Unnamed
Legacy Member
Ben ik de enigste die dit spel verschrikkelijk slecht vindt? Het krijgt blijbaar goeie review scores, maar ik was het spelletje redelijk snel beu.
Nu, het ligt niet aan de graphics. Die zijn wel cava. Een nieuwe stijl mag altijd wel. Ook is het leuk om de animatietjes te zien wanneer de twee hoofdpersonages elkaar proberen te passeren op een dunne balk bijvoorbeeld. Zelfs de optionele dialogen tussen de twee zijn soms wel grappig en aangenaam.
Maar het spel zelf! Jezus wat een saaiheid. Het spel zegt u wat je moet doen. Je moet bepalen op een kaart waar je heen wilt, en het spel vertelt u hoe je er moet geraken.
Het ding is, eigenlijk ben je heel het spel gewoon een lichtje aan het volgen dat u perfect vertelt langs welke muren je moet klimmen, of op welke platformen je moet springen om tot de volgende baas te geraken.
Doodgaan is niet mogelijk, want Elika redt u als er zelfs maar iets mis is. Ook al is ze vastgebonden, kan ze zich juist op het laatste moment nog bevrijden om u levend te houden tijdens gevechten, sprongen of zelfmoordpogingen. Er is totaal geen penalty of spanning tijdens het spelen en je kan zo alles zo vaak proberen als je wilt.
En wat hebben ze toch gedaan met de fight system? Je komt om de zoveel maanden eens een vijand tegen. Altijd éne, terwijl ik liever meerdere tegelijk zou zien, maar kom. Altijd dezelfde saaie zwarte blob. Woohoo!
Gevechten zijn gewoon niet leuk. Je hebt een paar combo's die je kan doen, maar daar blijft het bij. Vaak voelt het niet eens aan of je zelf aan het sturen bent maar dat je aan het wachten bent tot de vijand stopt met u te slaan om dan de one click super combo move uit te halen. Gevechten zijn gewoon lange animatie sequenties die je veel opnieuw gaat zien.

Nu, het ligt niet aan de graphics. Die zijn wel cava. Een nieuwe stijl mag altijd wel. Ook is het leuk om de animatietjes te zien wanneer de twee hoofdpersonages elkaar proberen te passeren op een dunne balk bijvoorbeeld. Zelfs de optionele dialogen tussen de twee zijn soms wel grappig en aangenaam.
Maar het spel zelf! Jezus wat een saaiheid. Het spel zegt u wat je moet doen. Je moet bepalen op een kaart waar je heen wilt, en het spel vertelt u hoe je er moet geraken.
Het ding is, eigenlijk ben je heel het spel gewoon een lichtje aan het volgen dat u perfect vertelt langs welke muren je moet klimmen, of op welke platformen je moet springen om tot de volgende baas te geraken.
Doodgaan is niet mogelijk, want Elika redt u als er zelfs maar iets mis is. Ook al is ze vastgebonden, kan ze zich juist op het laatste moment nog bevrijden om u levend te houden tijdens gevechten, sprongen of zelfmoordpogingen. Er is totaal geen penalty of spanning tijdens het spelen en je kan zo alles zo vaak proberen als je wilt.
En wat hebben ze toch gedaan met de fight system? Je komt om de zoveel maanden eens een vijand tegen. Altijd éne, terwijl ik liever meerdere tegelijk zou zien, maar kom. Altijd dezelfde saaie zwarte blob. Woohoo!
Gevechten zijn gewoon niet leuk. Je hebt een paar combo's die je kan doen, maar daar blijft het bij. Vaak voelt het niet eens aan of je zelf aan het sturen bent maar dat je aan het wachten bent tot de vijand stopt met u te slaan om dan de one click super combo move uit te halen. Gevechten zijn gewoon lange animatie sequenties die je veel opnieuw gaat zien.



