Okay, na heel lang met logins enzo bezig geweest te zijn eindelijk in orde gekregen.
Advies: Doe het niet.
ik vind het persoonlijk een schijtspel, ze hebben geprobeerd er iets Tribes-achtigs van te maken met jetpacks en open mappen maar het feit dat uw character ZO TRAAG IS maakt van het hele spel een klucht.
Walk is tergend traag, ik wil dus lopen om het allemaal wat sneller te laten gaan, dus ik duw op de run button, character beweegt misschien 3km/u sneller
Enige manier van 'fast travel' is door te sprinten, dit doe je in de richting die je kijkt, je kan niet strafen en je blijft dus in weze rechtdoor lopen, totdat je in overboost gaat en je nog sneller loopt (maar dit is enkel om snel van capture point naar capture point te gaan).
Eens aangekomen op je bestemming, of wanneer je vijanden tegenkomt begint het dus:
Je kan tijdens combat niet sprinten want dan ga je automatisch rechtdoor sprinten, zonder je wapen te kunnen gebruiken, dus iedereeen 'stapt' daar maar wat rond op elkaar knallend dat het een lieve lust is, het spel werkt namelijk met shields + hp, en die shields gaan tergend traag neer.
Met een sniper rifle, wat zogezegd een van de sterkere wapens is in het arsenaal, duurt het zes schoten lang voor je iemand neerhaalt, waarvan 4 voor deshields en 2 voor de hp, tenzij je met geluk een headshot plaats (nadat de shields down zijn natuurlijk) dat vind ik erover.
Grafisch gezien hinkt Section 8 ook achteraan, mij doet het wat denken aan Halflife 1 source gemixed met wat current gen special effectjes, absoluut niets indrukwekkend.
Het spel heeft ook een 'lock on' mode, aimbot dus gewoon die een paar seconden actief is, eerste keer dat ik dit zag had ik een rocket launcher vast en dacht ik dus dat die lock voor missile lock stond.
Niet dus, je kan met elk wapen locken, en je kan de tijd dat je gelocked blijft verhogen door in je character loadout wat extra punten hieraan te spenderen.
Heb het een uur gespeeld, een uur vol frustratie, woede en verwarring, als ik op iemand knal lijkt het een eeuwigheid te duren alvorens die kerel neergaat, en ik mis niet vaak (en zeker niet in een spel zoals dit waar alles zo traag gaat dat je écht wel een mol moet zijn om te missen) terwijl ik er altijd binnen een paar seconden aanben.
En ik heb getest, alles in shields en armor gestoken, same story...
Dus voor mij de grootste fail van het jaar.