Archief - Sir, You Are Being Hunted

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Neoken

Legacy Member
Vond dit toevallig, leek me wel interessant. Ziet er alvast naar uit dat het zonder probleem zijn Kickstarter doel zal halen.

Sir, You Are Being Hunted - Alpha Teaser - YouTube

Sir, You Are Being Hunted by Big Robot — Kickstarter

Sir, You Are Being Hunted is a single-player first-person game of desperate survival in a world where mechanical aristocrats hunt humans for sport.

Our game world is brought to life by what we call The British Countryside Generator: a procedural engine that means that every player gets a different experience. We can generate the islands on which the action takes place in mere seconds, creating unique, highly detailed environments and an experience that is different each time you play. Thanks to the work we've done with this engine, Sir, You Are Being Hunted takes place in a recognizably British landscape, the inhabitants of which are a mockery of the aristocratic gent and his ecosystem.

We love our weird heritage of British science fiction and horror, and we're aiming to bring it to life with some of the best tools that game development has to offer.

Robots meet and drink tea in abandoned villages, poachers lurk in reed-beds, and red-eyed hounds patrol the moor: these are the things you will be dealing with as you fight for survival across our open-world environments.

Sir, You Are Being Hunted gathers up elements of our favourite things: exploration, non-linearity, AI interaction, survival, robots, sinister butlers, and hot drinks, and blends them into a rich pixelly pulp.

Combat is a big part of the game, but choose your battles wisely. This is primarily a challenge of brainy stealth: so flee across the countryside, hide in dense woodland, and sneak into villages to loot the haunted buildings for biscuits and shotgun shells. The approach you take in escaping the island is up to you.

And do be careful: you are being hunted.

Klinkt veelbelovend. Vooral die art style, There Will Be Blood-achtige soundtrack en Britse humor smaakt me wel. Ondanks het nakende overaanbod aan survival games, toch eentje om in de gaten te houden denk ik.

Shrimpy

Legacy Member
Tis eens iets anders dan zombies, yay :p
Ziet er inderdaad wel plezant uit. Eens van dichtbij volgen. :)

Nirri

Legacy Member
Gevoel dattek had bij de teaser... "Hmmm... What did I just watch? But give me more, please :) "
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan