Archangelus
Legacy Member
Wat is een RPG?
De afkorting RPG staat voor Role Playing Game. Dat was wel heel duidelijk he? Wtf is het dan? Eigenlijk gewoon een rollenspel, een beetje zoals acteren. In een RPG is je character niet gewoon een naam of een in-game model/unit, maar een "echte" persoon met een eigen verleden, mening en beweegredenen. De acties en beslissingen die je onderneemt in het spel hangen af van de "persoonlijkheid" van het char dat je speelt. Voor eenzelfde situatie zijn er zoveel mogelijke oplossingen en aflopen als er verschillende personages bedacht kunnen worden. De mogelijkheden zijn enorm: een hautaine tovenaar; een smerige dief die zelfs zijn moeder zou verkopen voor de juiste prijs; een stoere fighter met een enorme bijl, maar die wel bang is van spinnen; een nobele paladin die overal waar hij gaat strijdt voor rechtvaardigheid; enz.
Voorbeeldje: een groep bandieten verspert de weg en de situatie ziet er nogal ongezond uit voor je char.
Stel dat je een struize Fighter speelt, niet al te slim of welbespraakt, maar zeer sterk en in het bezit van een serieus uit de kluiten gewassen hamer (een familiaal erfstuk dat hij nog gekregen heeft van zijn grootvader bijvoorbeeld). Als die rovers niet uit de weg gaan of je beginnen lastig te vallen haal je gewoon je hamer boven en sla je een paar koppen in...
Zelfde situatie, nu met een charismatische Bard ofzo, iemand die zich uit elke situatie kan uitpraten en iedereen kan overtuigen van zijn gelijk, maar als er ooit gevochten moet worden is dit char de eerste om ergens ver weg een veilig onderkomen te zoeken. Als dit personage geconfronteerd wordt met de bandieten zal hij niet snel zijn wapen trekken en ze even een lesje leren... de kansen zijn vrij klein dat hij er dan heelhuids uitkomt. Maar omdat het zo'n vlotte en overtuigende prater is, kan hij er toch in slagen de bandieten te passeren, bijvoorbeeld door ze wijs te maken dat hij een koerier is "van de baas" en dus dringend door moet. Of dat hij gestuurd is door de grote (en gevreesde) dievengilde uit een nabij gelegen stad omdat ze gehoord hadden dat er een zootje ongeregeld zomaar op hun territorium aan de slag was gegaan.
Wat is een MMORPG?
MMORPG staat voor Massive Multiplayer Online Role Playing Game. Het principe is hetzelfde als een RPG, maar in plaats van een singleplayer verhaal speel je nu in een online wereld waar duizenden andere mensen ook rondlopen en hun "rol" (hun char) spelen. In die persistente wereld kan je dan samen quests ondernemen, monsters doden, elkaar helpen of bevechten, etc. Als je stopt met spelen en uitlogt draait de in-game wereld gewoon verder, je character wordt bewaard op de server en kan zo verder evolueren naarmate je meer speelt. Aangezien de kosten van een MMORPG hoog oplopen moet je meestal een maandelijkse bijdrage betalen om te mogen spelen op de servers, deze wordt meestal betaald met een creditcard (VISA, Mastercard, etc) en bedraagt ongeveer een €12-15 per maand. Een uitgebreidere uitleg over de kosten en waarom je moet betalen, vind je hier.
Hack & slash...
Tja, Hack & Slash games... het lelijke stiefbroertje van RPG's...
Er zijn een aantal mensen die vonden dat ik dit soort games hier ook maar bij moest zetten, al was het maar voor de duidelijkheid. U vraagt, wij draaien... H&S games worden soms ook wel RPGs genoemd, maar in dit geval staat de "R" niet voor "Role" maar voor "Roll". Met "Roll" verwijst men naar stats, skills, armor-ratings, enz.... nummertjes dus.
In een RolePG zijn stats en lvls een bijkomstigheid, die enkel maar dienen om de evolutie van uw char in het verhaal beter te illustreren. In een RolePG evolueert uw char als een "persoon" met eigen mening en beweegredenen.
Bij een RollPG daarentegen zijn stats en lvls geen middel meer, maar een doel op zich. Uw char is geen "persoon" meer, maar enkel een hoop nummertjes. Het "doel" van een RollPG is zoveel mogelijk van die nummertjes op hun maximale waarde krijgen. Verhaallijnen, evolutie van uw character in zijn avontuur, achtergronden en geschiedenis van dingen doen er allemaal niet toe. Klikken klikken tot alles een beetje dood is en hopen dat ge veel experience en coole items gekregen hebt. Dit wil niet zeggen dat dit slechte games zijn, ze hebben hun eigen charme en aantrekkingskracht.
Tot deze categorie van games behoren o.a. de Diablo-reeks, Nox, Dungeon Siege, TitanQuest, Loki en Hellgate London.
De afkorting RPG staat voor Role Playing Game. Dat was wel heel duidelijk he? Wtf is het dan? Eigenlijk gewoon een rollenspel, een beetje zoals acteren. In een RPG is je character niet gewoon een naam of een in-game model/unit, maar een "echte" persoon met een eigen verleden, mening en beweegredenen. De acties en beslissingen die je onderneemt in het spel hangen af van de "persoonlijkheid" van het char dat je speelt. Voor eenzelfde situatie zijn er zoveel mogelijke oplossingen en aflopen als er verschillende personages bedacht kunnen worden. De mogelijkheden zijn enorm: een hautaine tovenaar; een smerige dief die zelfs zijn moeder zou verkopen voor de juiste prijs; een stoere fighter met een enorme bijl, maar die wel bang is van spinnen; een nobele paladin die overal waar hij gaat strijdt voor rechtvaardigheid; enz.
Voorbeeldje: een groep bandieten verspert de weg en de situatie ziet er nogal ongezond uit voor je char.
Stel dat je een struize Fighter speelt, niet al te slim of welbespraakt, maar zeer sterk en in het bezit van een serieus uit de kluiten gewassen hamer (een familiaal erfstuk dat hij nog gekregen heeft van zijn grootvader bijvoorbeeld). Als die rovers niet uit de weg gaan of je beginnen lastig te vallen haal je gewoon je hamer boven en sla je een paar koppen in...
Zelfde situatie, nu met een charismatische Bard ofzo, iemand die zich uit elke situatie kan uitpraten en iedereen kan overtuigen van zijn gelijk, maar als er ooit gevochten moet worden is dit char de eerste om ergens ver weg een veilig onderkomen te zoeken. Als dit personage geconfronteerd wordt met de bandieten zal hij niet snel zijn wapen trekken en ze even een lesje leren... de kansen zijn vrij klein dat hij er dan heelhuids uitkomt. Maar omdat het zo'n vlotte en overtuigende prater is, kan hij er toch in slagen de bandieten te passeren, bijvoorbeeld door ze wijs te maken dat hij een koerier is "van de baas" en dus dringend door moet. Of dat hij gestuurd is door de grote (en gevreesde) dievengilde uit een nabij gelegen stad omdat ze gehoord hadden dat er een zootje ongeregeld zomaar op hun territorium aan de slag was gegaan.
Wat is een MMORPG?
MMORPG staat voor Massive Multiplayer Online Role Playing Game. Het principe is hetzelfde als een RPG, maar in plaats van een singleplayer verhaal speel je nu in een online wereld waar duizenden andere mensen ook rondlopen en hun "rol" (hun char) spelen. In die persistente wereld kan je dan samen quests ondernemen, monsters doden, elkaar helpen of bevechten, etc. Als je stopt met spelen en uitlogt draait de in-game wereld gewoon verder, je character wordt bewaard op de server en kan zo verder evolueren naarmate je meer speelt. Aangezien de kosten van een MMORPG hoog oplopen moet je meestal een maandelijkse bijdrage betalen om te mogen spelen op de servers, deze wordt meestal betaald met een creditcard (VISA, Mastercard, etc) en bedraagt ongeveer een €12-15 per maand. Een uitgebreidere uitleg over de kosten en waarom je moet betalen, vind je hier.
Hack & slash...
Tja, Hack & Slash games... het lelijke stiefbroertje van RPG's...

Er zijn een aantal mensen die vonden dat ik dit soort games hier ook maar bij moest zetten, al was het maar voor de duidelijkheid. U vraagt, wij draaien... H&S games worden soms ook wel RPGs genoemd, maar in dit geval staat de "R" niet voor "Role" maar voor "Roll". Met "Roll" verwijst men naar stats, skills, armor-ratings, enz.... nummertjes dus.

In een RolePG zijn stats en lvls een bijkomstigheid, die enkel maar dienen om de evolutie van uw char in het verhaal beter te illustreren. In een RolePG evolueert uw char als een "persoon" met eigen mening en beweegredenen.
Bij een RollPG daarentegen zijn stats en lvls geen middel meer, maar een doel op zich. Uw char is geen "persoon" meer, maar enkel een hoop nummertjes. Het "doel" van een RollPG is zoveel mogelijk van die nummertjes op hun maximale waarde krijgen. Verhaallijnen, evolutie van uw character in zijn avontuur, achtergronden en geschiedenis van dingen doen er allemaal niet toe. Klikken klikken tot alles een beetje dood is en hopen dat ge veel experience en coole items gekregen hebt. Dit wil niet zeggen dat dit slechte games zijn, ze hebben hun eigen charme en aantrekkingskracht.
Tot deze categorie van games behoren o.a. de Diablo-reeks, Nox, Dungeon Siege, TitanQuest, Loki en Hellgate London.