANDS UP!!" roept. Meestal schrikt ie dan wat en gaat ie inderdaad mooi zijn handjes boven z'n hoofd doen en langzaam zijn wapen op de grond leggen, tot zijn geweer zo'n 30cm boven de grond hangt. Maar dan draait hij zich om en nog voor je kan reageren, ben je of levensgevaarlijk gekwetst of dood. Van de ene op de andere seconde. Daarnet zelfs gehad dat hij mij gewoon in het hoofd schoot, terwijl hij z'n geweer nog laag hield.
Nu denk ik van mezelf dat ik wel vrij goeie reflexen heb, maar toch kan ik deze aanval nooit counteren. Eens hij z'n maneuver ingezet heeft, is het gewoonweg te laat om te schieten. Doet hij het nog niet en schiet ik, heb ik een "Unauthorized use of (deadly) force" aan mijn been (wat uiteraard ook logisch is).
Deze situatie is mij ondertussen al tientallen keren overkomen en het begint dan ook echt mijn keel uit te hangen. Daarom dus de vraag of je nergens in een bestandje kan veranderen hoe snel ze zich omdraaien en schieten of hoe snel ze zich overgeven (zoals je kan instellen in Co-Op/MP?).
Greets,
Eagle-Eye
mijn vraag is misschien niet zo duidelijk dus even uitleggen.

Ik vind SWAT 4 echt wel een leuk spel, maar als er één iets waar ik mij mateloos aan stoor is dat de vijand echt vliegensvlug kan zijn. Vooral als je bv. iemand langs achter besluipt en dan luidkeels "POLICE !! HANDS UP!!" roept. Meestal schrikt ie dan wat en gaat ie inderdaad mooi zijn handjes boven z'n hoofd doen en langzaam zijn wapen op de grond leggen, tot zijn geweer zo'n 30cm boven de grond hangt. Maar dan draait hij zich om en nog voor je kan reageren, ben je of levensgevaarlijk gekwetst of dood. Van de ene op de andere seconde. Daarnet zelfs gehad dat hij mij gewoon in het hoofd schoot, terwijl hij z'n geweer nog laag hield.

Nu denk ik van mezelf dat ik wel vrij goeie reflexen heb, maar toch kan ik deze aanval nooit counteren. Eens hij z'n maneuver ingezet heeft, is het gewoonweg te laat om te schieten. Doet hij het nog niet en schiet ik, heb ik een "Unauthorized use of (deadly) force" aan mijn been (wat uiteraard ook logisch is).
Deze situatie is mij ondertussen al tientallen keren overkomen en het begint dan ook echt mijn keel uit te hangen. Daarom dus de vraag of je nergens in een bestandje kan veranderen hoe snel ze zich omdraaien en schieten of hoe snel ze zich overgeven (zoals je kan instellen in Co-Op/MP?).
Greets,
Eagle-Eye

)