Archief - Protoss Guide: White-Ra's PvZ

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

SerDiuK

Legacy Member
Yo,

Sommigen van jullie weten dat ik voor Gamelux.nl van alles doe, waaronder nieuwsberichten schrijven, LAN Coverage en ook sporadisch een guide schrijven. Aangezien dit een paar van erg weinig guides in het Nederlands zijn dacht ik: "Ik kan dit even goed ook posten op 9Lives".

Veel Plezier,
SerDiuK

------------------------------------------------------------------------------------------------
Inleiding
De Oekraïense Protoss White-Ra heeft veel builds in veel verschillende stijlen voor PvZ. Hij wisselt macro games en timing pushes af. Dit is een build die hij gebruikte tegen IdrA in de ASUS ROG Stars Invite.

In de halve finale had IdrA een dag eerder makkelijk met 3-0 gewonnen. In de showmatches was het White-Ra zijn beurt en met twee erg goed voorbereide builds versloeg hij IdrA 2-0. De wedstrijd op Antiga Shipyard was degene waar ik het meest onder de indruk van was en degene die ik ga bespreken.

Eerst en vooral download en laad de replay van deze wedstrijd.
DOWNLOAD REPLAY

Over PvZ
PvZ is een radicaal andere matchup dan PvT. Waar PvT rond timings en uitvoering draait moet men in PvZ veel meer rekening houden met kleine dingen en constante scouting. Daar waar Terran gelimiteerd wordt door zijn productiegebouwen kan Zerg zoveel bouwen als hij wil zolang hij genoeg larvae heeft en de benodigde tech gebouwen. Hou hier rekening mee.

-------------------------------------------
HOE WEET IK WANNEER EEN POOL TIMING IS
6 Pool begin 0:47-1:53 einde
8 Pool begin 1:00-2:05 einde
10 Pool begin 1:15- 2:20 einde
12 Pool begin 1:40-2:45 einde
14 Pool begin 1:50-2:55 einde
14 Pool met gas eerst 2:05- 3:10 einde
-------------------------------------------

Opening
White-Ra gaat met een Nexus First opening terwijl IdrA opent met een aggresieve 12-Pool(ie. 3 larvae opgespaard). White-Ra scout dit en reageert gepast door op 16 supply alle probe productie te stoppen tot zijn wall compleet is. Nexus first is doenbaar op meeste maps zolang de Zerg pool later dan 12 supply is. Blind nexus first spelen is erg riskant.

Nexus First Build Order
9 Pylon --> Scout
16 Nexus
16 Forge
16 Gateway
16 Pylon
16 Cannon
17 pylon indien nodig
4:20 Zealot
Dubbel gas wanneer genoeg minerals
4:50 Cyber Core

Terug Probes bouwen en chronoboosten nadat hij zich veilig voelt. We zien dat Ra een Zealot bouwt voor zijn gas en cybernetics core. Dit, samen met de chronoboost op de probes, laat ons meteen weten dat hij niet mikt op een zware gateway push. De Zealot kan ook dienen als een snelle scout wanneer met onzeker is over de intenties van de Zerg.

Wanneer de Cybernetics Core klaar begint White-Ra met het bouwen van een stalker. Ik bouw zelf eerst een sentry, zo heb ik iets meer minerals voor een snellere Robotics en voel ik me veiliger. De stalker is wel veel beter in het denyen van overlord scouting en in het terugnemen van map control. Ik bouw mijn stalker als derde unit.

---------------------------------
CROUCHING PROBE, HIDDEN PYLON
Wie naar White-Ra zijn stream kijkt weet dat hij altijd een probe verstopt. Dit is een erg goede gewoonte die ik en meeste Protoss vergeten. Normaalgezien beweegt hij zijn probe terug richting de zerg base op 5:00, om er zeker van te zijn dat er geen Roach Rush aankomt. IdrA is natuurlijk pro genoeg om de Probe te achtervolgen van het begin waardoor White-Ra sneller dan hij zou willen zijn probe moet sturen naar de Z base.

Vaak gebruikt hij deze eerst Probe al om een pylon neer te zetten aan een mogelijke vierde base van de Zerg. Dit soort zetten tonen White-Ra zijn lange termijn visie voor elke wedstrijd.

Een sneaky manier om Pylons en scouting te plaatsen is om je eerste zealot als bliksemafleider te gebruiken voor de Zerglings en om je probe achter hun zicht door te sturen. Spoon van Antwerp Aces is een meester in het Probe sneaken op deze manier.
-----------------------------------

White-Ra's 6-Gate Warp Prism Fast Third
7:00 3 gateways
7:30 +1 Attack
Robotics klaar --> Observer
8:00 Nexus
8:30 2 gateways

Observer klaar --> Warp Prism
===>10:00 +1 Attack 6 Warp Gates Warp Prism aan de Zerg base

White-Ra bouwt nu enkel Sentries uit zijn ene gateway om zo veel mineralen vrij te maken. Zijn derde en vierde gas zijn ook erg laat. Dan voegt hij 4 Gateways toe en een Nexus voor de 8:00. Op dat moment heeft hij door het chronoboosten nog altijd meer workers dan IdrA.

Het geniale van deze build zit hem in hoe White-Ra zijn derde base verdedigd. Door de Warp Prism en +1 attack Zealots is het heel moeilijk voor Zerg om uit zijn basis te gaan zonder zware verliezen te leiden. Vooral tech gebouwen zijn het doelwit. De snelle Observer zorgt ervoor dat White-Ra het leger van Zerg in de gaten kan houden en tech keuze van Zerg op tijd weet om zijn eigen follow-up te kiezen. In dit geval een tweede Robotics en mass Immortals omdat hij Roaches ziet. Hij verliest wel zijn Observer te snel waardoor hij de Mutalisk tech niet op tijd scout. Het blind toevoegen van een Twilight Council en een Templar Archives hebben hem gered.

De Warp Prism en Observer hitten ook voor de drie base Mutalisk en Infestor timings dus heeft hij meer dan genoeg tijd om aanpassingen te maken. Ook als de Zerg geen Roach Warren heeft gebouwd zal deze build order vaak gewoon rechtuit winnen tegen puur Zerglings ondanks de snelle derde base.

Je kan deze build spelen op elke map waar FFE mogelijk is. Op Shattered en Tal'Darim moeten de rocks eerst worden vernietigd dus is de third meestal net iets later. Op sommige maps is het moeilijker om de derde base te verdedigen maar is het nog altijd perfect mogelijk om dit te spelen, al moet je je Nexus misschien 2 keer cancellen.

-------------------------------------
SNELLE 3 BASE PROTOSS - BE AFRAID
Dit is een template van hoe de Protoss productie faciliteiten er uit moeten zien op 3 bases:
9 Gateways
2 Robotics
Twilight Council
Templar Archives
Maxed op 16:00, nu kan je meer productie faciliteiten toevoegen voor snellere versterkingen.

Als je Infestor Roach of Infestor Ling scout zou ik opteren voor een snelle Robotics Bay en mass Colossus i.p.v. de Templar Archives. Ditto voor Roach-Hydra composities.
------------------------------------

Late Game
Niet meteen de sterkste kant van mijn PvZ dus raad ik aan om je eigen geliefkoosde stijl te spelen. Persoonlijk voeg ik als ik niet kan winnen met mijn eerste max-out om een dark shrine te bouwen en zelf een vierde base te nemen. Als de Zerg geen mutas heeft zijn Warp Prism DTs zeer sterk, en als hij wel mutas heeft helped DTs in het denyen van bases en het scouten van de map.

Wie veel moeite heeft met mutas moet DIT ARTIKEL op TeamLiquid lezen van Col.rsvp.

White-Ra heeft veel VODs op ZIJN YOUTUBE KANAAL staan waar hij uitleg geeft tijdens het ladderen Zeker de moeite waard voor alle matchups.

Hopelijk hebben jullie wat aan deze guide voor PvZ. Een gelukkig Nieuwjaar aan iedereen en moge 2012 nog veel goed brengen voor de E-Sports.

CurrY

Legacy Member
Thx dit zal mij zeker helpen. PvZ is 100% zeker mijn slechtste matchup.

Xeo Pablo

Legacy Member
Goeie guide. Vreemd genoeg is het veilliger om je third sneller te nemen omdat de zerg zijn productie dan nog niet op gang is gekomen. In pvz heb je altijd veel minerals over en deze dump je best in expoes + cannons en zealot harass met warp prism of proxy pylons.

SerDiuK

Legacy Member
Xeo Pablo zei:
Goeie guide. Vreemd genoeg is het veilliger om je third sneller te nemen omdat de zerg zijn productie dan nog niet op gang is gekomen. In pvz heb je altijd veel minerals over en deze dump je best in expoes + cannons en zealot harass met warp prism of proxy pylons.

Daar heb je 100% gelijk in :).

Een Zerg is maxed op Roaches op 12:30 inclusief burrow als hij wilt en dan een third pakken is erg moeilijk. Zelfde tegen een Zerg die 20+ mutas heeft.

Cold3rk3

Legacy Member
Tof om te lezen, zo mogen er nog meer komen!

Dan is er ook meer activiteit op het forum :D

SerDiuK

Legacy Member
Cold3rk3 zei:
Tof om te lezen, zo mogen er nog meer komen!

Dan is er ook meer activiteit op het forum :D

Ik heb nog 3 PvT Guides op Gamelux staan. Die kan ik later nog posten.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan