Archief - StarCraft 2 vs LoL als een esport

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

CuRv3

Legacy Member
Wat maakt je depressief? Je maakt een afweging tussen plezier / opportuniteit en het is een logische keuze dat je dan naar lol springt als daar meer geld te rapen valt.

CurrY

Legacy Member
Vrij normaal lijkt mij gezien League gratis is en makkelijker maar imo wilt dat niet zeggen dat de 2 niet samen kunnen bestaan.

willonic

Legacy Member
CuRv3 zei:
Wat maakt je depressief? Je maakt een afweging tussen plezier / opportuniteit en het is een logische keuze dat je dan naar lol springt als daar meer geld te rapen valt.

Het feit dat mensen StarCraft 2 verlaten voor LoL. Ik begrijp de redenen waarom men zou overstappen, maar dan denk ik bij mezelf, bied StarCraft 2 in zijn huidige vorm niet genoeg aan? Het antwoord is natuurlijk nee.

Alles is groter bij LoL, de toernooien, prijzenpot, het aantal kijkers. Kijk maar naar het verschil tussen de 9lives SC2 en LoL forum. Ik vraag mij af of Blizzard weet wat zij moet doen om deze kloof te dichten en (kans is nihil) mogelijk te overtreffen.

Men let op zoveel verschillende details waarbij SC2 en de twee moba's verschillen, dat we de lat enorm hoog hebben gelegd voor Blizzard.

pinoken

Legacy Member
Simpel gezegd:
LoL is simpler --> breder publiek --> meer spelers --> meer kijkers. Riot hoeft enkel geld in het spel te pompen om pro players aan te trekken.

De volgende cijfers zijn volledig hypotetisch maar het principe geld wel.
Stel, 10% van de (actieve) LoL community kijkt naar stream A, dan hebben ze meer viewers als stream B waar 25% van de (actieve) starcraft II community naar kijkt, gewoon omdat LoL zo ongeloofelijk veel actieve spelers heeft.

pnik

Legacy Member
't feit dat blizzard niet echt naar zijn community luistert doet er ook geen goed aan.

+ concurrentie in SC II is nu ook pak zwaarder geworden nu de kespa spelers zijn overgeschakeld en al laten zien dat ze al gemakkelijk met de top kunnen meedraaien (cfr. Rain). Verbaast me niet dat er dan wat GSL spelers die het sowieso al moeilijk hadden besluiten om over te schakelen naar een andere game.

CuRv3

Legacy Member
willonic zei:
Het feit dat mensen StarCraft 2 verlaten voor LoL. Ik begrijp de redenen waarom men zou overstappen, maar dan denk ik bij mezelf, bied StarCraft 2 in zijn huidige vorm niet genoeg aan? Het antwoord is natuurlijk nee.

Waarom stel je de vraag dan als je zelf het antwoord weet. Het is gewoon simpel dat de instapdrempel lager ligt en er meer geld te rapen valt. Is SC2 een slecht spel? Nee, maar er zullen spelers verdwijnen die niet aan de absolute top zitten als er in andere spellen meer geld te verdienen valt.

willonic

Legacy Member
CuRv3 zei:
Waarom stel je de vraag dan als je zelf het antwoord weet. Het is gewoon simpel dat de instapdrempel lager ligt en er meer geld te rapen valt. Is SC2 een slecht spel? Nee, maar er zullen spelers verdwijnen die niet aan de absolute top zitten als er in andere spellen meer geld te verdienen valt.

Ik vind het gewoon jammer. :(
Puzzle, Min en Coca zijn overgestapt naar LoL. Zij zijn/waren Code S wat door de meeste mensen als absolute top wordt beschouwd. Mjah, ik wou geen weenthread maken over de verschillen tussen LoL en SC2, maar meer van wat kunnen wij eraan doen?

CuRv3

Legacy Member
je kan er niets aan doen. Enige wat Blizzard kan doen is meer prijzengeld voorzien.

SerDiuK

Legacy Member
Het makkelijkste is natuurlijk de multiplayer component free to play maken, ipv nog altijd 60€ op de blizzard website. Dan krijg je een immense influx van nieuwe spelers. Dat zullen geen goeie spelers zijn, maar wel de casuals die het spel nodig heeft als viewers, etc om de scene te doen groeien.

Xeo Pablo

Legacy Member
Als we eerlijk zijn moeten we toch toegeven dat sc2 eigenlijk niet zo goed is als gehoopt qua gameplay. Blizzard vind ik op alle punten serieus verminderd sinds wc3 tft. Sc2 is een geweldig spel, maar 90% van de community wil de gameplay terug in de richting van bw zien gaan, en blizzard blift het hier verder van weg duwen. De skill ceiling in sc2 is zeer hoog op vlak van macro, maar het spel heeft te weinig echte skill units zoals de reaver in bw. Eens je highmaster bent is het echt een kwestie van gewoon nog sneller te macroen om tegen gm's te kunnen winnen, en belachelijk veel games spelen om wat sneller te worden is gewoon niet boeiend meer na een tijdje (vond ik toch).

wireke

Legacy Member
Face it: sc2 is 'gefaald'. Vooral door de hoge verwachtingen die er waren doordat het de opvolger van BW moest worden.

De instap naar LoL is gewoon super gemakkelijk. Echt geen moeilijk spel om te spelen en ge zijt er al snel 'goed' in dus dit trekt veel meer mensen aan + het is gratis...

Ook het gebrek aan custom maps in sc2 (wc3 tft >>>>>>>>>>>>>>>>>>) doet niet goed om casual players aan te trekken.

DaTa

Legacy Member
LoL is gratis en dat doet al enorm veel, zelfs al is sc2 mogelijk het betere spel van de twee.

koekiejj

Legacy Member
denk dat sc2 het heeft misgelopen met inderdaad het "casual gamers gedeelte" kijk naar bijvoorbeeld WC3 waar de community veel groter was en de custom maps ook veel leuker zijn. sc2 is een leuk spel (speel het zelf ook) maar toch verveeld het aardig snel. stop regelmatig met spelen omdat ik er gewoon geen zin in heb XD ! het skill niveau is wel aardig hoog moet ik zeggen, maar toch? BW was toch een stapje hoger. je ziet oude BW spelers die het minder goed deden toernooien winnen in SC2.

Shakez

Legacy Member
wireke zei:
Face it: sc2 is 'gefaald'. Vooral door de hoge verwachtingen die er waren doordat het de opvolger van BW moest worden.

De instap naar LoL is gewoon super gemakkelijk. Echt geen moeilijk spel om te spelen en ge zijt er al snel 'goed' in dus dit trekt veel meer mensen aan + het is gratis...

Ook het gebrek aan custom maps in sc2 (wc3 tft >>>>>>>>>>>>>>>>>>) doet niet goed om casual players aan te trekken.

Gefaald? ik weet niet hoor, na Lol is Sc2 nog altijd de grootste esport. Ik geef toe dat Blizzard meer kan doen om casual's aan te trekken (wat ze ook gaan doen met dat lvling systeem etc.). Mensen die BW zoveel beter vonden, kwalititatief OK. Maar er waren er maar zeer weinigen die het competitief speelde (Idra, Ret, Nony en nog anderen???) buiten korea, en dan was hun ene grote evenement WCG.
En het is nu ook al meermaals getoond dat Sc2 op dit moment veel groter is dan WC3 was wereldwijd.

Over de mensen die switchen naar Lol. Veel spelers denken dat dit het beloofde land is (easy money right?) maar niets is minder waar. Je moet het prijzengeld al verdelen over 5 man. en niet te zeggen dat je ook secuur bent voor een vaste plaats in het team.
Korean's blijven over het algemeen vrij loyaal, maar er zijn weinig top foreign teams op het moment die met dezelfde line-up spelen.
Verder zal het voor foreigners steeds moeilijker en moeilijker worden om mee te dingen met de Aziaten als je ziet hoeveel van de Korean teams een Lol line-up aan het opzetten zijn. De top 2 van S2 finals waren al koreanen en dit gaat heus niet verbeteren.

Qua viewers loopt het wel wat achter op Lol (niet moeijk met die playerbase), maar bij WoW was dat vroeger ook zo toen men dat speelde op MLG. Als ik mij goed herinner had WS EU rond de 90K viewers, en de laatste MLG 100k concurrent viewers.

Mijn conclusie: als je andere spellen leuker vindt, speel dat dan maar ik denk dat er maar weinig Sc2 spelers zijn die LoL daadwerkelijk leuker vinden.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan