Archief - skirmish , waarom zo hard ?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

VictorVonDoom

Legacy Member
ik speel skrimish tegen de computer om iets te proberen en ik speel tegen een easy ai opponent.

5 min later wordt ik platgewalst door 4 marauders en een marine ...

ik had met de zeg zitten spelen en zat zerglings te spammen en die dan in banelings te veranderen.. Ik had zelfs een queen op het veld. De eerste natuurlijk die getarget wordt en sterft is de queen..

wat kan ik doen ?

zikje

Legacy Member
Wat ik gedaan heb, is een goeie build order gezocht, en ingeoefend. Ben daar nog mee bezig. Maar in het begin leer vooral je base af te schermen door gebouwen aan de "inkom" te zetten; meestal aan zo'n ramp.

blockkiller

Legacy Member
Post misschien eens een replay in de replay-thread, dan kunnen wij misschien eens kijken wat je verkeerd doet.

blockkiller

Legacy Member
zikje zei:
Wat ik gedaan heb, is een goeie build order gezocht, en ingeoefend. Ben daar nog mee bezig. Maar in het begin leer vooral je base af te schermen door gebouwen aan de "inkom" te zetten; meestal aan zo'n ramp.

Als zerg tegen terran helpt dat echt niet, de terran schieten uw gebouwen gewoon aan flarden zonder dat ge iets kunt doen, als ge al creep tot aan de ramp hebt.

NightSky

Legacy Member
Begin mss een ander ras, zerg is best moeilijk als newbie aangezien je nog niet kan inschatten wanneer probes te maken en wanneer units. Bij P/T stelt dat probleem zich veel minder.

Dudenoob

Legacy Member
Amarilia zei:
Begin mss een ander ras, zerg is best moeilijk als newbie aangezien je nog niet kan inschatten wanneer probes te maken en wanneer units. Bij P/T stelt dat probleem zich veel minder.

Drones* ^^

pinoken

Legacy Member
als zerg is het belangrijk om snel een groot leger te hebben, (en in multiplayer goed te scouten) zodat je kunt inspelen op de tegenstander.
Banelings zijn goed ,in 2v2 althans 1vs1 weet ik niet, maar alleen om defensieve linies te doorboren, met 40-50 banelings kan je normaal:

1. Door en terran frontline doorbreken en genoeg schade toe brengen.
2. Een protoss' cannon field platleggen.
3. Welke expansion dan ook uitroeien en nog ferm genoeg overhebben voor de workers.

Een goeie manier om banelings in verdediging te gebruiken is roaches hebben om het vijandelijke leger op te vangen terwijl je banelings een eindje voorop burrowed liggen zodat ze het leger in de rug/flank kunnen aanvallen aangezien goede spelers altyd de beste units van achtere zet.

Voor air attacks raad ik altyd corruptors aangezien ze niet zoveel meer kosten dan mutalisks en mits geteched nog naar broodlords kunnen morphen die zijn, in combo met corruptors, echt een ramp voor elke speler aangezien ze buiten het bereik van air turrets kunnen schieten, en hun kogel in feite een klein wezentje is dat nog aanvalt/de aanval van troepen afleid ook.

Genious

Legacy Member
pinoken zei:
als zerg is het belangrijk om snel een groot leger te hebben,
Het lijkt me dat bij zerg het juist de kunst is early game om uw leger zo klein mogelijk te houden als waar ge mee weg kunt komen om zo veel mogelijk drones te kunnen pompen. ;)

prometheus03

Legacy Member
veel creep leggen, dat toch wat ik ze zien doen hebben in die toernooien

VictorVonDoom

Legacy Member
heb wel gespeeld op een coop map met de ai.dat was wel zalig
spijtig dat de ai u niet beschermd.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan