Archief - Shockproof?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

MCCCXXXVII

Legacy Member
tkon slechter ma vowa gebruikt iedereen altijd die ut2003 wannabe futuristic style ? die stijl is namelijk 1 van lelijkste die ooit bedacht is en toch kopiert gulle die stijl allemaal ma kei stoer :)
ma goed, buiten leegplafond enzo zijn kamers vrij goed gevult enzo, dus das al ok eh :)

robin18

Legacy Member
ge moet uw ramps wa verhoge, kbleef vastzitte tusse een ramp en tusse de muur
sommige van uwverhogingen zijn echte betonblokke, doe er iets aan!
uw lightning is weird, op sommige plekke bekke rood en een bekke blauw, da geenn enkele invloed heeft op de kamer hemzelf, alleen op de plafond waar dat die lamp bijstaat :s
anyways, keep it up

Tyfius

Legacy Member
Uw texture aligning trkt op nul de balle, probeer da al wa beter in orde te krijgen

Tyfius

Legacy Member
't is zijn map he. Op die screens zijn duidelijk wa textures te zien die mis aligned zijn. Em gaat naar een stuk schuin ding, en opeens houden die textures op en zitten die randen compleet ergens anders. Da kan ni man, da moet een schoon geheel vormen.

Deco kon iets beter, sommige dingen passen niet helemaal in uw theme. Ge gebruikt "high-tech" stuff, en af en toe staat daar dan iets tussen dat helemaal vloekt met uw thema.

Timmos

Legacy Member
wow fuck man, echt prachtig gedaan! (mag ik je brein niet even lenen :D )

zoiets zou ik ook wel willen kunnen maar ik heb de tijd niet om het te leren... :sad:

maar deze map is gwn beter dan pakweg bifrost bases of zo, echt super gedaan! :niceone: :niceone: :niceone:

Toppie

Legacy Member
Tyfius zei:
't is zijn map he. Op die screens zijn duidelijk wa textures te zien die mis aligned zijn. Em gaat naar een stuk schuin ding, en opeens houden die textures op en zitten die randen compleet ergens anders. Da kan ni man, da moet een schoon geheel vormen.

Deco kon iets beter, sommige dingen passen niet helemaal in uw theme. Ge gebruikt "high-tech" stuff, en af en toe staat daar dan iets tussen dat helemaal vloekt met uw thema.

geef dan eens wat suggesties :p

Tyfius

Legacy Member
tut1
tut2

Daar staat wel redelijk goed uitgelegd waar ge toch een beetje zou moeten op letten als ge uw texturing en arhcitexture doet. Da's universeel, 't is ni omda da deels ut is dat da in ut2k4 niet van toepassing is he ...

Toppie

Legacy Member
Tyfius zei:
tut1
tut2

Daar staat wel redelijk goed uitgelegd waar ge toch een beetje zou moeten op letten als ge uw texturing en arhcitexture doet. Da's universeel, 't is ni omda da deels ut is dat da in ut2k4 niet van toepassing is he ...

sgoe, das al wa dadek zou moetten hebben :)

Tyfius

Legacy Member
mmz, staat ne schone typo in mijne post, kmoest dus "architecture" typen :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan