Archief - spwntimer script vraagjes

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

SimiC

Legacy Member
Aangezien ik door die spawntimer van die configbuilder van Lake massa's lag/fps drops krijg (kweenie waarom ?)
En Heron ook niet alles is.

Dacht ik ik ga gewoon met die ingame timer werken.

Nu vraag ik mij af :
-is de spawntijd van allies en axis op elke map gelijk?

-Is het altijd 20 voor attacking team en 30 voor def team?

-Verandert een command post daar iets aan?

-Spawnen allies en axis aan het begin van match gelijktijdig? (zodat ik dan gewoon aan het begin van match timer moet instellen en dat ik zeker weet dat ik juist ben zonder dat ik ze zie spawnen)

-Hoe maak ik een scriptje zodat als ik op knop duuw dat hij ingeeft dat de timer van 20 sec moet aftellen, of van 30 sec.

mvg

kows

Legacy Member
SimiC zei:
Aangezien ik door die spawntimer van die configbuilder van Lake massa's lag/fps drops krijg (kweenie waarom ?)
En Heron ook niet alles is.

Dacht ik ik ga gewoon met die ingame timer werken.

Nu vraag ik mij af :
-is de spawntijd van allies en axis op elke map gelijk? nee

-Is het altijd 20 voor attacking team en 30 voor def team? ehm oasis is allies 15, rest is normaal denk ik

-Verandert een command post daar iets aan? enkel op tram zover ik weet

-Spawnen allies en axis aan het begin van match gelijktijdig? (zodat ik dan gewoon aan het begin van match timer moet instellen en dat ik zeker weet dat ik juist ben zonder dat ik ze zie spawnen): nope, spawn is random

-Hoe maak ik een scriptje zodat als ik op knop duuw dat hij ingeeft dat de timer van 20 sec moet aftellen, of van 30 sec: dunno

mvg
answers staan in quote

TnT_belgiangi

Legacy Member
1)er zijn al zo een scriptjes en btw ik denk niet dat jij die zou kunnen maken

2)ik ben zelf tegen heron op pubs ok maar je weet toch dat het niet mag in clanwars?
(pb houd het toch ook tegen)
3)neen de spawntijd van axis en allies is niet gelijk

-Spawnen allies en axis aan het begin van match gelijktijdig? (zodat ik dan gewoon aan het begin van match timer moet instellen en dat ik zeker weet dat ik juist ben zonder dat ik ze zie spawnen)

4)vind ikzelf domme vraag want match oasis begint bv op 20 min dus axis en allies beginne gelijktijdig

5)instellen van het begin van de match zal ZEKER niet helpen aangezien de 2de spawntijd custom is...

Dvas'Shifty

Legacy Member
zoiets is moeilijk om te maken, mja ik had tijdje geleden ook spawntimer van lakes configbuilder maar de spawntime klopte niet =/ de tijden waren verkeerd bv 30 moest 20 zijn ofzo =/

X3M.Lake

Legacy Member
Dvas'Shifty zei:
zoiets is moeilijk om te maken, mja ik had tijdje geleden ook spawntimer van lakes configbuilder maar de spawntime klopte niet =/ de tijden waren verkeerd bv 30 moest 20 zijn ofzo =/
Als je een fout erin zou weten moet je me maar een mail sturen, maar naar mijn weten zit er geen fout in, tenminste niet op de ondersteunde mappen.

Verder kan het spawntimerscript geen fps-drops veroorzaken, dat kan wel veroorzaakt worden door de config die zelf uit de builder komt, maar als je een config generate zonder alle grafische cvars is het echt wel uitgesloten dat dat script fps-drops veroorzaakt.

TnT_belgiangi

Legacy Member
lakeske ni luisteren naar hem ik heb een config van je en die werkt perfect :niceone:

SimiC

Legacy Member
nja bij mij stond da spawntimer gebind aan X, ik druk op X -> men lagometer is ver gans gekleurd en ik heb 2 fps ofzo, ik druk nogmaals op X -> ik speel weer normaal verder

greetje

Legacy Member
mss heb je nog iets anders gebind aan die knop x ...

dat 1 of andere cfg uitvoert en de hele boel in de war laat lopen

SimiC

Legacy Member
Die spawntimer van lake maakt da gewoon gebruik van die ingebouwde spawntimer?

Krijgt dan gewoon da timerke ?

Dvas'Shifty

Legacy Member
X3M.Lake zei:
Als je een fout erin zou weten moet je me maar een mail sturen, maar naar mijn weten zit er geen fout in, tenminste niet op de ondersteunde mappen.

Verder kan het spawntimerscript geen fps-drops veroorzaken, dat kan wel veroorzaakt worden door de config die zelf uit de builder komt, maar als je een config generate zonder alle grafische cvars is het echt wel uitgesloten dat dat script fps-drops veroorzaakt.
Ik ga hem zodadelijk nog eens testen, mss had ik een fout omdat ik een andere versie van etpro had of de server... maar toen week de spawntijd toch af maw hij gaf niet de juiste spawn aan.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan